Найти в Дзене
[FC] T I M. Фильмы & игры

Эксперименты в Майнкрафт #2

Вторая часть моих экспериментов
Оглавление

Приветствую всех читающих!

Это вторая части экспериментов в Майнкрафт (она должна была выйти через день после первой...)

Начинаем!

1. И снова селяне

Для начала я увеличил "лабиринт" добавив новые "ловушки"

Лава
Лава
Раздатчик с оседающим зельем порчи
Раздатчик с оседающим зельем порчи
Магма
Магма
Огонь и паутина
Огонь и паутина
Выдвигающийся при приближении селянина поршень
Выдвигающийся при приближении селянина поршень
Ну и яма глубиной 2 блока
Ну и яма глубиной 2 блока

Начнём!

-8

ЭММ... Этого точно не было в моих планах. Он просто упёрся в стену...

-9

А затем он решил просто упасть в яму... Странный какой-то

-10

Второй туда же... Их даже яма не останавливает! Они просто или обходят или падают...

-11

Я решил заспавнил селянина уже на следующем этапе...

-12

Остальные скрины к сожалению пропали, но из этого лабиринта стало понятно:

1. У селян довольно примитивный ИИ (в плане пробежки до кровати), они просто выбирают самый короткий путь за некоторыми исключениями:

  • 1.1 если на пути находится глубокая яма (ну они и ее иногда игнорируют)
  • 1.2 не любят ходить по блокам магмы
  • 1.3 если на пути разлита лава
  • 1.4 если на их пути горит огонь

2. С зельем не всё так однозначно. Селянин вошёл в облако, получил урон, развернулся и до следующего удара в колокол никуда не уходил.

3. Они игнорируют механизмы (что собственно логично), например спокойно проходят по нажимным плитам. В случае с выдвигающимся поршнем, селянин его активировал, врезался в преграду, останавливался и не продолжал идти к кровати даже после деактивации поршня.

2. Эксперименты с мишенью

Ну а если точнее, постреляем в неё различными снарядами.

Для начала просто посмотрим, реагирует ли мишень на стрелы из раздатчика. Для этого построим вот такую конструкцию:

-13

Первый выстрел я сделал сам и... Она работает!

-14

На трезубец мишень также реагирует

-15

А на огненные шары?..

Тоже! Хотя это несколько странно

-16

На снежки также реагирует

-17

А вот на фейерверки нет...

-18
-19

3. Динамит, призванный командой

Здесь я просто поставил командный блок на цикл, ввел команду /summon tnt, сделал его постоянную активацию (не требуется красный камень) и понеслась

Комментарии были бы тут излишни, если бы не одно большое (очень) НО...

-20
-21

В ЭТОМ МИРЕ ОТКЛЮЧЕНА ДЕТОНАЦИЯ ДИНАМИТА!!!

А это значит, что призванный командой динамит будет взрываться вне зависимости от правил мира.

4. Вагонетки

-22

Просто фантом в вагонетке :)

-23
-24

А вот с шалкером произошло кое-что интересное

-25

Если его попробовать заспавнить на рельсах, то он просто телепортируется, а если сломать вагонетку, в которой едет шалкер, то он останется на рельсах

Текстуру рельс видно, когда шалкер открывается
Текстуру рельс видно, когда шалкер открывается

5. Лодка и лава

Если лодку поставить в лаву/рядом с лавой, то она просто сгорит. Однако, если её установить на достаточное расстояние (чтоб не сгорала самостоятельно) но при этом не слишком далеко и сесть в неё... Баг это, или не баг... Ну смотрите сами:

Лодка стоит и не сгорает

-27

Однако спустя примерно секунду (хотя скорее меньше) как мы в неё сядем, она загорится и сломается

-28

0. Просто пара "багов"

С ними я столкнулся во время проведения экспериментов

При попытке зайти в инвентарь у меня началась бесконечная анимация загрузки

-29

Я мог двигаться, но не мог ломать/ставить блоки

-30

Ну и ещё вот такая штука

-31

Она просто появилась рядом с водяным столбом

-32

На этом статья завершена. Пишите в комментариях, какие ещё эксперименты можно провести в майнкрафте.

Первая часть

Всем удачи, всем пока :)