Найти тему
MTGPQ_RU

Царства Калдхайма. Часть 8: Суртланд

Оглавление
Морозный Огонь Суртланда
Морозный Огонь Суртланда

Суртланд - Царство Калдхайма, населенное гигантами.

Гиганты Суртланда делятся на два вида. Первый - красные Огненные гиганты, которые при первой возможности совершают набеги на другие Царства:

Вторжение Великанов
Вторжение Великанов

Вторжение Великанов
(Поддержка - Чары Сага)
Глава 1
. Выберите одну из первых 2 карт из вашей библиотеки. Достаньте эту карту.
Глава 2. Возьмите карту. Затем, если в вашей руке есть карта Гиганта, нанесите 4 повреждения Мироходцу оппонента.
Глава 3. Снизьте стоимость Гигантов в вашей руки на 6 до конца хода.

===

Второй тип гигантов - синие Морозные. В отличие от красных гигантов, синие не заинтересованы в набегах, предпочитая уединение и раскрытие секретов Мироздания. Подобная разница между гигантами приводит в к постоянным распрям внутри Царства:

Битва Мороза и Пламени
Битва Мороза и Пламени

Битва Мороза и Пламени
(Поддержка - Чары Сага)
Глава 1
. Нанесите 4 повреждения каждому не являющемуся Гигантом существу и каждому Мироходцу. Затем, каждый Авангард теряет 4 щита.
Глава 2. Выберите одну из первых 3 карт существа из вашей библиотеки. Достаньте эту карту. Затем, нанесите повреждения любой цели, равные базовой силе того существа.
Глава 3. Когда вы разогрываете карту существа с базовой мана-стоимостью 13 или выше: Сбросьте последнюю карту без маны с вашей руки, затем возьмите 3 карты. Те карты получают половину маны.

===

Несмотря на вражду между племенами гигантов, король Огненных гигантов Кальдар имел тайный роман с одной из Морозных матрон. Так появился на свет гигант с Морозной рассудительностью, Огненными боевыми навыками, и мастерством обоих элементов:

Эгар, Ледяное Пламя
Эгар, Ледяное Пламя

Эгар, Ледяное Пламя
(Легендарное Существо - Гигант Чародей)

Когда противоположному существу наносятся небоевые повреждения: Если вы контролируете
Гиганта или Чародея, возьмите карту. Она получает Х маны. Х равно повреждениям, нанесенным таким образом. Этот эффект может срабатывать до 2 раз за ход.

===

Гиганты Суртланда

Несущий Беды
Несущий Беды

Несущий Беды
(Существо - Гигант Берсерк)

Берсеркер, Двойной удар
Пока это существо находится на поле битвы: Ваши
Гиганты получают +3/+3 и имеют Двойной удар.

===

Сотрясатель Земель
Сотрясатель Земель

Сотрясатель Земель
(Существо - Гигант Берсерк)

Пробивной удар
Пророчество 4

Пока это существо находится на поле битвы: Ваш оппонент не может получать жизни.
В начале вашего хода: Если вы контролируете другого
Гиганта, нанесите 4 повреждения Мироходцу оппонента.
Если эта карта была
Напророчена - Когда это существо выходит на поле битвы: Это существо получает +4/+4 и имеет Берсеркер.

===

-7

Как можно заметить, все Огненные гиганты Калдхайма имеют подтип Берсерк, отражающий их агрессивную натуру.

===

-8

С другой стороны, Морозные гиганты имеют подтип Чародей, отражающий их поиск секретов Мироздания. Синие гиганты порой обмениваются раскрытыми тайнами с Искателями Знамений, синим кланом людей, преследующим схожие идеи, поэтому неудивительно, что на заклинании Взгляд в Мироздание изображена предводительница клана, Инга Рунноглазая.

===

Как и многие другие племена, гиганты представлены в игре фишками:

Договор Титана
Договор Титана

Договор Титана
(Заклинание)

Миг, Пророчество 4
Создайте 2 фишки
Гигант Чародей.
Если эта карта не была
Напророчена: Мироходец вашего оппонента получает 6 Верности.

===

Амулет Великана
Амулет Великана

Амулет Великана
(Поддержка - Артефакт Снаряжение)

Снарядить 1
Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +0/+3 и имеет
Порчеустойчивость.
Если вы контролируете
Гиганта, вместо этого ваш первый Гигант получает +1/+4.
Усилитель 8 - Когда эта поддержка выходит на поле: Создайте фишку Гигант Чародей.

===

Гигант Чародей (Фишка)
Гигант Чародей (Фишка)

Гигант Чародей
(Существо - Гигант Чародей.
Фишка)

===

Дополнительные карты

Сельский Крушитель
Сельский Крушитель

Сельский Крушитель
(Существо - Гигант Воин)

В начале вашего хода: Уничтожьте верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта
Земли, уничтожьте блок камней 5х5. Если это карта Гиганта, нанесите 9 повреждений Мироходцу оппонента.
Когда карта
Земли попадает откуда-либо на кладбище: Это существо получает +3/+3.