Очень многие люди и по сей день думают, что в серии игр Dark Souls нет сюжета как такового. Мол, это бессюжетное рпг, где все НПС говорят непонятные абстрактные вещи, придумывая их на ходу. Сейчас я развею этот миф.
В начале мир был серым, бесформенным и безжизненным. Только огромные каменные деревья, похожие на столбы и присносущие драконы с непробиваемой каменной чешуёй населяли его, окутанным вечными туманами. Точнее не жили, а просто обитали. Так как жизни ещё не существовало, а эти самые драконы были вечными и бессмертными.
В их ногах копошились безжизненные существа, да и в целом это всё было больше похоже на какое-то чистилище. Но затем, где-то в недрах этого мира появился огонь. Как именно появился, не уточняется. Он привнёс разницу потенциалов, жар и холод, жизнь и смерть, тьму и свет и ещё много-много всего.
После этого из тьмы к этому огню пришли несколько сущностей, которых в будущем начали называть повелителями: повелитель смерти, Нито, который, по всей видимости, стал первым мертвецом, а все остальные отбывали свой заслуженный отдых в его чертогах. Воинственный король Света Гвин, создавший своё королевство. Хаотические ведьмы Изалита, мастера пиромантии. И последний из них - незаметный карлик, о котором все быстро забыли.
Последний из перечисленных - единственный, кто не оставил приобретённое могущество только себе. Этот карлик разделил свою душу на множество осколков, создав несколько рас. Достоверно известно, что он создатель расы людей и Великанов, но на самом деле созданных им существ было гораздо больше. А после этого тихо и спокойно умер, но это произойдёт чуть позже.
В рядах драконов оказался, так скажем, засланный казачок. Нагой Сит получил такую кличку из-за того, что не имел чешуи, дающей бессмертие. Он стал жертвой буллинга, поэтому предал свою расу и раскрыл огнепоклонникам, что драконья чешуя уязвима к молнии. Поэтому драконы проиграли, а Гвин дал Ситу титул герцога и часть великой души.
Потом люди понастроили всякого, создали целое королевство! Гвин также отдал частичку своей души четырём королям. Но через много лет огонь начал гаснуть, появилось проклятье нежити. Проклятые более не могли найти покой в чертогах Нито по окончании жизненного пути. Они становились полыми - безмозглыми зомби, которыми движет лишь жажда душ.
Когда бедствие достигло катастрофических масштабов, проклятых начали отправлять в прибежища нежити, дабы они не мешали простому люду жить. Также Гвин предпринял попытку возжечь огонь собой, но ничего не получилось. Он стал полым и его закрыли в горниле первого пламени.
Именно путь главного героя, избранного мертвеца, и начинается с прибежища нежити. В конце игрок должен будет сделать выбор - возжечь пламя, умерев, или начать эру тьмы, затушив его окончательно. А эра тьмы - это эра людей.
Вот кратенький сюжет первой части игры Dark Souls.