Найти в Дзене
[FC] T I M. Фильмы & игры

Эксперименты в Minecraft

Вода в незере, интеллект селянина и т.д.

Приветствую всех читающих! Я долго ничего не писал по причине плохого самочувствия. Для этой статьи я провёл несколько никак не связанных экспериментов, которые просто случайно приходили мне в голову. Это всё может оказаться очевидно/баянисто, но уж простите :)

Вторая часть

1. Странник края и стрелы

Я уверен, много кто пытался это сделать. Не удивлюсь, если кто-то делал также как я...

Для эксперимента я заполнил огромное пространство водой для предотвращения телепортации нашего дорогого испытуемого. А также сделал "стреломет" с сверхбыстрым таймером, закрыл уязвимые для воды части структурной пустотой (более подробно о структурной пустоте и не только) и залил всё это водой.

Сейчас начнётся...

-2

Эндермен телепортируется в разные части блока, тем самым уворачиваясь от стрел...

-3

Стрелы выпущенные из лука он игнорирует. И они пролетают сквозь него

-4

Теперь попробуем закрыть странника в блоках, лишив возможности двигаться

-5
-6

Иии... Ему абсолютно фиолетово на летящие в него стрелы. Как собственно и самим стрелам, они просто пролетают насквозь

-7

При подключении раздатчика наш друг всё-таки удосужился телепортироваться

-8

2. Вода в нижнем мире

Говорю сразу, растопить лёд и получить воду в аду не удастся, блок льда просто исчезнет.

И я нашел 2 варианта:

Налить воду в котёл (наверняка это было сделано, чтобы в незере можно было использовать котёл, однако выглядит это странно...)

-9

Или же установить воду с помощью команд /setblock или /fill

-10

У воды в аду даже есть собственный окрас, однако в котле её цвет несколько иной...

-11

3. Селянин в лабиринте

Для тестов я построил вот такую простую конструкцию и заспавнил зомби в шлемах

-12
-13
-14

Теперь можно начинать

-15

Селянин пошёл в сторону зомби, но как только его начали пинать решил уйти в другую сторону, но...

-16
-17
-18

При повторном ударе в колокол, испытуемый снова пошёл не туда...

-19

Значит селяне выбирают кратчайший путь.

Остановит ли селянина паутина?

-20

Ну... Это было предсказуемо. Ему по барабану

-21

А отверстие прямиком в пустоту?

-22

Тут уже пришлось выбрать более длинный путь

-23

А если поставить там ловушку?

-24

Не удивлён...

-25

Для следующей части я усложню лабиринт

4. Езда на перевернутых животных

Переворачиваем свинью/лошадь с помощью бирки переименованной в "Grumm". Далее без комментариев...

-26
-27
-28
-29

Ну а на этом статья заканчивается. Для следующей части уже есть наброски, вы также можете предложить свои идеи для экспериментов в комментариях.

Всем удачи, всем пока :)