Приветствую вас, Олды и всех, кто интересуется темой! Думаю, вы не раз слышали, что компания Волт-Тек построила не все убежища такими, чтобы в них было комфортно выжившим в ядерном пожарище. Большое количество укрытий компания, судя по всему, по заказу правительства, обустроила либо с некоторыми недостатками, либо, наоборот, с излишествами. В общем, со своими «изюминками». Суть сего действа, так называемые социальные эксперименты. Давайте разбираться, какие номера обозначали убежища с сюрпризами и в чем их предназначения.
Убежище 12
Несчастные жители этого убежища стали невольными участниками эксперимента по изучению воздействия малых доз радиации на человеческий организм. Дверь этого номера 12 не была закрыта плотно и через щель в помещения поступала радиация. Таким образом, все жители убежища превратились в гулей, впоследствии создавших Некрополис и заключивших договор с армией Создателя.
Убежище 13
Начало начал! Суть убежища – изучение долгой изоляции на микрообщество в укрытии. Для этих целей смотрители должны был держать дверь убежища запертой 200 лет после войны. Однако в планы компании и правительства вмешалась судьба: в системе водоочистки вышел из строя водный чип, а запасного не оказалось по ошибке при комплектации перед войной. Тогда Смотрителю пришлось распечатать убежище раньше срока (в 2161 году) и отправить Выходца на поиски водного чипа. Начинается сюжет оригинальной Fallout.
Убежище 27
Изюминка этого убежища – двукратное перенаселение убежища.
27-ое было рассчитано на 1000 человек, а заселили 2000!
Убежище 36
Синтезатор пищи производил только один единственный вид съестного – безвкусную густоватую жидкость без какого-либо запаха. О местоположении убежища и результатах эксперимента нет данных.
Убежище 42
Жителям этого убежища Волт-Тек подкинула такого кота в мешке: весь запас ламп в 42-ом был максимальной мощностью в 40Вт. Эксперимент был призвать изучить поведения людей в условия плохой освещенности в течении длительного времени.
Убежище 43
Было заселено 30 людьми и одной пантерой. Зачем? Неизвестно. Как и местоположение объекта.
Убежище 53
Очень жизненная ситуация: над жителями убежища проводили исследование о том, как поведет себя общество, находящаяся в условиях постоянного стресса. Так в убежище постоянно выходило из строя различное оборудование, однако, поддававшееся быстрому ремонту. Судьба жителей убежища неизвестна.
Убежище 55 и 56
Психологический эксперимент в этих убежищах имел следующий вид: в 55-ый не удосужились положить ни одного видео-аудио развлекательного файла. А вот в 56-ой предоставили только фильмы, в которых играли комики с отвратительной игрой.
Убежища 68 и 69
Ужас этих убежищ состоял в том, что в 68-ой заселили одну женщину и 999 мужчин, а в 69-ый положение было зеркальным – туда поместили одного мужчину и 999 женщин. Волт-Тек интересовало, какое из убежищ продержится дольше. Результат неизвестен.
И это малая толика убежищ (точнее из оригинальной игры 1997 года и библии Fallout), наглядно доказывающая, что Волт-Тек была вовсе не такой белой и пушистой, какой рисовалась в рекламных роликах и проспектах, зазывавших жителей застолбить себе место в новой жизни.
Подписывайтесь на канал, ставьте нравится и читайте предыдущие статьи (вспоминаем старую добрую стратегию Противостояние 4, мучаемся от денди ностальгии в Принце Персии, идем в новую жизнь вне убежища в Fallout 2), а также смотрите ролик о видах силовой брони в мире Fallout!