Найти в Дзене
Работа с Unreal Engine 4

Предварительные настройки Unreal Engine 4

При включении движка UE4, появляется окно с выбором продукта: игры, фильмы, архитектурные решения и дизайнерские продукты. Мы выбираем Games и нажимаем кнопку Next. (Рис. 1)
Рис. 1
Переходим в следующее окно стандартных шаблонов. (Рис. 2)
Рис. 2

При включении движка UE4, появляется окно с выбором продукта: игры, фильмы, архитектурные решения и дизайнерские продукты. Мы выбираем Games и нажимаем кнопку Next. (Рис. 1)

Рис. 1
Рис. 1

Переходим в следующее окно стандартных шаблонов. (Рис. 2)

Рис. 2
Рис. 2

Выбрав один из шаблонов и нажав Next, открывается окно с предварительными настройками проекта. (Рис. 3)

Рис. 3
Рис. 3

Первая вкладка - выбор инструмента для разработки, такие как Blueprint или C++ (Рис. 4)

Рис. 4
Рис. 4

Во второй вкладке выбирается настройка в зависимости от того, под какую платформу будущая разработка. (Рис. 5)

Maximum Quality - разработка под ПК или игровую консоль.

Scalable 3D or 2D - разработка для смартфонов.

Рис. 5
Рис. 5

Третья вкладка отвечает за трассировку лучей в проекте (Рис. 6)

Рис. 6
Рис. 6

Четвертая вкладка будет понятна любому и, в случае если выбрали не тот вид, то ее можно будет поменять уже во включенном проекте через Project Settings.

Пятая вкладка отвечает за наполнение проекта - со стартовым контентом (текстуры, меши, материалы и т.д.) или без него.

После выбора настроек указываем место на жестком диске, куда будет сохранен проект и жмем Create Project (Рис. 7)

Рис. 7
Рис. 7

И после загрузки нового проекта можно начинать творить).

Подпишись Поделись Лайкни