👋Ребята всем привет!!!
⏳Точной даты появления игры ГО нет, есть несколько источников, которые сходятся во мнении, что она зародилась порядка двух — четырёх тысяч лет назад. Сложено множество легенд о появлении этой логической настольной игры.
⏳В 7 веке ГО появилось в Японии, именно здесь и было усовершенствовано и заручилось популярностью. В 10 веке игра распространялась по Европе и Америке. В настоящее время во многих странах Европы, в том числе и в России, есть собственные федерации ГО. Однако такой популярности, как в Корее, Японии и Китае игра не получила.
⏳Согласно легендам, в Поднебесной ГО называлось вэйци и было создано в самом начале китайской истории. Как гласит сказание, изобретателем стал легендарный император Яо или его министр Чун. Но на этом перечень авторов настольной забавы не заканчиваются, полагают, что им мог быть император Гао.
⏳Говорят, что игра была создана для императорского сына, с целью его развития. Якобы мальчик был непутёвым, у него напрочь отсутствовала концентрация внимания. Именно эта версия упоминается в летописных сводах династии Хань. Однако бытует мнение, якобы историки специально включили в летописи информацию о древности ГО, дабы придать ему большее значение, так как согласно традициям Поднебесной, все, что относится к древним династиям — наиболее ценно и совершенно.
⏳Говоря о первоначальной форме игры, не исключено, что она была азартной с использованием игральных костей. По другим сведениям, изначально доска для ГО была в виде проекции неба. Некоторые исследователи говорят, что игра связана с гаданием древних китайцев, поскольку об этом могут свидетельствовать астрологические символы.
⏳На этом версии не заканчиваются, не исключают того, что доску для ГО использовали, как календарь. История скрывает и место появления первых настольных игр. Поговаривают, что ГО придумали не в Поднебесной, а в Индии. Уже после оно попало сначала в Китай, а затем в Корею.
⏳Большинство склоняются к мнению, что игра зародилась в Центральной Азии порядка пяти тысяч лет назад. Долгое время интеллектуальное увлечение блуждало среди разных народов. Его использовали даже как макет, имитирующий расстановку политических и военных сил, и только спустя много лет, постепенно оно приобрело облик игры.
⏳В Японии ГО получило второе рождение. Но и здесь и в других азиатских странах это развлечение было доступно исключительно для богатых слоев населения, позволить себе играть могли только аристократы, военачальники и класс духовенства. Более того, были совершены попытки, дабы простые люди не смогли получить доступ.
⏳Однако именно в Японии был запущен процесс совершенствования ГО с 11 по 16 век. В 17 веке военные правители стали официально поддерживать настольную забаву, а хорошие игроки заняли привилегированные позиции в социуме. Во второй половине 19 века в Японии случилась буржуазная революция в результате которой, новые власти полностью отвергли все, что было связано с военными правителями.
⏳Исключением не стала и игра, новая власть больше не поддерживала ее. Возрождение произошло в начале 20 века. С этого момента началось массовое увлечение, которое продолжается и сегодня. В наше время играет почти каждый десятый житель Японии, существуют целые ассоциации профессиональных игроков.
⏳Невзирая на то, что во второй половине 19 века в Японии был упадок игры, в это время происходил ее расцвет в европейских странах. Изначально о ней узнали в Германии и в странах граничащих с ней, а уже после она распространилась по всей Европе. Были созданы многочисленные клубы и ассоциации.
⏳В Соединённых Штатах Америки ГО попала в начале 21 века, сюда ее завезли японские мигранты. Однако изначально интеллектуальное развлечение не получило признания, это произошло лишь в послевоенный период. Первый чемпионат мира состоялся в 1979 году, в нем приняли участие игроки из пяти континентов. Состязание проходило в городе Токио, 36 участников приехали сразиться за звание лучшего.
⏳В России мудрая игра стала известна не так давно. Несмотря на то, что первое упоминание о ней появилось ещё в 19 веке, долгое время она не вызывала интереса, за исключением отдельных групп любителей экзотики.
🎲Как играть в ГО. Правила
⏱Не стоит говорить о том, что правила интеллектуальной игры менялись ни один раз, это и так понятно из вышеописанной истории. В настоящий момент общепринятой системой правил считается японская версия, которая отличается от китайской.
⏱Если кратко описать суть ГО, то это борьба двух игроков за территорию. По японским правилам, территория — это свободное пространство, окруженное камнями. А по китайским, считаются и существующие на доске камни и занятое пространство; иначе говоря, игроки стараются занять как можно большее количество точек пересечения на доске.
