Приветствую всех читающих! Я долго ничего не писал по причине плохого самочувствия. Для этой статьи я провёл несколько никак не связанных экспериментов, которые просто случайно приходили мне в голову. Это всё может оказаться очевидно/баянисто, но уж простите :)
1. Странник края и стрелы
Я уверен, много кто пытался это сделать. Не удивлюсь, если кто-то делал также как я...
Для эксперимента я заполнил огромное пространство водой для предотвращения телепортации нашего дорогого испытуемого. А также сделал "стреломет" с сверхбыстрым таймером, закрыл уязвимые для воды части структурной пустотой (более подробно о структурной пустоте и не только) и залил всё это водой.
Сейчас начнётся...
Эндермен телепортируется в разные части блока, тем самым уворачиваясь от стрел...
Стрелы выпущенные из лука он игнорирует. И они пролетают сквозь него
Теперь попробуем закрыть странника в блоках, лишив возможности двигаться
Иии... Ему абсолютно фиолетово на летящие в него стрелы. Как собственно и самим стрелам, они просто пролетают насквозь
При подключении раздатчика наш друг всё-таки удосужился телепортироваться
2. Вода в нижнем мире
Говорю сразу, растопить лёд и получить воду в аду не удастся, блок льда просто исчезнет.
И я нашел 2 варианта:
Налить воду в котёл (наверняка это было сделано, чтобы в незере можно было использовать котёл, однако выглядит это странно...)
Или же установить воду с помощью команд /setblock или /fill
У воды в аду даже есть собственный окрас, однако в котле её цвет несколько иной...
3. Селянин в лабиринте
Для тестов я построил вот такую простую конструкцию и заспавнил зомби в шлемах
Теперь можно начинать
Селянин пошёл в сторону зомби, но как только его начали пинать решил уйти в другую сторону, но...
При повторном ударе в колокол, испытуемый снова пошёл не туда...
Значит селяне выбирают кратчайший путь.
Остановит ли селянина паутина?
Ну... Это было предсказуемо. Ему по барабану
А отверстие прямиком в пустоту?
Тут уже пришлось выбрать более длинный путь
А если поставить там ловушку?
Не удивлён...
Для следующей части я усложню лабиринт
4. Езда на перевернутых животных
Переворачиваем свинью/лошадь с помощью бирки переименованной в "Grumm". Далее без комментариев...
Ну а на этом статья заканчивается. Для следующей части уже есть наброски, вы также можете предложить свои идеи для экспериментов в комментариях.
Всем удачи, всем пока :)