Это канал Old Programmer, доброго дня. Тематическое оглавление найдете здесь. А здесь все мои материалы о языке программирования Python. Здесь раздел о библиотеках Python. И, наконец, раздел о библиотеке pygame. Другие статьи о библиотеке pygame Пример использования простейших спрайтов в pygame Спрайтами обычно называют некоторое изображение на экране, управляемое с помощью программы. Спрайт не обязательно должен быть не большой фигуркой или изображением. Любое изображение может рассматриваться как спрайт. Важно лишь то, что это изображение рассматривается как единое целое. На самом деле, мы уже использовали спрайты в предыдущих наших статьях. Для имитации движения использовались возможности pygame, когда содержимое экрана формируется на теневом экране, а потом быстро отображается на видимый. Но сегодня мы рассмотрим специальные средства для управления спрайтами. Это группировка и возможность обработки взаимодействия спрайтов друг с другом. Для это используется класс pygame.s
Python. Программирование с использованием библиотеки pygame. Спрайты
25 марта 202125 мар 2021
344
2 мин