Все ссылки на статьи и ролики моего канала Old Programmer расположенные по темам тут. А здесь все мои ресурсы по рекурсивному и олимпиадному программированию Еще одна задача из моего архива олимпиадного программирования. Олимпиада прошла совсем не давно и некоторые задачи, которые в ней предлагались, я опубликую. Задача "Ассемблер" Фабула Вы хотели бы научиться программировать на ассемблере? У вас есть шанс. Ассемблер не похож на обычные языки программирования. Он оперирует не переменными, а ячейками памяти и регистрами. Регистры, это тоже ячейки памяти, но эта память находится в самом процессоре. Она не большая, но очень быстрая. Конечно в одной задаче мы не сможем изучить весь ассемблер, но с двумя командами я вас познакомлю. И так есть два регистра RAX и RBX. И есть две команды MOV и ADD. Первая команда копирует число из одного регистра в другой: MOV RBX, RAX (из RAX в RBX), вторая осуществляет операцию сложения: ADD RAX, RBX - складываются два числа, а результа