Найти в Дзене
Прикольная папка

Проверяю страшный сид с Гигантской Алекс от УМ. Показываю, что удалось найти

Всем привет! Неделю назад несколько известных дзенеров по Minecraft попали под угрозу хакерской атаки, и выложили ряд странных постов. Удивительный Майнкрафт, например, потряс нас всех рассказом о том, что на версии 1.12.2 можно встретить Гигантскую Алекс, если ввести определенный сид и соблюсти еще несколько условий.
Несмотря на то, что сам он не верит в это, и статья нужна лишь для "дела", я

Всем привет! Неделю назад несколько известных дзенеров по Minecraft попали под угрозу хакерской атаки, и выложили ряд странных постов. Удивительный Майнкрафт, например, потряс нас всех рассказом о том, что на версии 1.12.2 можно встретить Гигантскую Алекс, если ввести определенный сид и соблюсти еще несколько условий.

Несмотря на то, что сам он не верит в это, и статья нужна лишь для "дела", я увидел много просьб проверить этот миф. И как настоящий Зануда Индиана Джонс с радостью взялся за это дело :)

Итак, вот условия:

Сид - 7778749381209293789578
Версия - 1.12.2 ForgeOptiFine
Удаленность тумана - 0.2 (В графе "Элементы игры")
Прорисовка - 6
Мирная сложность

Про следы, которые Алекс оставляет, мы поговорим попозже. А сейчас посмотрим, что же из себя представляет мир на этом сиде.

-2

А мир здесь действительно интересный. Во-первых, мы появляемся на границе океана, рядом с подводным храмом. А во-вторых, введённый нами сид преобразуется в другой сид с отрицательным значением, вероятно, из-за превышения максимального количества чисел. Забавно. И странно.

-3

Но не буду пока нагонять мистику. Оказалось, что спавн расположен не просто около океана, а на крохотном островке. Меня это немного сбило с толку: не в воде же ей появляться?

-4

Так как это мирное выживание, спешить мне было некуда. Я собрал немного дерева, немного яблок, скрафтил кирку.

Удивительный Майнкрафт говорил о том, что на присутствие Алекс намекают шумы вагонетки, однако вместо этого у меня стали появляться всплески воды.

-5

Они были очень редкие, и намекали на то, что где-то на границе слышимости располагается источник воды. Я попытался найти его, и обнаружил большую, но ничем не примечательную пещеру. Мне определенно нравится этот сид: на этом острове есть буквально всё! Может, тут и крепость отыщется?))

-6

Тогда я решил сплавать на большую землю.

-7

И к утру прибыл на таежный материк.

-8

УМ писал о том, что Алекс оставляет за собой огромные ямы 3 на 4 блока и много слез гаста. Но мне удалось найти только вот такие небольшие колодцы, которые (я надеюсь) являются лишь багами генерации.

-9

Затем я разбился, а рядом... Чтооооо?! Зомби?! На мирной сложности?! Насколько я знаю, даже если там спавнер, зомби не должны появляться. Но оказалось, что у меня просто заглючил режим сложности и сам по себе в какой-то момент переключился с мирного на легкий.

-10

Я закрепил мирную сложность и снова отправился на поиски Алекс. На этот раз я поплыл на запад и обнаружил еще несколько багов генерации. Вообще сид довольно интересный, тут много чего можно найти.

-11

Надобности в еде и оружии у меня не было, и я просто наслаждался очаровательным закатом...

-12

А вот вам и еще кое-что интересное. На координатах -668 / -121 можно обнаружить тройной биом: в низине столкнулись болота с равниной и березовым лесом. На скринах УМ вроде бы было именно это место, и я решил здесь остановиться.

-13

Я даже построил себе небольшой домик, но все было, как вы понимаете, тщетно.

-14

Кстати, стук вагонетки в этом мире действительно появляется часто. Возможно, внизу забагованная бесконечная шахта (у меня были отключены читы и я не мог перейти в GM 3). Либо просто несколько больших сгенерированных рядом шахт.

Я бегал еще очень долго, и везде меня преследовал стук вагонетки. Я могу отметить минимум 20 биомов, в которых у меня появлялся этот звук.

-15

Алекс я так и не нашел, зато нашел много одинаковых ям, действительно напоминающих большой след или копыто. Но в принципе такие ямы можно найти в любом мире.

-16

Под конец я нашел еще один забавный баг. Листва расположилась так низко, что кажется, будто одно дерево растет из другого. Или что оно вообще напрочь сломанное.

По итогу, никакой Гигантской Алекс, конечно, на этом сиде нет. Но сид крайне интересный: у него необычная генерация плюс много багов, причем зачастую групповых. Как, например, одинаковые ямы буквально в двух блоках друг от друга. Мне он очень понравился, и чем-то он меня даже удивил.

Подписывайтесь, если еще не подписаны, ставьте лайки, если еще не поставили, пишите комментарии, если еще не написали, и до скорых встреч, друзья! Впереди нас ждет много интересного