Суртланд - Царство Калдхайма, населенное гигантами.
Гиганты Суртланда делятся на два вида. Первый - красные Огненные гиганты, которые при первой возможности совершают набеги на другие Царства:
Вторжение Великанов
(Поддержка - Чары Сага)
Глава 1. Выберите одну из первых 2 карт из вашей библиотеки. Достаньте эту карту.
Глава 2. Возьмите карту. Затем, если в вашей руке есть карта Гиганта, нанесите 4 повреждения Мироходцу оппонента.
Глава 3. Снизьте стоимость Гигантов в вашей руки на 6 до конца хода.
===
Второй тип гигантов - синие Морозные. В отличие от красных гигантов, синие не заинтересованы в набегах, предпочитая уединение и раскрытие секретов Мироздания. Подобная разница между гигантами приводит в к постоянным распрям внутри Царства:
Битва Мороза и Пламени
(Поддержка - Чары Сага)
Глава 1. Нанесите 4 повреждения каждому не являющемуся Гигантом существу и каждому Мироходцу. Затем, каждый Авангард теряет 4 щита.
Глава 2. Выберите одну из первых 3 карт существа из вашей библиотеки. Достаньте эту карту. Затем, нанесите повреждения любой цели, равные базовой силе того существа.
Глава 3. Когда вы разогрываете карту существа с базовой мана-стоимостью 13 или выше: Сбросьте последнюю карту без маны с вашей руки, затем возьмите 3 карты. Те карты получают половину маны.
===
Несмотря на вражду между племенами гигантов, король Огненных гигантов Кальдар имел тайный роман с одной из Морозных матрон. Так появился на свет гигант с Морозной рассудительностью, Огненными боевыми навыками, и мастерством обоих элементов:
Эгар, Ледяное Пламя
(Легендарное Существо - Гигант Чародей)
Когда противоположному существу наносятся небоевые повреждения: Если вы контролируете Гиганта или Чародея, возьмите карту. Она получает Х маны. Х равно повреждениям, нанесенным таким образом. Этот эффект может срабатывать до 2 раз за ход.
===
Гиганты Суртланда
Несущий Беды
(Существо - Гигант Берсерк)
Берсеркер, Двойной удар
Пока это существо находится на поле битвы: Ваши Гиганты получают +3/+3 и имеют Двойной удар.
===
Сотрясатель Земель
(Существо - Гигант Берсерк)
Пробивной удар
Пророчество 4
Пока это существо находится на поле битвы: Ваш оппонент не может получать жизни.
В начале вашего хода: Если вы контролируете другого Гиганта, нанесите 4 повреждения Мироходцу оппонента.
Если эта карта была Напророчена - Когда это существо выходит на поле битвы: Это существо получает +4/+4 и имеет Берсеркер.
===
Как можно заметить, все Огненные гиганты Калдхайма имеют подтип Берсерк, отражающий их агрессивную натуру.
===
С другой стороны, Морозные гиганты имеют подтип Чародей, отражающий их поиск секретов Мироздания. Синие гиганты порой обмениваются раскрытыми тайнами с Искателями Знамений, синим кланом людей, преследующим схожие идеи, поэтому неудивительно, что на заклинании Взгляд в Мироздание изображена предводительница клана, Инга Рунноглазая.
===
Как и многие другие племена, гиганты представлены в игре фишками:
Договор Титана
(Заклинание)
Миг, Пророчество 4
Создайте 2 фишки Гигант Чародей.
Если эта карта не была Напророчена: Мироходец вашего оппонента получает 6 Верности.
===
Амулет Великана
(Поддержка - Артефакт Снаряжение)
Снарядить 1
Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +0/+3 и имеет Порчеустойчивость.
Если вы контролируете Гиганта, вместо этого ваш первый Гигант получает +1/+4.
Усилитель 8 - Когда эта поддержка выходит на поле: Создайте фишку Гигант Чародей.
===
Гигант Чародей
(Существо - Гигант Чародей. Фишка)
===
Дополнительные карты
Сельский Крушитель
(Существо - Гигант Воин)
В начале вашего хода: Уничтожьте верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта Земли, уничтожьте блок камней 5х5. Если это карта Гиганта, нанесите 9 повреждений Мироходцу оппонента.
Когда карта Земли попадает откуда-либо на кладбище: Это существо получает +3/+3.