В преддверии выхода нового Battle Pass в Dota 2, стоило бы поговорить о том, чего ему обычно не хватает и что хотело бы видеть абсолютное большинство. Это действительно актуальная тема, ведь совсем скоро это событие должно появиться в любимой миллионами игре!
Колесо Сларка и Лины
Новое — хорошо забытое старое и тут это видно на все 100%. Все-таки, было бы неплохо вернуть в сезонное событие специальное колесо, после прокрутки которого игроки бы получали некоторый уровень или эмблему для героя. Эту фишку любили все, ведь она давала дополнительный опыт, а значит и награды. К сожалению, Valve от нее отказались.
Новое дерево заданий
Это, по сути, одна из главных вещей, которую было бы хорошо добавить в Dota 2. Компендиум уже существует далеко не первый год, но он, в некотором плане, продолжает стагнировать. Ежегодно игрокам приходится проходить однотипные задания по типу «выиграть на Lifestealer, Juggernaut» и так далее. В этом нет какого-либо креатива, а уж тем более интереса. Поэтому было бы хорошо это переработать.
Развитие историей персонажей и комиксы
Dota 2 — не просто бесконечные бои и гигантское количество способностей, но и целая история. В ней есть море персонажей, каждый из которых имеет какую-либо историю своего развития. Было бы неплохо, если Valve, спустя более 10 лет с момента выхода игры, раскрыла эту интересную ветвь повествования. Например, игрок мог бы получать часть комиксов на определенных уровнях. В идеале можно было бы раздавать комиксы при достижении определенного уровня, как это сделано с Рошаном, например.
Не только косметика
Весь компендиум, в большинстве своем, строится на косметических костюмах для героев. Однако далеко не всем есть до них дело. Это абсолютно неинтересно, когда игроки видят каждый год одни и те же вещи. В игру можно было бы добавить гигантское количество иных механик (например, получение наград за хорошую игру). Например, за 5-10 выигранных матчей игрок бы получал дополнительную иконку в свой профиль, которая потом становилась эксклюзивом или фоном. Вариантов тысячи.
Несмотря на то, что компендиум перестал прогрессировать в 2015 году и все нововведения касаются, в большинстве своем, вещей, игроки все равно любят и ждут это событие. Тем не менее его было неплохо сделать лучше и это факт! Есть надежды, что, может, в этом году все изменится.