⏱Представление о территории — это единственное отличие между японской и китайской версиями. Но несмотря на это отличие, исход игры, как правило, получается одинаковым, а отличия в исходе если и бывают, то совсем незначительные. Играя по разным правилам, победители редко бывают разными. Выбор цвета камней в равной партии производится с помощью традиционной процедуры нигири.
⏱Один из игроков, традиционно — старший по возрасту или по положению, в турнире может выбираться жребием. зажимает в кулаке несколько белых камней, второй — один чёрный камень, если считает, что противник взял нечётное число камней, или два чёрных камня в противном случае. Взятые камни одновременно выкладываются на гобан. Если второй игрок угадал чётность числа белых камней, он играет чёрными, если нет — белыми.
Научиться играть довольно просто, давайте ознакомимся с правилами.
⏱Как уже упоминалось ранее, главная цель — это игра захват территории. Поле представляет собой доску (гобан) 19х19, 13×13 или 9 х 9, она имеет девять вертикальных и ровно столько же горизонтальных линий. В комплекте бывает две деревянные чаши с крышками. Физически доска для го имеет не квадратную форму; стороны соотносятся в пропорции 15:14, поскольку в такой пропорции под углом зрения игрока доска находится в идеальной перспективе. В них хранятся камни, а в крышку во время игры участники складывают захваченные камни конкурента. В официальных состязаниях используют игровые часы, чтобы контролировать время, они схожи с шахматными.
Существует пять главных правил:
1️⃣Процесс начинается с пустого поля. Далее два игрока по очереди ставят камни (у каждого партнёра свой цвет — у одного белый, а у другого чёрный);
2️⃣Выигрывает тот, кто сумеет окружить больше территории;
3️⃣Окруженные камни конкурента убираются с доски;
4️⃣В процессе игры появляются пункты, которые запрещают ход;
5️⃣Повторять позиции нельзя.
🎲Интересные факты о игре
💡Правила ГО довольно простые, настолько, что даже ребёнок за полчаса сумеет научиться.
💡Это вторая по популярности в мире игра. Игроков насчитывается порядка пятидесяти миллионов и она преподается в японских, китайских и даже российских бизнес-школах. В японии игра называет и-го, в Китае - вэйци, в Корее - падук.
💡Это не просто развлечение, процесс развивает не только левое полушарие, как большинство подобных игр, но и правое. Го является одной из наиболее распространённых настольных игр на Земле. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходится один игрок в го.
💡В 16 веке японским императором был издан официальный декрет, который обязывал каждого государственного деятеля играть в ГО.
💡Это стратегическая игра с самой древней историей. В Китае, Японии и Южной Корее является обязательным предметом для дошкольников. А эти страны знамениты высоким уровнем образования и экономики.
💡После четвертого хода может возникнуть больше шестнадцати миллиардов позиций. Процесс требует владение искусством стратегии и комбинаторным мышлением. В Поднебесье известно выражение «Шахматы – это сражение, го – это война».
💡На протяжении долгих лет компьютерным программам не удавалось выиграть человека в ГО. Лишь в 2016 искусственный интеллект компании Google сумел обойти мирового чемпиона. Игра входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр .
💡Несмотря на простоту игры, она имеет свою философию, она отражает древний принцип дао: «достигай как можно больше, применяя малые усилия». Процесс учит простой истине, нельзя делать ставку на «все», поскольку в таком случае часто можно лишиться этого «всего». Нужно брать столько, сколько получиться удержать с расчётом на свои силы, а остальным лучше вовремя делиться. Чтобы быть мастером, важно понимать принципы планирования и оптимизировать усилия.
💡Многим, кто не знаком с ГО, с первого взгляда может показаться, что это несерьезная забава — камни, лёгкие правила. Однако это далеко не так, чтобы играть на уровне, требуется немало усилий и отточенных навыков. Удивительно, что алгоритм ГО до настоящего момента не построен полностью.
💡Победить, перебирая все варианты, невозможно. Вариантов слишком много — больше, чем атомов во Вселенной. Оценивать камни можно исключительно по их расположению на доске, но потенциал построений невозможно проанализировать, к тому же камни одинаковые.
✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️⚡️☄️💥🌟❄️⚡️☄️
📌Подписывайтесь на наш канал, делитесь новостями со всеми, ставьте лайки поддерживайте наш канал, пишите комментарии. Ваш ВышМат
По вопросам сотрудничества писать на почту - решение задач (математика/высшая математика), контрольных курсовых, репетиторство, подготовка к ЕГЭ - сообщество в контакте: https://vk.com/mironovviyshmat
‼️‼️‼️Также напоминаю что у нас есть еще один интересный канал про GameDev и компьюбтерные игры его можно посмотреть здесь.
✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️⚡️☄️💥🌟❄️⚡️☄️