Не менее важная часть при создании рендера и модели это настройка материалов и текстур. Этот этап тоже отнимает значительную часть времени, до тех пор пока конечный результат не начнет устраивать 3D-художника. Вопрос текстурирования я изучил пока не настолько глубоко... Ведь это не окончательный вариант рамы, а более высокий уровень подготовки текстур и моделей требует изучения дополнительного
Power Armor, Frame - Fallout 4 Fan Art. Part 5. Модель рамы силовой брони. Финал!
4 апреля 20214 апр 2021
5
~1 мин