В прошлой статье я писал о комплюктере детства, который мы называли “Магик ноль пять” (Magic 05), клон компьютера ZX Spectrum.
Появился этот дружок в нашей семье в 1992 году, а привез его нам дядя Миша, который работал водителем автобуса. Он каждый день ездил в Екатеринбург и видел там всякие технические новинки, которых в нашей деревне днем с огнем не сыскать (magic 05 вышел в 1992 году, в отличие от zx spectrum, который к тому моменту уж 10 лет как был в ходу). Помню, пришли мы как то в гости к дяде Мише, а у него дети играют на этом чудо устройстве! А я тогда впервые в жизни вообще увидел компьютер, и сразу влюбился.
Техника была невиданная для нашей глуши, никто толком обращаться с ней не умел, и меня дико впечатлило, что для запуска игры надо сначала ввести команду load “”, потом запустить аудио кассету с записью, компьютер все это прослушает, обратит аналоговый звук в цифры, и забубенит игру на телевизоре. Это точно был Магик! (гнусавым голосом: “magic означает магия”).
Если нам нужна была определенная игра, которая была не в самом начале кассеты, то мы отматывали пленку в самое начало, обнуляли счетчик на магнитофоне (обнуляли еще до того, как это стало мейнстримом) и потом перематывали на отметку, которая была указана напротив названия игры на обложке. Некоторые, особенные игры, мы реально различали по звуку, а вы вообще когда-нибудь слышали, как звучат игры для zx spectrum? Знаете, как пищат модемы? Вот так же. И мы реально узнавали своих любимчиков среди этой какофонии скрипов. Мне кажется, я могу слушать эти звуки вместо музыки, они мне напоминают о счастливом детстве. Колыбельная для моих ушей.
Честно говоря, мы столько нервов угробили с этими кассетами. Иногда приходилось грузить игру по 15 минут, а она так и не загружалась, в конце выдавала ошибку, и хоть ты тресни. А еще хуже, когда игра нормально загружалась с кассеты, но спустя какое-то время переставала. Кассета портилась и все, больше у тебя нет игры.
Мы переписывали кассеты с играми у друзей на двухкассетном магнитофоне, и иногда даже сами составляли свои сборники. При перезаписи звук становился хуже, и порой ничего хорошего из этой затеи не выходило.
Потом мы научились копировать игры через специальную программу на компьютере, которая генерировала звуки и записывала их на кассету (кто пираты? Я даже плавать то не умею! Какой из меня пират?). Игры почти не продавались на нашем деревенском рынке, да и денег особо у нас не было. Вот и перезаписывали игры у друзей на одну и ту же кассету по 1000 раз.
Первая игра, в которую я поиграл на Magic-05, была Saboteur (1985). Как же она была хороша!
По какой то неведомой причине, дети дяди Миши считали, что для запуска игры надо ввести команду (заклинание) "tgpas 70", хотя на вступительном экране игры было написано “s start mission”. Видимо они в идеале владели магией, а не английским. Мне уже 35 лет, и всю свою жизнь я задаюсь вопросом: как вы блин вообще пришли к тому, что надо вводить этот гребаный tgpas? Откуда это взялось?
После ввода "s" игра спрашивает, какой вы хотите уровень сложности? И мы с наивностью вводили "70" (нам так сказали!), хотя 1 - самый простой, а 9 - самый сложный. Уже потом мы с братом сообразили, что можно нажать 1 и будет полегче!
Это был первый жизненный урок, который я усвоил:
если тебе человек что-то говорит с умным видом, особенно если он говорит “я то точно знаю”, то скорее всего он нихера не знает.
Лучше перепроверить самому, а то мало ли, вдруг ты только усложняешь все, когда можно выбрать легкий путь. Так что uchite angliyskiy i dumayte golovoy!
О чем игра?
Вы - ниндзя. Вы прибываете на какой-то секретный охраняемый объект. Вам нужно заложить там взрывчатку и свалить на вертолете. В лучших традициях боевиков 80-х. На локации вас ждут охранники, собаки, камеры, стреляющие шариками, а также лабиринты комнат и секретов. Вы можете подбирать оружие, кирпичи, ножи, бомбы и бросаться во врагов.
