Ни дня кого не секрет, что старт игр вышел максимально провальным и теперь постепенно игра исправляется патчам. CD Projekt Red опубликовали список всех изменений, которые появятся в Cyberpunk 2077 с патчем 1.2. Дата выхода 29.03. 2021 и опубликован полный патчноут, который содержит более 500 изменений и исправлений , касающихся:
- игрового процесса
- квестов
- открытого мира
- кинематографического дизайна (освещение)
- локаций
- графики и звука
- пользовательского интерфейса
- стабильности (станет меньше вылетов).
Ранее CD Projekt Red сообщили, что полицейские Найт-Сити больше не будут устраивать засады на игроков, появляясь позади них. Также упомянули, что изменения будут внесены в игровую механику вождения и систему уклонения. Что касается игрового процесса, разработчик увеличил радиус появления полиции, когда игрок совершает преступление.
Кроме того, механика вождения была переработана с добавлением нового ползунка чувствительности рулевого управления в меню параметров. В код управления автомобилем были внесены изменения, чтобы лучше работать в ситуациях с низкой и экстремально высокой частотой кадров.
Кроме того, была добавлена функция раскачивания, позволяющая вывести автомобиль после застревания.
Дополнительные изменения игрового процесса включают исправление исчезающих прицелов, корректировку скорострельности вертолетных турелей, исчезновение полицейских машин, устранение проблем с перезарядкой системы запуска снарядов и с неправильной голосовой связью (и такое бывало).
В открытом мире действительно выявили много ошибок. Разработчики попытались решить большинство из них, так что смешных шуток и мемов в инете станет меньше. Многие из этих исправлений касаются взаимодействующих предметов и NPC, которые не работают должным образом и даже блокируют прогресс в некоторых моментах.
Кроме того, эти исправления также решают досадную проблему прерывания прогресса, если вы ранее ограбили / ликвидировали / взаимодействовали с требуемым объектом или человеком.
Также похоже, что жители Найт-Сити теперь будут адекватно реагировать на дороге – в панике убегая при столкновении с автомобилем и не блокируя полосу движения в оцепенении.
Кинематографический дизайн Cyberpunk 2077 также является одним из основных источников возмущения игроков. Изменения в этом разделе не позволяют NPC ходить по воздуху, исправляют проблемы с камерой в определенных точках, убирают оружие, торчащее из рук NPC, и исправляют проблемы с позированием. Повторяющейся проблемой в этом разделе также является рассинхронизация анимации, тут также было внесено множество исправлений.
Переходя к дизайну окружения и локаций , было внесено множество изменений, чтобы предотвратить застревание Ви и NPC в разных местах. Также было решено вырезать машины и NPC. Также с точки зрения транспортных средств, V теперь будет правильно класть руки на руль и более логично высовываться из транспортного средства во время погони.
Такие правки обнадеживают и возникает желание вернуться в игру и все таки пройти ее без «танцев с бубнами» (ведь многие отложили Киберпанк 2077 в дальний ящик, пока разработчики не исправят шибки).Всех изменения нововведения не описать, но мы постарались передать основную суть и привести несколько примеров. С полным описанием правок можете ознакомиться на официальном сайте cyberpunk.net .