Найти в Дзене
Зона "К"

Loop Hero. Общие рекомендации и советы

Loop Hero – новейшая «рогалик»-игра, которая захватила умы многих геймеров. Игра безумно затягивает, а ее необычные механики заставляют игроков искать все новые и новые секреты. Персонаж бегает по кругу, вы получаете карты, выкладываете их на поле, сражаетесь с врагами, и так круг за кругом. Звучит скучно, но на самом деле это чертовски интересно.
Оглавление

Loop Hero – новейшая «рогалик»-игра, которая захватила умы многих геймеров. Игра безумно затягивает, а ее необычные механики заставляют игроков искать все новые и новые секреты. Персонаж бегает по кругу, вы получаете карты, выкладываете их на поле, сражаетесь с врагами, и так круг за кругом. Звучит скучно, но на самом деле это чертовски интересно.

За уникальным геймплеем и интересным дизайном игра скрывает много интересных особенностей. Чтобы познать всю глубину игры вы потратите ни один десяток часов, и я не хотел бы лишать вас этого удовольствия. В этой статье я просто хотел бы поделиться своим мнением о некоторых аспектах игры, на которые, как мне кажется, стоит обратить внимание. Погнали!

Это не такая уж и быстрая игра

-2

Может показаться, что Loop Hero – это такая маленькая игрушка, которую можно запустить фоном, а самому заниматься какими-то другими делами. Но ничего хорошего из этого не получится, уверяю вас. Во-первых, полноценная экспедиция занимает не мало времени. Для того, чтобы пройти первый уровень (а это не просто, поверьте мне), вам потребуется не менее восьми циклов, на которые потребуется не менее 25 минут чистого времени. Во-вторых, вы конечно можете запустить экспедицию, и дать игре играть в саму себя, но цикличное изменение сложности привет к тому, что ваш герой гарантированно погибнет. Вам довольно часто придется выкладывать новые карты, заменять старые и постоянно ратировать снаряжение, иначе печальный конец будет неизбежен.

Бой проходит автоматически

-3

Как я уже сказал, игра может играть в саму себя, и это касается и сражений. В Loop Hero бои проходят в автоматическом режиме, что довольно таки необычно для «рогаликов», выходящих в последнее время. Вы не управляете своим персонажем в бою, все действия он совершает абсолютно автоматически.

Вы отвечаете за то, каким оружием, доспехами и тому подобным будет пользоваться в бою ваш герой. И то, с какими врагами он столкнется, тоже зависит целиком от вас, ведь именно вы воссоздаете мир вокруг вашего персонажа. Так что если вы ожидали увидеть в этой игре множество сложных боевых механик, вас ждет сюрприз.

Есть много различных комбинаций

-4

Одна из главных фишек Loop Hero – скрытые механики, неожиданные комбинации и сложные взаимодействия используемых карт. Вы получите истинное наслаждение выясняя, к каким результатам приведет (или не приведет) то или иное сочетание. Я не собираюсь портить вам удовольствие от самостоятельных открытий, просто поверьте, что этих комбинаций довольно-таки много. Некоторые сочетания вполне очевидны, некоторые наоборот покажутся нелогичными. В общем, экспериментируйте и ищите новые комбинации карт, потому что они могут кардинально изменить ваш подход к прохождению уровня.

Некоторые карты спрятаны в улучшениях

-5

В Loop Hero большое количество различных сочетаний карт, но чем ближе конец игры, тем реже вы будете находить новые. Сначала вы постоянно будете открывать новые комбинации, но потом вы все реже и реже будете разблокировать новые карты, а значит и уменьшится количество новых сочетаний. Имейте ввиду, что несколько карт можно разблокировать при улучшении уже построенного здания. В меню строительства вы это не увидите, так что внимательно читайте описание каждой постройки и условия его улучшения.

Демонтаж – это хорошо

-6

Одним из важнейших элементов в игре является дерево улучшений в меню строительства. Здесь мы может открыть новые карты, новые классы героев, новые здания. Но знаете ли вы, что уже построенное здание всегда можно разобрать, получив в замен ресурсы. Делается это в свойствах построенного здания, там же, где находится кнопка улучшения. Такая механика постоянно встречается в высокобюджетных играх, но для «рогаликов» это довольно-таки редкая «фишка».

То же касается и предметов, которые вы находите или создаете. У вас накопилось 15 одинаковых головок чеснока, но вы редко сражаетесь с вампирами? Что ж, разберите его на составные элементы выбрав соответствующую команду в меню создания предметов.

