Ловить и кидать мячи, а также уворачиваться от снарядов, пущенных противником, – вот суть нового проекта от ЕА. Игра одновременно простая и сложная.
Правила, действующие в ней легко освоить , однако, по мнению разработчиков, достичь вершин мастерства мало кто сможет. Тем не менее пытаться надо. Мы расскажем о некоторых значимых деталях, позволяющих сделать игровой процесс более результативным.
Броски
Наиболее часто используются два варианта:
- слабый. Мяч движется с невысокой скоростью, поэтому при желании легко перехватывается. Не отпускайте кнопку, пусть энергия копится – чем сильнее мяч насыщен ею, тем стремительнее летит. Старайтесь не бросать снаряд в цель по прямой. Лучше совершать бросок при вращении или выполняя сальто, тогда мяч пойдет дугой;
- бросок-блеф. Обманите противника. Пока он ловит воздух, его уязвимость для нападения максимальна. Впрочем, увернуться он все равно сможет, учтите это.
Взаимоотношения в коллективе
Игра в команде дает определенные выгоды. Если участник вашей группы взял пас от своего коллеги, его атака будет заряжена по максимуму.
Верх самопожертвования – выступление в роли «живого мяча». При таком попадании противник мгновенно уйдет в нокдаун. Однако чрезмерно рисковать все же не стоит, выберите того напарника, которому доверяете.
Мячи
Существуют определенные точки, где они периодически зарождаются.
Иногда там возникают и спецснаряды разных видов: какие-то превращают в мяч иной объект, другие способны взрываться, третьи наносят удар такой силы, что противник отлетает дальше, чем обычно.
Карты
После премьеры в игре обещано пять карт. На закрытом показе их было три: стройплощадка, крыши домов и город.
По размерам они похожи, но различаются как внешне, так и по структуре и наличию интересных деталей. Например, в городе можно найти летающие авто, удобные, чтобы в них прятаться, а на стройке находится огромный шар, на котором можно двигаться. Крыши, с одной стороны, опасны – легко упасть, а с другой – позволяют воспользоваться ветром, ведь у каждого игрока имеется личный планер.
Режимы
На данный момент известны подробности, касающиеся трех из пяти:
- Team KO 3v3. Играют по три человека с каждой стороны. Задача – ликвидировать десять противников;
- Diamond Dash. Тем же составом требуется найти 30 кристаллов. Они выпадают из погибших – как оппонентов, так и коллег;
- Ball-Up Brawl. В каждой команде по четыре участника. Мячей в локации нет, для бросков предстоит использовать людей – своих или чужих, как повезет. Как выяснилось, универсальных игроков, готовых и кидать, и летать, маловато. Подавляющее большинство сразу же выбирает себе одну из возможных ролей и дальше уже или только швыряется другими игроками, или катается по полю в образе мячика.
Победы во всех режимах присуждаются по результатам двух победных раундов.
5 интересных фактов
Еще немного сведений от разработчиков:
- количество доступный персонажей – три. Достаточно много настраиваемых критериев, таких как черты лица, цвет кожи, физическая форма, одежда, тембр голоса, типичные позы, эмоции и др.;
- магазин торгует только косметикой. Валюта зарабатывается или покупается. Кроме того, некоторые позиции становятся доступны при повышении уровня профиля;
- ожидается много дейликов и еженедельных контрактов. Нужно будет отправлять противников в нокаут определенное число раз, ловить мяч и т. д.;
- классовая система начисто отсутствует. Качество игрока определяется только его индивидуальными скиллами;
- не будет лутбоксов – разработчики отдельно подчеркнули это, поскольку «испытывают к ним ненависть».
Сразу после премьеры игра окажется в свободном доступе, но не навсегда. Потом ее цена будет установлена на уровне 20 долларов – платите один раз и сразу за весь контент. Релиз назначен на 21 мая 2021 года.
Статья сделана коллективом сайта GamersGate .