Визуально игра привлекала. По крайней мере вы различали, где ниндзя, а где вооруженный охранник или собака. Очень многие игры, которые попадались нам в те годы, больше напоминали сны обколотого марихуаной, где какие-то треугольники ходят среди прямоугольников, собирают кружочки и все это под скрип из динамиков. С другой стороны, это развивало воображение. Ты представлял, что это не треугольник, а рыцарь, не прямоугольники, а стены замка, не кружочки, а золотые монеты.
Но все же приятно, когда графон четкий. Saboteur была на уровне. И я полюбил ее всей душой. Тем более, одним из первых фильмов, которые я посмотрел в этой жизни, был “Американский Ниндзя”, а Майкл Дудикофф был моим кумиром, наряду со Шварценеггером и Сталлоне.
Я шпилил в Saboteur днями и ночами (хотел бы я так написать, но на самом деле нам не разрешали много играть, телик был один на всю семью). Потом нам купили отдельный пузатый черно-белый телевизор и поставили в детской. И нас с братом не смущало, что он был двехцветный, главное, что было видно ниндзю и куда идти.
К слову, комплюктер был годен не только для игрух, но на нем можно было еще программировать на basic. Брат взялся изучать язык, а я только подглядывал из-за плеча и тоже пытался писать какой-то код, но у меня получалось Г, что лучше не вспоминать. Через пару лет брат уже мог писать свои игры про человечков, бегающих в кирпичном подземелье и собирающих монеты, а я мог сделать спрайта, предварительно просчитав его на бумаге. Создавать персонажей из цифр и букв было просто волшебством!
Еще одна игра, которая заняла почетное место в топе любимейших игр детства, это Thrusta (1983).
Вы управляете космической капсулой, толкаете огромные валуны на головы монстрам, пришельцам, летучим ножницам и прочей хренотени. Игра настолько крутая, что мы рубились в нее, повизгивая от удовольствия. И ставили рекорды, кто пройдет дальше всех. Я дошел до третьего уровня, когда появляются дурацкие ножницы, и они всегда меня убивали. Бесят!
Спустя 30 лет я нашел на youtube прохождение и посмотрел, что же там все таки дальше. А дальше все более страшные и ловкие монстры, а ты по-прежнему толкаешь на их головы камни.
Следующая игра из топа - Barbarian (1987).
На экране два бойца с мечами, один в шлеме, другой похож на Шварценеггера в образе Конана. Цель игры: убить своего кореша.
Кстати, в этой игре тоже есть своеобразный X-ray, когда ты с вертухи отрубаешь голову противнику. Гаденький приемчик, которым мы - опытные варвары - часто пользовались. Видели бы вы лицо новичка, которого ты позвал “сыграть в крутейшую игру”, а сам тут же унижаешь его, отрубив голову первым ударом. Незабываемо!
Помню, мы устраивали турнир с родственниками, которые приехали к нам с Севера. Это был день, когда все взрослые были унижены и растоптаны двумя пацанами. День, который я не забуду никогда.
К слову, сейчас можно легко поиграть в эти шедевры, нужно всего лишь вбить в гугле три слова и вуаля. Знал бы я в детстве, что в будущем будет все так просто... ночами бы не спал и думал "поскорее бы уже это дурацкое будущее наступило!"
Если вы застали это время, расскажите, был ли у вас компьютер и какой? И какие ваши любимые игры были?
Если же вы моложе меня, то расскажите, было ли вам интересно почитать про игры 80-х годов?
Удачи.
P.S. Если вам понравилась статья, поставьте лайк.
P.P.S. Если вы любите читать книги, то в моем блоге вы найдете несколько метафорических рассказов на жизненные темы.
P.P.P.S. Если вам нравится хоррор литература, на ЛитРес есть мои сборники страшных рассказов
30.03.2021
Меньшенин Евгений