У каждого класса есть свои эксплойты

-7

Одной из лучших особенностей Loop Hero является то, как похожи и как все-таки отличаются ваши герои. Технически, все они – это один и тот же персонаж, который вспоминает разные механики и образы, но у каждого «вспоминаемого» класса есть свои уникальные свойства, которые меняют общий подход к игре и сражениям с боссами в частности. К примеру, «Заставы», которые помогут вам сражаться с врагами на соседнем поле, очень классно сочетаются с системой получения трофеев Плутом. В то же самое время, для Некроманта заставы не принесут ничего хорошего, потому что наемники, вместо того, чтобы помогать в бою, нападут на вас. Обидно, но у Некроманта есть ряд других преимуществ. У каждого класса есть свойства, которые, в сочетании с разными картами дают неожиданные эффекты. Экспериментируйте и новое сочетание будет вам наградой!

Полученные комбинации можно без проблем разобрать

-8

Еще один момент, о котором не все сразу догадываются – это отсутствие штрафа за удаление получившейся комбинации. Что это означает? Предположим, вы установили «Особняк Вампира» рядом с деревней и она превратилась в «Разоренную деревню», которая в свою очередь через три круга преобразуется в «Графские угодья». Но до этого вам трижды придется сразиться с отрядом Упырей, которые получат поддержку от вампира, пришедшего из соседнего особняка.

Но если мы применим карту «Забвение» на «Особняк» сразу после того, как разместили его около деревни, деревня все равно преобразуется в «Разоренную деревню» и далее, но справиться с Упырями будет уже намного легче без их кровососущего друга. Есть много способов использовать карту «Забвение», и почти всегда это будет проходить без какого-либо штрафа для игрока.

Что означают круги на каждой карточке

-9

Некоторых сбивают с толку непонятные отметки в верхней части карты. На некоторых картах нарисован пустой круг, на некоторых круг полностью закрашен, а на других картах круг закрашен наполовину. Многие, в том числе и я, думали, что эти отметки обозначают объем заполнения шкалы появления босса. То есть, чем больше заполнен круг на карте, тем более весомый вклад вносит эта карта в эту шкалу.

Но на самом деле эти отметки всего лишь обозначают область игрового поля, на котором эта карта может быть разыграна. Заполненные круги нарисованы на картах, которые устанавливаются непосредственно на дороге, заполненные на половину – рядом с дорогой, карты с пустыми кругами ставятся на поля вне дороги. А у карты «Забвение» нарисованы все три отметки, и это значит, что ее можно разыгрывать абсолютно на любом участке карты.

Магический урон важен для всех, кроме волшебника

-10

В Loop Hero нет конкретного описания, как работает «Магический Урон». Если упростить, это урон, который наносится дополнительно поверх основного. Этот урон не имеет ничего общего с уроном от способностей, уроном, вызванным какими-либо атаками или чем либо, имеющим отношение к магии вообще. Так что эту характеристику можно считать одой из самых важных в игре, но многие игроки обходят ее не понимая принцип действия.

Что забавно, «Магический урон» практически бесполезен для единственного магического класса в игре – Некроманта. Для него в бою имеют значение характеристики качество призыва, скорость атаки, уровень призыва и количество возможных призывов, ведь за него дерутся другие. Все остальные характеристики влияют только на самого Некроманта и в бою не применяются.

Слабые карты тоже приносят пользу

-11

Я думаю, вы заметили, что у карт местности есть по две версии: слабая и сильная. Скалы и Горы, Леса и Чащи, Пустыни и Барханы. Да, чем проще название, тем слабее эффект карты. Но Скалы, Леса и Пустыни нужны не только для того, чтобы занимать у вас место в руке. Им тоже можно найти применение.

К примеру, в «Обугленный Лес» лучше превращать именно леса, а не чащи. Чащи дают 2% к скорости атаки, но Обугленный Лес с +0,5 магического урона, получает как из Чащ, так и из простых Лесов, которые дают всего +1% к скорости атаки. Карты разные, но приводят к одному и тому же результату! Так что если к вам постоянно идут в руку слабые карты, это еще не конец света! Просто подумайте, как использовать их свойства с максимальным эффектом.

В этой статье я специально не стал рассказывать вам о секретных механиках, необычных сочетаниях и самых интересных комбинациях карт, потому что истинное удовольствие от Loop Hero можно получить только исследуя эту игру самостоятельно. Играйте и хвастайтесь своими успехами в комментариях! А у меня все, пока!