Киберспортивная деятельность растет, поэтому мы подумали, что кратко рассмотрим шесть интересных фактов - от последних событий до конкурентных игровых махинаций 1980-х годов.
ФАКТ 1: БОЛЬШЕ ПРИЗОВЫХ ДЕНЕГ, ЧЕМ УИМБЛДОН
Киберспорт становится все сильнее, что неудивительно, учитывая, что индустрия видеоигр больше, чем Голливуд. Появление потоковой передачи также стало залогом для конкурентных видеоигр.
В 2019 году первый чемпионат мира по Fortnite состоялся в Нью-Йорке. И Главный приз был крутым 3 миллиона долларов, Соревнования проходили на стадионе Артура Эша, главной арене US Open (последний турнир Большого шлема по теннисному календарю). Чемпионат мира последовал за Уимблдоном, и победитель Fortnite фактически выиграл больший приз, чем чемпионы в одиночном разряде Симона Халеп и Новак Джокович.
Фактически, любой, кто занял четвертое место в рейтинге, стал миллионером.
ФАКТ 2: ПРИЗНАНИЕ СПАСАЕТ ДЕНЬ
У Кайла «Буга» Гирсдорфа было достаточно 2019 года. Он не только выиграл Кубок мира Fortnite (и 3 миллиона долларов США с ним), но и завоевал признание на Game Awards, быть названным Esports игроком года.
Но это не единственное признание, которое он получил. «Сваттинг» - это мерзкая тактика, которую некоторые используют, вызывая полицию на растяжках. После его победы на Кубке мира это случилось с Бугой. К счастью для него, один из полицейских узнал его после этого события и смог успокоить ситуацию.
ФАКТ 3: ЧЕТВЕРТЫЙ ПО ВЕЛИЧИНЕ ВИД СПОРТА В МИРЕ
Три крупнейших международных спортивных события - Олимпиада, Чемпионат мира по футболу и Формула 1 (последнее из которых является единственным, проводимым каждый год). Тем не менее, по некоторым параметрам киберспорт почти такой же большой, как F1.
По оценкам, в 2019 году общая аудитория киберспорта выросла до 454 миллионов. В том же году у F1 (который продолжается с 1950 года и является одним из крупнейших массовых видов спорта в мире) общая численность аудитории в мире составила 490 миллионов. Принимая во внимание, что киберспорт был в значительной степени под радаром основного потока (возможно, за исключением чемпионата мира по Fortnite), это удивительное достижение. Нетрудно увидеть киберспорт, превосходящий Формулу-1 в течение нескольких лет. И, чтобы добавить немного больше контекста, Super Bowl, по оценкам, будет иметь общее количество зрителей около 160 м, а Открытый чемпионат США (который проводится в том же месте, что и Кубок мира по Fortnite) выйдет на 3 м или около того для финала одиночных игр.