Найти в Дзене

Играем в Borderlands 3 правильно. Часть вторая.

Сушь.
У нас висит задание - "Найти главаря Солнцекрушителей". Пока оно нам не совсем по зубам.
Продаём лишнее в автоматах, если есть там чего интересного - щит или граната реально лучше наших - можно поменять. Осматриваем площадь перед нашей новой базой, замечаем желтый восклицательный знак. Какие-то пидо...сексуалисты испортили торговый аппарат Маркуса - украли предохранитель из рубильника. Он

Сушь.

У нас висит задание - "Найти главаря Солнцекрушителей". Пока оно нам не совсем по зубам.
Продаём лишнее в автоматах, если есть там чего интересного - щит или граната реально лучше наших - можно поменять. Осматриваем площадь перед нашей новой базой, замечаем желтый восклицательный знак. Какие-то пидо...сексуалисты испортили торговый аппарат Маркуса - украли предохранитель из рубильника. Он очень просит нас ему помочь, обещает скидки в будущем. Небольшие скидки.
Для нормальной работы рубильника нужен хребет электрического скага, но Маркус предлагает попробовать и хребет человека. Ставим это задание основным - получаем на карте указание места поиска необходимых предметов.
Отстреливаем десяток скагов слева - получаем третий уровень развития.
Заходим в инвентарь, в зелёный раздел "Драка", увеличиваем количество здоровья на 8%.
Продвигаемся чуть дальше и правее - в сторону белого ромба на карте. Справа видим несколько контейнеров - вот тут и можно "получить" человеческий хребет. :) Для справки - скелет лилипута - не считается. :) Возвращаясь назад идём левее - входим в небольшую ложбинку с кучей скагов - спокойно отстреливаем их из дробовика в упор. Щенки убиваются с одного выстрела в морду, взрослые скаги - с 2х-3х. Но выстрел из дробовика кроме большого урона при стрельбе в упор обладают ещё и отбрасывающим действием - перезарядить вполне успеваешь, в крайнем случае - отступаешь назад на пару шагов. Из пещеры выходит тот самый электрический скаг, хребет которого нам нужен. Это более серьёзный противник. Фиксируем его в воздухе активным навыком и лупим в упор из дробовика! Если не успели добить с первого захода - отбегаем, уворачиваемся от его разрядов, стреляем издали. Восстановился навык - опять берём его в захват и добиваем.
Идём к рубильнику, сначала ставим человеческий хребет - он мгновенно сгорает. Ставим хребет скага - электропитание автомата по продаже оружия восстановлено!
А самое интересное то, что за автоматом открылся люк, спустившись в который мы находим большой красный сундук, в котором могут быть очень даже "вкусные" вещи. Ну или не очень - как повезёт. Так вот, если бы мы не добыли и не использовали сначала хребет человека - эта нычка не открылась бы! Поэтому - второе обязательное правило - всегда пытаться выполнить все дополнительные условия задания. Зачастую это даёт приличные бонусы.
Смотрим, что интересного есть в продаже - если есть оружие или щит намного лучше наших - берём, даже если они на уровень выше. Лишнее продаём - места в рюкзаке у нас пока мало. а собирать надо всё, что находим и выбиваем - деньги нам скоро очень понадобятся.
Вот теперь можно и к основной задаче вернуться. Снова идём к контейнерам, затем правее. через ручеёк и налево. Врагов сначала отстреливаем из оружия с оптикой, когда красных точек на карте становится в 2-3 раза меньше - переключаемся на дробовик - и начинаем зверствовать! :) Если "зацепили" сильно - сбили весь щит - ныкаемся куда-нибудь в укрытие, ждём, пока он восстановится. Зачистив городок из контейнеров и собрав трофеи двигаемся в точку, обозначенную белым ромбом. Обнаруживаем мускулистого мужика в трусах, висящего на цепи вверх ногами.

-2

Перебиваем цепь и сопровождаем "качка" к Лилит - это и есть главарь Солнцекрушителей. По дороге отстреливаем всё живое и собираем всё, что под руку попадается.
В разговоре с Лилит выясняется, что Вона - так зовут "качка" подвесили его же подчинённые, когда он попытался помешать им продать близнецам Каллипсо найденный ключ от Хранилища.
В процессе получаем 4ый уровень, увеличиваем количество здоровья на 16% и наконец-то вооружаемся относительно нормальными стволами!
Лилит предлагает нам найти Элли - местного механика, заведующую сетью станций аренды транспортных средств. Выдвигаемся в сторону белого ромба, по дороге обещаем помочь разгильдяю-Железяке с антенной.
Продолжение следует