Найти в Дзене
Eternal Border

Пенумбра — отец легендарной Amnesia: The Dark Descent

Penumbra — в оригинале является трилогией игр от Frictional Games, выходящая в 2007 и 2008 годах. Сурвайвл хоррор от первого лица. Серия поделена на три игры: Pemubra: Overture (В России Пенумбра - Истоки зла), Penumbra: Black Plague (В России Пенумбра: Дневники мертвецов) и Penumbra: Requiem.
Также, существует неофициальное фанатское продолжение, под авторством наших отечественных разработчиков.
Оглавление

Предисловие

Penumbra — в оригинале является трилогией игр от Frictional Games, выходящая в 2007 и 2008 годах. Сурвайвл хоррор от первого лица. Серия поделена на три игры: Pemubra: Overture (В России Пенумбра - Истоки зла), Penumbra: Black Plague (В России Пенумбра: Дневники мертвецов) и Penumbra: Requiem.

Также, существует неофициальное фанатское продолжение, под авторством наших отечественных разработчиков-мододелов под названием Penumbra: Necrologue.
В разработке Некролога помогали и сами
Frictional Games. Является более логичным продолжением Penumbra: Black Plague, нежели Penumbra: Requiem, но об этом чуть попозже.

Penumbra: Overture

(фоновая музыка из главного меню, рекомендуется включить и продолжать читать статью)

Начало серии. Главный герой — Филипп Лафреска. После смерти своей матери, он получает странное письмо от своего отца, который уже давно считался мёртвым. Это письмо отправляет протагониста в холодную Гренландию, в которую он отправился на корабле. Побродив по ледяной пустоши, он осознал, что заблудился. Наступала ледяная буря, ему нужно было место, чтобы где-то укрыться, таким образом он попадает в заброшенный бункер, а далее и в старые заброшенные шахты, где будет происходить вся основная игра.

Сначала эти старые и тёмные шахты казались совершенно пустыми, однако спустя время ужасы, населяющие их, стали показываться. Мутировавшие собаки, огромные пауки, и еще более огромный червь.
К тому же, с
Филиппом связывается некий бывший шахтёр «Рыжий» по рации, которую главный герой нашел в шахтах. Судя по всему, Рыжий живёт в этих шахтах десятилетиями, и совсем выжил из ума. Филиппу приходится полагаться на Рыжего, чтобы выбраться из этого ужасного места.

Рыжий, поедающий мутировавших собак
Рыжий, поедающий мутировавших собак

В конце-концов, главный герой с помощью Рыжего добирается до места, где он обитает, а заодно и к огромной железной двери, ведущая неизвестно куда.

Спустя некоторые события, главному герою удаётся открыть эту дверь, и он попадает внутрь, в научный комплекс Мануик, о котором говорилось в письме покойного отца. Протагонист теряет сознание от удара по голове.

На этом история Overture заканчивается.

Penumbra: Black Plague

Прямое продолжение истории Penumbra: Overture.
Спустя некоторое время, главный герой приходит в сознание в запертой комнате, из которой он проявив смекалку потом выбирается. Антураж шахт в этой игре заменяет огромный научный комплект, который кажется покинули не так давно. Электрические двери, оборудование, свет всё еще работает, однако кругом разруха, покойные тела и лужи крови.

Коридоры комплекса
Коридоры комплекса

Это место буквально отдаёт безумием: на досках и стенах написаны очень странные вещи, которые нормальный человек бы счёт бредом сумасшедшего; время от времени звучит громкоговоритель, рассказывающий довольным голосом о чём то еще более безумном.
И тут главный герой начинает понимать, что похоже сам сходит с ума, так как начинает в своей голове слышать голос, который явно издевается над ним.
Кевин — так прозвал себя этот голос.

Но Кевин не являлся единственной главной проблемой Филиппа, ведь Мануик населяли твари пострашнее, чем какие-то там собаки или огромные пауки. То были человекоподобные существа, которые стремились убить главного героя. Некоторые из них даже разговаривали, но несли сумасшедший бред. Но если вдуматься, то из их речи похоже на то, что эти существа не так давно были еще сотрудниками научного комплекса.

Больной вирусом Туурнгайт
Больной вирусом Туурнгайт

Всё был причиной вирус Туурнгайт, который заразил совершенно всех.

И тот самый голос в голове Филиппа был тоже Туурнгайт.

Penumbra: Requiem

По идее, это является прямым продолжением Black Plague, однако сама концепция игры сильно отличается от прошлых двух, и больше подходит под жанр головоломок. Хоррор составляющей тут тоже больше нет.
Вся суть игры состоит в том, чтобы проходить уровни-флешбеки (полярные станции, лаборатории, шахты, древние храмы, фабрики).
Игрока выпускают на уровень, ему нужно найти определённое количество артефактов, чтобы запитать портал и перейти на следующий уровень. Все эти артефакты не даются просто так, а вручаются за решение головоломок. Игра заканчивается тем, что главный герой просыпается на том месте, где закончилась
Black Plague. Да, вся игра - сон собаки.

Если рассматривать это как продолжение, то это отвратительно.

Если же это рассматривать как отдельную игру во вселенной Пенумбры, абстрагировавшись полностью от оригинального сюжета, то это довольно интересная головоломка, которая мне понравилась.

Penumbra: Necrologue

А вот это уже настоящее продолжение Black Plague, не смотря на то, что оно и фанатское. Существует как мод к Amnesia: The Dark Descent и требует её наличия. Данная модификация является довольно длинной, оканчивающая историю вируса Туурнгайт и историю Филиппа. Была проведена огромная работа, и продукт вышел очень качественным. Будут как и новые локации, так и возращение к старым. К тому же, часть ассетов из локаций Reqiuem были использованы и вставлены, придавая тем самым больше смысла официальной третьей игре. В игре встречаются как и все старые враги, так и вырезанные и даже совсем новые. Сильно доработан искусственный интеллект, монстры будут буквально душить.
У самого мода, к тому же, имеются бесплатные дополнения, рассказывающие историю второстепенных персонажей, встречающихся в оригинальной
Пенумбре.

Вырезанный монстр
Вырезанный монстр

Итог

Если Вы любите хорроры, а тем более если любите Amnesia, но по какой-то причине не играли в Пенумбру, то это то, что обязательно нужно пройти. Тут точно такая же интерактивность, как и в Амнезии, такая же концепция игры. В первой части даже можно давать отпор врагам, с помощью некоторых инструментов, но далее это возможность убрали.

В целом, тут видно, что разработчики экспериментировали с жанром и концепцией игры. А Амнезия — это то, что получилось благодаря Пенумбре.

Всем спасибо за чтение моей статьи, надеюсь она вам будет полезна.