Добро пожаловать на #geek_warp . Спасибо, что читаете. Отдельная благодарность всем тем, кто ставит Лайки и пишет комментарии. Не стесняйтесь подписываться на канал и если понравилась статья, делитесь ей.
Первые люди, которые высадили на Континент, столкнулись с огромным количеством чудовищ. В самом начале, они неплохо уживались со старшими народами, не сильно им докучая. Но терпеть монстров они были не готовы и принялись искать решение как их истребить.
Спустя десятилетия Косимо Маласпина и его ученик Альзур сумели разработать мутагенные эликсиры для трансмутации человека. Они улучшали многие его физические показатели, превращая их в идеальных охотников на монстров.
После первых попыток создать ведьмаков из взрослых людей результаты были плачевные. И поэтому было принято решено использовать для новых экспериментов детей. Альзур неделями путешествовал по Континенту и собрав 38 детей разного пола. После этого привел в замок где они должны были пройти испытания.
Тяжелейшие тренировки проходили целыми днями. Они должны были подготовить будущих Ведьмаков к предстоящим экспериментам. Кандидаты лазили по скалам, бегали по полосам препятствий с ловушками, уклонялись от раскачивающихся маятников с завязанными глазами (практически то же самое, что и Ведьмак 3 начальных ролик с Цири) и многие другие испытания. Это обучение далось нелегко. До того как маги начали свои эксперименты, четверо уже умерли.
2 этап
После экспериментов с мутагенами, в живых осталось лишь несколько человек. Те "счастливчики", которым повезло выжить, завидовали мертвым. Их продолжали испытывать и проверять при помощи профессионалов со всего Континента: охотники из Каэдвена, алхимики из Виковаро и мечники мастера, обучавшие ведьмаков.
Охотниками учили читать следы, Алхимики научили делать их специальные мутагенные отвары, а тренировки с мечниками привили навык обращения с холодным оружием.
Мутации открыли в телах молодых ведьмаков управление энергией Хаоса, но в отличие от чародеев, они владели ей очень слабо. Поэтому спустя некоторые время, совет принял решение изгнать ведьмаков из-за этого, даже несмотря на все аргументы Косимо и Альзура.
Новый дом
Отцы ведьмачьего цеха так же покинули братство и перебрали в заброшенный замок Моргрейг, который находился в Пустульских горах. Именно тут, чародеи продолжили работу над ведьмачьими знаками. Это была магия простейшего уровня - это знаки пальцами рук и воля самих ведьмаков. Известные знаки: Знак Аард, Знак Аксий, Знак Гелиотроп, Знак Игни, Знак Ирден, Знак Квен, Знак Сомн, Знак Супир.
Первое поколение ведьмаков было готово. Состав из пяти человек отправился на большак, а Альзур и Косимо занялись набором новых детей для подготовки второго поколения.
Новым тренером по фехтованию стал странствующий рыцарю Тальесин аэп Лывелин. Альзур познакомился в одном из походов и пригласил его для обучения подрастающего поколения.
Новый фехтовальщик отличался соответствующими принципами и идеалами. Рыцарь обучал ведьмаков противостоять боли и продолжать бой даже с тяжелыми ранами. Тальесин был уверен, что ведьмаки созданы не просто как эксперимент, а имеют долг перед обществом, обязывающий их совершать великие поступки.
Раскол единства
Несмотря на успех, Косимо и Альзур покинули первую крепость ведьмаков, Моргрейг. B спустя 10 лет, взгляды и повадки некоторых братьев по оружию привели к расколу ордена ведьмаков.
В кровавой стычке первой появилась Школа Медведя. Это нелюдимые одиночки, которые не ладят с другими ведьмаками.
Практически сразу же отделилась еще одна группа братьев создавшая далеко на юге Школу Змеи – заговорщики и саботажники.
Собственные взгляды на ремесло и роль ведьмака в жизни Континента от охотников отделилось поколение молодых ведьмаков, которые создали Школу Кота. Эти охотники не обладали принципом нейтралитета и в народе славились наемниками и ассасинами.
Первый ведьмак, Эрланд из Ларвика, решил преодолеть дурную славу и создал Школу Грифона. Это благородные, честные и порядочные воины, словно странствующие рыцари. Но когда они приходят за заказом, крестьяне все равно плюются и проклинают.
Последними из Моргрейга ушли ведьмаки, которые остались верными пути и подходу цеха – Школа Волка. Они всегда славились своим традиционализмом.
Как была создана Школа Мантикоры и кто решил обосноваться далеко на востоке Континента неизвестно. Эти ведьмаки в своем ремесле делают основной упор на магию и элексиры.
Все Школы располагались в разных концах земли и обладали своей спецификой трансмутаций и подготовки рекрутов. Как видите друзья, все начинается с идеи и единства, но ничто не может быть идеальным и всегда будет разнообразие. Но об этом уже будет позже..
Будьте здоровы, счастливы и удачи на Пути.
Спасибо, что читали..... Если есть предложения, то Добро Пожаловать в комментарии.
С вами был #geek_warp . Ведьмаку заплатите, чеканной монетой.