Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Первый игровой

Разработчики Outriders рассматривают "большие пакеты расширения", но хотят избежать монетизации "игры как сервиса"

People Can Fly изучают способы поддержки Outriders после запуска, и они сосредоточены на «больших пакетах расширения», которые избегают «монетизации игры как услуги», при которой контент распространяется частями.
«Мы хотели бы сделать больше приключений, больше вещей для франшизы», - сказал Кмита. «Мы потратили много времени на создание очень глубокого лора для этой игры, поэтому было бы здорово

People Can Fly изучают способы поддержки Outriders после запуска, и они сосредоточены на «больших пакетах расширения», которые избегают «монетизации игры как услуги», при которой контент распространяется частями.

«Мы хотели бы сделать больше приключений, больше вещей для франшизы», - сказал Кмита. «Мы потратили много времени на создание очень глубокого лора для этой игры, поэтому было бы здорово продолжить это приключение. Но это, конечно, зависит от игроков. Если им нравится игра, если наслаждаются ею, то пусть так и остается. Это не значит, что мы делаем игру как сервис монетизации. Но это так же не значит, что мы просто откажемся от игры после ее выхода. Есть несколько вариантов, которые мы можем использовать для поддержки игры, чтобы давать людям контент, не используя игру как услугу монетизации»

«Возьмем, к примеру, главную игру, в которой мы черпали вдохновение, - Diablo, - продолжил он. «Diablo не была игрой как сервис. Они просто выпустили большие пакеты расширения. Они делали это в другом стиле. Может быть, мы пойдем этим путем или даже сделаем что-то другое. Но мы точно не забросим игру, если она понравится игрокам ".

«Мы очень надеемся на этот тайтл», - добавил Новаковски. «Мы готовы к нескольким вариантам, в зависимости от того, что хотят игроки. Мы можем найти то, что интересно для игроков, а также для нас».

Кмита подтвердил эти планы в недавнем интервью Forbes, заявив, что People Can Fly действительно интересуется только «значительными расширениями с самодостаточными историями». Естественно, студия пока не объявила о каких-либо конкретных планах по DLC, но четко обозначила направление для пост-релизного контента.

____________________________________________________________________________

Подписывайтесь на наш канал, и будьте в курсе актуальных событий игровой индустрии. Если вам понравился материал, не забывайте ставить лайки :)

#outriders #интервью #новости игр