При включении движка UE4, появляется окно с выбором продукта: игры, фильмы, архитектурные решения и дизайнерские продукты. Мы выбираем Games и нажимаем кнопку Next. (Рис. 1)
Переходим в следующее окно стандартных шаблонов. (Рис. 2)
Выбрав один из шаблонов и нажав Next, открывается окно с предварительными настройками проекта. (Рис. 3)
Первая вкладка - выбор инструмента для разработки, такие как Blueprint или C++ (Рис. 4)
Во второй вкладке выбирается настройка в зависимости от того, под какую платформу будущая разработка. (Рис. 5)
Maximum Quality - разработка под ПК или игровую консоль.
Scalable 3D or 2D - разработка для смартфонов.
Третья вкладка отвечает за трассировку лучей в проекте (Рис. 6)
Четвертая вкладка будет понятна любому и, в случае если выбрали не тот вид, то ее можно будет поменять уже во включенном проекте через Project Settings.
Пятая вкладка отвечает за наполнение проекта - со стартовым контентом (текстуры, меши, материалы и т.д.) или без него.
После выбора настроек указываем место на жестком диске, куда будет сохранен проект и жмем Create Project (Рис. 7)
И после загрузки нового проекта можно начинать творить).
Подпишись Поделись Лайкни