Найти в Дзене

Правила оформления программы .

Добавляйте комментарии. Желательно, чтобы сначала было описано краткое условие задачи.
Выбирайте имена переменных и функций так, чтобы они имели смысл. (Например, Sqr — площадь фигуры) .
Фигурные скобки пишите следующим образом: Открывающая скобка на той же строке, что и конструкция, для которой она применяется, закрывающая скобка — на новой строке. Либо и открывающая, и закрывающая фигурные
  1. Добавляйте комментарии. Желательно, чтобы сначала было описано краткое условие задачи.
  2. Выбирайте имена переменных и функций так, чтобы они имели смысл. (Например, Sqr — площадь фигуры) .
  3. Фигурные скобки пишите следующим образом: Открывающая скобка на той же строке, что и конструкция, для которой она применяется, закрывающая скобка — на новой строке. Либо и открывающая, и закрывающая фигурные скобки должны находится на отдельных строках.
  4. Между операндами и знаками операции обязательно должны быть пробелы. Это делает код более читаемым. Например, запись вида x=2*a+6.3+b-3*c; менее наглядная, чем x = 2 * a + 6.3 + b - 3 * c;
  5. Операторы, находящиеся внутри блока (между открывающей и закрывающей фигурными скобками) должны быть записаны с некоторым отступом. Если сразу не отформатировали, выделяйте нужный код, нажимаете сначала Ctrl + K, потом Ctrl + F, тогда код будет отформатирован автоматически.
  6. Если используете открывающие элементы ({, (, "), сразу же пишите закрывающие элементы (}, ), "), а потом между ними код.

В любом случае компилятор укажет вам на ошибки, если вы вдруг забудете поставить знаки.

Самая частная ошибка забывать ставить ; в конце каждой законченной строки.