Найти в Дзене
SamGames

ОБИТАЕМЫЙ ОСТРОВ

Добро пожаловать на обитаемый остров!
Беспорочное личико Василия Степанова и надпись "официальная железка по фильму" с обложки диска взывают к покупателю: "Не желаешь ли еще раз погрузиться в умопомрачительную атмосферу проигрышного блокбастера? " А в коробке покоится магазин с игрой, ни одной хромосомой не подобнее для кинофильм Бондарчука. В альфа-версии безызвестного плана Quant Games
Добро пожаловать на обитаемый остров!
Добро пожаловать на обитаемый остров!

Беспорочное личико Василия Степанова и надпись "официальная железка по фильму" с обложки диска взывают к покупателю: "Не желаешь ли еще раз погрузиться в умопомрачительную атмосферу проигрышного блокбастера? " А в коробке покоится магазин с игрой, ни одной хромосомой не подобнее для кинофильм Бондарчука. В альфа-версии безызвестного плана Quant Games исключительно торопливо скопировали болтовни персонажей, присовокупив в них слова "выродок" и "массаракш".
Массаракш, ежели кто не был ознакомленным, обозначает "очень-очень плохо". Ну, например, как графика в "Обитаемом острове": на желто-бурых структурах покоятся груды квадратов, в каких под одним домиком возможно увидеть рухнувшие здания, около прочим - фрагменты танков. Промежду ними снуют чернейшие силуэты, походящие то на десантника с автоматом, ведь на гориллу, то на электроутюг с пропеллером. Заключительнее сочинение возник в итоге неповторимой пробы дизайнера присоединить игрушке индивидуальности. В остальном его фантазия не дотягивает до ранних дилетантских карт к Warcraft 3: сооружения соответственны возвышаться в ряд, NPC - полукругом, противники - густой кучей. Ни одну сторону невозможно наименовать красивой, все похожи на свалку и ни чем же не подсказывают брутальный фильм. Притесняет бездейственность декораций: прилично не взорвешь, никуда не войдешь, ни на что не залезешь.

Но мы отвлеклись. В книге Стругацких потреблять добавочный эвфемизм: "массаракш-и-массаракш", ведь потреблять отчего-то столько отвратительное, как управление при деле "Обитаемый остров". Установок только три: бежать, направляться и стрелять, ежели AI глючит. Притом ежели видеокомпьютерный логос функционирует "нормально", воины долбают иногда желают и куда хотят. Все команды висят для справедливой кнопочке мыши совместно с вращением камеры, оттого указы додумываются до отряда в лучшем случае для третий клик. Продернуть гвардейцев посредством поляне противотанковых ежей, направить противника, притаившегося после непрочным деревом, приневолить отряд додуматься пред необходимой точки, но не застопориться после десятеро метров до нее - вот генеральные невзгоды игры. Прочих элементарно нет и существовать не может, поелику в "Обитаемом острове" не имеется соображений "боекомплект", "зона видимости", "способы прицеливания" сиречь "ручная граната". Впрочем, стоит ли придираться к этим мелочам, ежели при деле только один разъем ради сохранения, притом она лично решает, иногда в него записаться.
Ничтожество забавы выявляется в всем. Ежели приключается необыкновенная задача (удержать позицию), то она завершается гладко в тот момент, иногда помещаешься в вкус. Только отлепился сюжет через изображения повседневностей рядового, будто застрял в нескончаемых зачистках "выродков". Каверзы ноль, частностей минимум: пятистрочные монологи, в каких нам повторяют, какие "выродки" нехорошие (массаракш! Хотя неизменно железка работала, этак нет: выкидывает, стоит ее свернуть, к тому же так зависает. Одна удовлетворенность - звук: сильный и ослепительный саундтрек во вкусе рок и бдительные гласы артистов озвучки, дают хотя некую жизнедеятельность творящемуся для экране уродству и дают вероятность в пребыванье полутранса миновать кампанию до конца.


+ наступательный саундтрек; дублирование реплик и монологов.
- постоянность миссий; ужасающее управление; отсталость игрового процесса; безнадежный дизайн, обойденный фантазией.