Найти в Дзене
Auto Tap Titans 2

TT2 Master - оптимайзер артефактов

Гайд посвященный настройке и использованию артифакт оптимайзера для Tap Titans 2
Оглавление
Изображение взято из видео Soulrise Gaming о TT2 Master
Изображение взято из видео Soulrise Gaming о TT2 Master

🎞Если ты не любишь много букав! Опустись вниз там видео-гайд.📺

Где скачать?

Play Market | Apkpure (у кого проблемы с гугл) | App Store

Куда заходить, что нажимать?

Качаем, для владельцев ведройдов все данные аккаунта будут загружены автоматически, после разрешения использования хранилища телефона, для обладателей яблокофонов придётся выгружать постоянно экспорт с игры (Неудобно, но такова политика ios)
Так как приложение написано не русскоговорящим разработчиком, то перевод оставляет желать лучшего, я не советую переключать приложение с английского языка. По этой же причине буду описывать английский вариант.

📍 Для android: запускаем приложение, соглашаемся выдать приложению права на доступ к файлам телефона. (Нужно для того чтобы программа могла читать файл с данными об аккаунте)
📍
Для apple: запускаем игру, заходим в настройки и жмём "Export/Экспорт". После чего запускаем TT2Master и нажимаем кнопарь "Import data from clipboard"(Скрин 1). И так загружать в программу экспорт нужно каждый раз чтобы синхронизироваться с игрой.
📍 На главной странице ищем кнопку "
Art. Optimazer", жмем. (Скрин 1)
📍 Сверху будет панель с кнопками, а снизу поле с артефактами отсортированными в порядке убывания, по эффективности.
(Скрин 2)
📍 Стрелочки зацикленные обновляют данные получаемые из игры. Карандаш, редактирует настройки оптимайзера, кнопка между ними изменяет видимость списка артефактов. (Вид "grid of images" предназначен для тех кому не интересно сколько раз надо нажать на прокачку арта и сколько это уровней даёт, т.е. для игроков на мид и хай стадиях игры) Жмем карандаш.
📍 Смотрит скрин 3, здесь расположены настройки которые необходимо изменить под ваш билд(CS-корабль, SC-клон, и т.д.) и тип топ героя(пешки), на прокачке которой вы остановились в силу нехватки золота и урона. Настройки:
🞄 Build - ваш текущий билд.(Если слово билд вам ещё не знакомо то загляните сюда) _SHIP-Корабль или SC, _SC-Клон, _PET - пэт билд, _HS - Heaventy Strike(билд через первый скилл). Выбираем свой билд.
🞄 Step amount - шаг прокачки артефакта в игре. Обычно у всех он по 5% в артефакт от реликвий на руках. Ставим 5% или свой вариант, главное чтобы шаг в игре и в программе был одинаковый.
🞄 BoS Royalty - до конца не уверен что это, и на что влияет, но подозреваю это процентное значение лимита книги. Иначе говоря если в книгу вложено артефактов меньше чем это значение, то оптимайзер начнет предлагать качать книгу, вместо артефактов, пока BoS не станет выше, указанного значения. Я оставляю значение по умолчанию 50.
🞄 BoS T-Royalty - так же, есть только догадка. Подозреваю это тоже самое что и параметр выше, но учитывается только когда игрок в данный момент участвует в турнире.
🞄 Hero - тип урона вашего топ героя (пешки) на которой остановился прогресс.
(Скрин 4) Посох - Spell, Лук - Ranged, Топор - Melee, не учитывать - Not Set. Для чего это? Чтобы оптимайзер предлагал качать один из трех связанных с уроном магов, войнов, лучников артефактов под тип урона. Я качаю все три поэтому ставлю значение Not Set, понимаю что это не рациональное использование артефактов, но это лучше чем постоянно проверять какого типа урона у меня топ пешка.
🞄 Range - вид вашей пешки, наземный или воздушный. Можно посмотреть в описании пешки, если нажать на её аватар.(Скрин 5) Ground - наземная(Гора), Flying - летающая(Крыло), Not Set - не учитывать. На что влияет? На выбор прокачки одного из двух артефактов которые увеличивают урон этих видов пешек. Я ставлю Not Set, по той же самой причине, НУ ЗАБУДУ Я!
🞄 Gold Source - Источник получаемого золота, когда вы определялись с билдом, попутно должны были разобраться и с источником получаемого золота. pHoM - золото получаемое от пэт скилла красной ветки, Boss gold - золото получаемое за убийство боссов, Chesterson gold - золото получаемое за убийство сундука, Normal mob gold - золото получаемое за убийство обычных монстров, Fairy gold - золото получаемое с сундучков выпавших с фей. По сути в игре есть 2 основных источника золота(pHoM и Fairy gold), и 2 альтернативных(Boss gold, Chesterson gold). Что употреблял разработчик мне неизвестно. Альтернативные используют для пассивной игры,т.е не имеют каких либо активаций, монстр умер, золото упало, но на моё скромное мнение они слабее и дают меньше золота, нежели основные. Основные же активируемые и как по мне значительно сильнее. Выбираем ваш источник голды по билду и го дальше.
🞄 Max Artifacts - кол-во одновременно отображаемых артефактов оптимайзером. Ставлю 30 и забываю.
🞄 Min Efficiency - Оптимайзер рассчитывает коэффициент эффективности для каждого артефакта и если его значение ниже указанного то такой артефакт оптик предлагать не станет. Оставляю по умолчанию.
🞄 Heroes maxed? - опция которую мечтает когда-нибудь включить каждый. Отвечает за игнорирование артефактов повышающих получаемое золото. Включаешь, и артефакты для золота не будут предлагаться. Зачем? Ну если у тебя куплены и прокачены на максимум все пешки, зачем тебе ещё больше золота?

Спасибо что дочитал до конца! 👍 Встретимся на капе😅

📺ВИДЕО В РАЗРАБОТКЕ