Найти в Дзене
MALANDRO. Гарри Поттер

Квиддич. Обзор игры - история и правила

Всем привет! Сегодня я расскажу про игру квиддич - самую популярную игру магического сообщества. Поехали!
История
Матч в Трансильвании, 1473 год
Начнём с истории. Квиддич зародился на болоте Квелая Дичь, когда несколько человек решили сыграть в совершенно новую игру. Играли на мётлах и перекидывали кожаный мяч (позднее названный Кваффлом) на верхушки деревьев (как в кольца). Затем, на четвёртый
Оглавление

Всем привет! Сегодня я расскажу про игру квиддич - самую популярную игру магического сообщества. Поехали!

История

Матч в Трансильвании, 1473 год
Матч в Трансильвании, 1473 год

Начнём с истории. Квиддич зародился на болоте Квелая Дичь, когда несколько человек решили сыграть в совершенно новую игру. Играли на мётлах и перекидывали кожаный мяч (позднее названный Кваффлом) на верхушки деревьев (как в кольца). Затем, на четвёртый день, присоединился шотландец и заколдовал два каменных мяча сбивать игроков с метел. Игра стала распространяться. Столетие спустя игра уже получила своё название - квёлдич, и названия игроков и мячей - Хватун (Охотник), Отбивала и Охранник, мячи - Кваффл и Надолбала (Нападала/Бладжер). Но Золотой Проныра (снитч) появился гораздо позже.

Началось все с того, что на матче в 1269 году глава Совета колдунов Барбар Бахвал обещал сто пятьдесят галлеонов за поимку маленькой птички Золотого Проныря, которую он принёс на игру. В тот раз затея не удалась, так как праведный гнев на неспортивное поведение одной из зрительниц спасли несчастную птичку. Однако потом на каждой игре стали выпускать Проныря и ввели в игру специального игрока - Ловчего, обязанностью которого была поимка Проныря. Птицы погибали, и в середине следующего столетия их численность упала настолько, что птиц запретили использовать в квиддиче. Все стали искать замену, других птиц, а в это время мастер Ах Айдамастер из Годриковой Лощины смастерил мяч-Золотого Проныру. Мяч стал использоваться повсеместно. Родился современный квиддич.

После этого начались проблемы с защитой от маглов - нельзя было, чтобы простые люди видели колдунов, летающих на мётлах. Множество законов ограничивали игру рядом с населенными маглами пунктами, а некоторые команды были даже расформированы. В остальном, все стало как сейчас.

Игра

-3

Чтобы перейти к правилам, надо уточнить для начала цель игры, и как она, собственно, протекает. Для начала обратимся к игровому полю.

Игровое поле представляет собой овальную площадку пятьсот на сто восемьдесят футов с небольшим (диаметром около двух футов) кругом в центре. Схему этого поля в 1620 году привёл Квинт Умфравилль в книге «Благородный спорт чародеев». Единственное отличие тех времён - вместо колец (до 1883 года) использовались корзины.

Мячи

Нападалы (бладжеры), Кваффл и Проныра
Нападалы (бладжеры), Кваффл и Проныра

В квиддич играют четырьмя мячами: Кваффлом, двумя Нападалами (Бладжерами) и Золотым Пронырой (снитчем). Кваффл изготавливают из кожи. Он был единственным мячом, который не заколдовывали во времена квелдича, а для захвата использовались ремешки или отверстия для пальцев. В 1875 году были придуманы захват-заклятия, и ремешки стали не нужны. В 1711 году Кваффл покрасили в красный цвет, чтобы его можно было разглядеть во время дождя, а спустя ещё немного времени его заколдовали, чтобы он падал очень медленно, и Охотники могли подхватить падающий мяч.

Первые Нападалы делались из камня, но удары магически укреплённых бит дробили их на мелкие куски. Затем стали делать Нападалы из свинца, но свинец был слишком мягок. В конце концов, стали использовать (и используют по сей день) Нападалы из железа.

Ну а о Золотом Проныре (снитче) мы уже говорили.

Игроки

Квиддичная команда Гриффиндора
Квиддичная команда Гриффиндора

Охранник

Охранники вошли в состав команды по квиддичу где-то в XIII веке, но тогда их обязанности были немного другие. Зона Охранника не ограничивалась голевой зоной, он мог свободно летать по полю и сам забивать голы. Игра Охранников изменилась ближе к современной к 1620 году. Их функция - защита своих колец от вражеских игроков.

Охотник

Охотники в квиддиче существовали издревле: ведь когда-то единственной целью игры было забить гол. Лишь раз изменились правила Охотников - в 1884 году, когда корзины заменили кольцами, уточнили, что в голевую зону может влететь лишь один Охотник с Кваффлом. К каждой команде по три Охотника. Их функция - летать по полю и забивать мячи в кольца противников, одним голом зарабатывая десять очков.

Отбивала (Загонщик)

Обязанности Отбивал сохранялись на протяжении веков. В каждой команде по два Отбивалы. Их функция - летать рядом со своей командой и отбивать мячи Нападалы, посылая их в сторону соперника. Отбивалы вооружены битами. Так как игра требует огромной физической силы, на роль Отбивал обычно берут колдунов, а не ведьм.

Ловчий

Самый главный игрок на поле. Появился существенно позже остальных. Это очень легкие и шустрые игроки с острым глазом и развитым чувством равновесия и полёта. Очень часто подвергаются нападениям, так как являются самыми важными игроками на поле. В каждой команде по одному Ловчему. Их функция - поймать Золотого Проныру. Это принесёт их команде сто пятьдесят очков.

ПРАВИЛА

Наконец, переходим непосредственно к правилам. Их не так уж и много.

1.Во время матча игрок может подняться на любую высоту, но не может вылетать за пределы поля. В случае нарушения Кваффл передаётся команде соперника.

2.Капитан команды имеет право попросить о перерыве в игре, подав судье сигнал. Только во время перерыва игрокам разрешено касаться земли ногами. Перерыв может длиться до двух часов, если игра продолжалась более двенадцати. В случае неявки команды на поле по истечению времени, команда дисквалифицируется.

3.Судья имеет право назначать команде пенальти. Охотник ю, пробивающий пенальти, летит из центрального круга в голевую зону. Остальные игроки, исключая Охранника команды соперника, в это время держатся поодаль.

4.Кваффл разрешается выхватывать у других игроков, однако запрещается хватать соперника за любую часть тела.

5.Травмированный игрок не подлежит замене. Команда обязана продолжать играть без него.

6.На игру разрешается брать волшебные палочки, но запрещается использовать их против команды соперника, из метел, судьи, мячей и против зрителей.

7.Квиддичный матч завершается после поимки Проныры, либо по взаимному согласию капитанов команд.

Фолы

-6

Всего нарушений в квиддиче существует около семисот, которые, кстати, все были зафиксированы на Финале Чемпионата мира по Квиддичу в Трансильвании в 1473 году. Однако многие из них отличаются несуразностью, например «поджог хворостин метлы соперника» или «нападение с топором на соперника». Так что вот десятка самых распространённых фолов.

-7

На сегодня это всё. Ждите следующих статей по этой замечательной игре! Пока 👋