Найти в Дзене
Press Any Key

FPS - не показатель плавности. Почему Frametime важнее?

Доброго времени суток!
В своей стать про игровую сборку ПК без видеокарты, с которой вы можете ознакомиться здесь, я приводил пример производительности в играх, используя график FPS и Frametime.
Кто-то не понимает, в чём важность фреймтайма, когда есть показатель FPS. Кто-то считает, что фреймтайм не важен и особо ничего не решает.
В данной статье я расскажу, что значат эти две величины и почему
Оглавление

Доброго времени суток!

В своей стать про игровую сборку ПК без видеокарты, с которой вы можете ознакомиться здесь, я приводил пример производительности в играх, используя график FPS и Frametime.

Кто-то не понимает, в чём важность фреймтайма, когда есть показатель FPS. Кто-то считает, что фреймтайм не важен и особо ничего не решает.

В данной статье я расскажу, что значат эти две величины и почему внимание обращать необходимо на обе, особенно на график Frametime.

Framerate (FPS)

-2

Показывает какое количество кадров выдаёт видеокарта за одну секунду на данный момент. Играбельным считается FPS от 30 кадров в секунду. Это минимум для более-менее комфортной игры. Однако, и при 60 FPS изображение может выглядеть неплавным, "рваным" и играть при большом фреймрейте тоже может быть некомфортно. Как такое может быть? И тут мы подходим к величине Frametime (время кадра)

Frametime (время кадра)

-3

Показывает время, затраченное на прорисовку одного кадра. Измеряется, как правило, в миллисекундах. Далее на графиках объясню, почему один и тот же FPS может выглядеть по разному: где-то плавно, а где-то нет.

Возьмём одну секунду, за которую проходит 30 кадров. Т.е. FPS = 30

-4

Если за 1 секунду проходит 30 кадров, то на один кадр тратится около 33,3 мс. Но! Это при условии, что график фреймтайма идеально ровный - всегда находится на значении 33 мс. При таком условии картинка будет более-менее приятной.

Но в реале не всегда всё так гладко. Иногда этот график времени кадра "скачет" от низких значений до запредельно высоких и одна секунда выглядит уже следующим образом:

-5

Та же секунда. Те же 30 кадров за секунду. Вот только, если время кадра скачет от 10 до 70 мс, то геймплей ощущается совсем иначе, играть в такое уже будет невозможно. Абсолютно те же правила действуют и на 60, и на 100 FPS. Так что если кто-то хвастается, что его видеокарта выдаёт заоблачные FPS в какой-то игрушке, это ещё ничего не значит. Обращайте внимание на время кадра.

На этом всё, не забудь подписаться на канал и посмотреть другие статьи, рекомендуемые к прочтению:

Самый старый и эффективный способ взлома

Сборка ПК для игр без видеокарты

Эта флешка умеет всё! От взлома паролей до восстановления жёстких дисков

Windows 10 "Домашняя / Pro / Для образовательных учреждений". В чём их отличие и какую выбрать?

Сколько существует BIOS и чем они отличаются?