Приветствую всех читающих!
Это вторая части экспериментов в Майнкрафт (она должна была выйти через день после первой...)
Начинаем!
1. И снова селяне
Для начала я увеличил "лабиринт" добавив новые "ловушки"
Начнём!
ЭММ... Этого точно не было в моих планах. Он просто упёрся в стену...
А затем он решил просто упасть в яму... Странный какой-то
Второй туда же... Их даже яма не останавливает! Они просто или обходят или падают...
Я решил заспавнил селянина уже на следующем этапе...
Остальные скрины к сожалению пропали, но из этого лабиринта стало понятно:
1. У селян довольно примитивный ИИ (в плане пробежки до кровати), они просто выбирают самый короткий путь за некоторыми исключениями:
- 1.1 если на пути находится глубокая яма (ну они и ее иногда игнорируют)
- 1.2 не любят ходить по блокам магмы
- 1.3 если на пути разлита лава
- 1.4 если на их пути горит огонь
2. С зельем не всё так однозначно. Селянин вошёл в облако, получил урон, развернулся и до следующего удара в колокол никуда не уходил.
3. Они игнорируют механизмы (что собственно логично), например спокойно проходят по нажимным плитам. В случае с выдвигающимся поршнем, селянин его активировал, врезался в преграду, останавливался и не продолжал идти к кровати даже после деактивации поршня.
2. Эксперименты с мишенью
Ну а если точнее, постреляем в неё различными снарядами.
Для начала просто посмотрим, реагирует ли мишень на стрелы из раздатчика. Для этого построим вот такую конструкцию:
Первый выстрел я сделал сам и... Она работает!
На трезубец мишень также реагирует
А на огненные шары?..
Тоже! Хотя это несколько странно
На снежки также реагирует
А вот на фейерверки нет...
3. Динамит, призванный командой
Здесь я просто поставил командный блок на цикл, ввел команду /summon tnt, сделал его постоянную активацию (не требуется красный камень) и понеслась
Комментарии были бы тут излишни, если бы не одно большое (очень) НО...
В ЭТОМ МИРЕ ОТКЛЮЧЕНА ДЕТОНАЦИЯ ДИНАМИТА!!!
А это значит, что призванный командой динамит будет взрываться вне зависимости от правил мира.
4. Вагонетки
Просто фантом в вагонетке :)
А вот с шалкером произошло кое-что интересное
Если его попробовать заспавнить на рельсах, то он просто телепортируется, а если сломать вагонетку, в которой едет шалкер, то он останется на рельсах
5. Лодка и лава
Если лодку поставить в лаву/рядом с лавой, то она просто сгорит. Однако, если её установить на достаточное расстояние (чтоб не сгорала самостоятельно) но при этом не слишком далеко и сесть в неё... Баг это, или не баг... Ну смотрите сами:
Лодка стоит и не сгорает
Однако спустя примерно секунду (хотя скорее меньше) как мы в неё сядем, она загорится и сломается
0. Просто пара "багов"
С ними я столкнулся во время проведения экспериментов
При попытке зайти в инвентарь у меня началась бесконечная анимация загрузки
Я мог двигаться, но не мог ломать/ставить блоки
Ну и ещё вот такая штука
Она просто появилась рядом с водяным столбом
На этом статья завершена. Пишите в комментариях, какие ещё эксперименты можно провести в майнкрафте.
Всем удачи, всем пока :)