Найти в Дзене
Game - Industry

Всё про NVIDIA DLSS

Не секрет, что с каждым годом графика в играх становятся реалистичнее и красивее, а вместе с тем растут и аппаратные требования. В результате миллионам геймеров ежедневно приходится идти на компромисс, выбирая между высокими настройками и частотой кадров. Получить все и сразу зачастую просто невозможно без наличия самых мощных комплектующих. Как понизить требования игр и одновременно повысить

Не секрет, что с каждым годом графика в играх становятся реалистичнее и красивее, а вместе с тем растут и аппаратные требования. В результате миллионам геймеров ежедневно приходится идти на компромисс, выбирая между высокими настройками и частотой кадров. Получить все и сразу зачастую просто невозможно без наличия самых мощных комплектующих. Как понизить требования игр и одновременно повысить качество - над решением этой проблемы бьётся множество инженеров и исследователей

Прорывом на этом фронте стало применение нейросетей и нового алгоритма в NVIDIA DLSS 2.0 . Для неподготовленного игрока результат работы технологии выглядит как магия - картинка становится лучше, но, вместо ожидаемого падения фреймрейта, откуда-то берутся внушительные приросты производительности. Иначе как волшебством подобное не объяснить, так?

Не совсем, вокруг работы DLSS сложилось немало слухов. Одни считают, что нейросеть сама “додумывает” детали, другие называют технику “апскейлом”, третьи опасаются, что ИИ в DLSS скоро выйдет из-под контроля и начнёт войну с человечеством. Но шутки в сторону, только старая-добрая математика поможет приоткрыть дверь в Нарнию!

Сперва мы поведаем о принципах работы на примере суперсэмплинга. По мифам и домыслам пройдемся чуть позже. Затем обсудим, как должна выглядеть идеальная картинка. А в конце сравним качество не только на экспертном уровне, но и на базе математических метрик.

-2

Забегая вперед, отметим, метрики и анализ показали минимальные отличия картинки с DLSS от изображений эталонного качества с суперсэмплингом. C DLSS достигается впечатляющее качество как в статике, так и в динамике. Подобно суперсэмплингу, DLSS восстанавливает мельчайшие субпиксельные детали в играх - ветви, провода и другую геометрию. Простой суперсэмплинг в разы снижает производительность из-за многократного увеличения разрешения. Суперсэмплинг при помощи глубокой нейронной сети позволяет повысить не только качество, но и производительность за счет умного повторного использования ранее отрисованных пикселей.

NVIDIA DLSS - это палочка-выручалочка на любой случай жизни. Хочешь - включай трассировку, хочешь - играй со 120 FPS, хочешь - ставь разрешение повыше!

-3
-4