Давайте попробуем узнать кто же самый сильный герой и злодей в этой всем полюбившейся вселенной
Рассмотрим сначала героев DS
На 5 месте
Доктор Фэйт или Доктор Судьба
Наверно это самый могущественный волшебник, но сначала мы рассмотрим его как человека без шлема и других артефактов
- По всей видимости, род Нельсонов обладает незначительными врождёнными магическими способностями.
- Чтение мыслей: Кент способен читать мысли людей, посмотрев им в глаза.
- Сверхчеловеческая устойчивость: Нельсон обладает повышенной природной устойчивостью к ранениям.
- Телекинез: Кент может управлять предметами на расстоянии.
- Левитация: Благодаря телекинезу Нельсон способен летать на небольшие расстояния.
- Сверхчеловеческая сила: Также с помощью телекинеза Кент может увеличивать свою силу.
А теперь конечно же с артефактом которым является шлем НАБУ
Могущественный волшебник: Надевая шлем Набу, человек становится сильным волшебником, ни в чём не уступающим большинству других магов вселенной DC. Пределы магических навыков, даваемых этим артефактом, неизвестны.
Сверхчеловеческая сила: Шлем Набу способен увеличивать физическую силу своего хозяина до неизвестных пределов.
Сверхчеловеческая устойчивость: Артефакт повышает устойчивость владельца до неизвестных пределов.
Сверхчеловеческая скорость: Шлем Набу также увеличивает скорость своего хозяина.
Магические молнии: Артефакт позволяет владельцу синтезировать магическую энергию, которая выходит из его рук в виде магических молний.
Неуязвимость: Артефакт делает владельца абсолютно неуязвимым.
Телепортация: Хозяин шлема может открывать порталы, ведущие в любую точку вселенной.
Управление материей: Владелец артефакта способен создавать из одних предметов другие, полностью изменяя их свойства и структуру на субатомном уровне.
Телекинез: Шлем позволяет хозяину управлять предметами силой мысли.
Обнаружение: Владелец артефакта способен почувствовать присутствие любого органического объекта поблизости.
Перенос разума: Хозяин шлема может переносить свой разум и силы в тело другого человека.
Силовые поля: Владелец артефакта способен создавать силовые поля, защищающие его от физических и телепатических атак.
Полёт: Хозяин шлема может летать. Его максимальная скорость неизвестна.
Астральные копии: Владелец артефакта способен создавать астральные копии самого себя.
Невидимость: Хозяин шлема может становиться невидимым.
Управление разумом: Владелец артефакта способен проникать в разум другого человека, изменяя его память и внушая ему определённую мысль.
Неосязаемость: Хозяин шлема может становиться полностью неосязаемым.
Путешествие во времени: Владелец артефакта способен путешествовать во времени.
Увеличенный интеллект: Шлем существенно увеличивает интеллект хозяина, расширяя его кругозор до неизвестных пределов.
Видение прошлого и будущего: Владелец артефакта может видеть прошлое и будущее любого предмета или человека.
Вызов существ: Шлем способен вызывать существ из других измерений.
Бессмертие: Владелец артефакта не стареет и никогда не умрёт от старости.
Защитная система: Шлем оснащён особой системой защитой. Кто пытается надеть артефакт вопреки воле Набу, сходит с ума.
на 4 месте
Создание «твердной энергии» зелёного цвета
Возможности перемещения
Использование в качестве компьютеров и каналов связи для передачи информации через Книгу Оа
Мысленные способности
Изменение физического состояния
на 3 месте
Чудо-женщина
Сверхчеловеческая сила
Полёт
Сверхчеловеческая скорость
Сверхчеловеческая стойкость
Усиленный исцеляющий фактор
Эмпатия
Взаимопонимание с животными
Усиленные чувства
на 2 месте
Флеш
Сказать что он быстр во все это значит ни чего не сказать по этому я расскажу)
Флэш способен двигаться, думать и реагировать со сверхчеловеческой скоростью. Некоторые, конкретно — поздние версии, способны колебаться так быстро, что это даёт им возможность проходить сквозь твёрдые объекты. Кроме этого все Флэши (их молекулы и атомы) защищены от трения о воздух из-за их суперспособностей (характеризующихся Спид Форсом).Флэш значительно выносливее обычного человека, так как строение его мышечной и костной тканей приспособлено, чтобы выдерживать огромные нагрузки, вызываемые его скоростью. Также он обладает значительно ускоренным обменом веществ. Обладает быстрой регенерацией. Однако, крепкая связь с Силой Скорости позволяет исключить потребность в большом количестве пищи, так как аура Силы Скорости поглощает энергию от трения и столкновения Флэша со всем, что он встречает на своём пути и передаёт эту энергию Флэшу . Однако, Флэши любят еду, особенно часто употребляют сладости, так как расходуют много глюкозы. На Флэша не действуют алкоголь и наркотические вещества из-за его ускоренного метаболизма — его печень сжигает их мгновенно. Несмотря на всё это, Флэш не подвержен преждевременному старению и износу организма (хотя Барри Аллен опасался этого, когда только получил способности) — его клетки приспособились к изменениям. Более того, связь с Силой Скорости позволяет ему управлять своим возрастом и значительно замедлять старение своих близких
на первом месте
Супермен
Ни хочу ни кого обидеть , но супермен практически всегда сдерживался при схватках с кем либо и это было написано в комиксах
когда погибла Лоис(его жена) от рук Джокера он психанул первое что конечно он сделал он убил джокера , а затем начал править Планетой Землей , не думаю что были все согласны таким проявлением, но все же покорились из за страха
Прошло время и Стражам это не понравилось ( создатели зеленных колец силы) и они войском пошли против супера с 6000 тыс зеленных фонарей