Sony анонсировали новые адаптивные контроллеры для PlaystationVR на PS5. Они показали дизайн и рассказали что многие фишки будут взяты из DualSense.
Дизайн:
По словам Sony в своём блоге :
С новым контроллером вы ощутите свободу действий в виртуальной реальности. Благодаря некоторым возможностям, в том числе заимствованным у контроллера DualSense, наши идеи о следующем поколении игр для
Sony анонсировали новые адаптивные контроллеры для PlaystationVR на PS5. Они показали дизайн и рассказали что многие фишки будут взяты из DualSense.
Дизайн:
По словам Sony в своём блоге :
С новым контроллером вы ощутите свободу действий в виртуальной реальности. Благодаря некоторым возможностям, в том числе заимствованным у контроллера DualSense, наши идеи о следующем поколении игр для
...Читать далее
Sony анонсировали новые адаптивные контроллеры для PlaystationVR на PS5. Они показали дизайн и рассказали что многие фишки будут взяты из DualSense.
Дизайн:
По словам Sony в своём блоге :
С новым контроллером вы ощутите свободу действий в виртуальной реальности. Благодаря некоторым возможностям, в том числе заимствованным у контроллера DualSense, наши идеи о следующем поколении игр для виртуальной реальности стали вполне осуществимыми.
Адаптивные триггеры: у каждого из контроллеров для виртуальной реальности (для левой и правой руки) будут адаптивные триггеры с сопротивлением, как у контроллера DualSense. Те, кто играли на PS5, знают, как кнопки L2 и R2 реагируют на нажатие, когда вы, например, натягиваете тетиву лука и выпускаете стрелу. Такая механика сразу выводит ощущения от игры для виртуальной реальности на новый уровень.
Тактильная отдача: каждая мелочь в игре будет подробно передаваться через тактильную отдачу нового контроллера. Путешествие по каменистым пустыням, кулачные бои – ощущения сильно отличаются, что лишь усиливает эффект визуальной и звуковой составляющей игры для виртуальной реальности.
Система определения касаний: вы еще не успеете разместить пальцы на контроллере, а он уже знает, куда вы хотите их поставить. Это позволяет выполнять более естественные движения руками в игре.
Отслеживание: внизу контроллера есть следящее устройство, которое передает сигнал новой гарнитуре виртуальной реальности.
Кнопки действия и аналоговые джойстики: на контроллере для левой руки есть один аналоговый джойстик, кнопки «треугольник» и «квадрат», кнопка захвата (L1), кнопка выстрела (L2) и кнопка «Создать» (Create). На правом контроллере есть один аналоговый джойстик, кнопки «крест» и «круг», кнопка захвата (R1), кнопка выстрела (R2) и кнопка Options. С помощью кнопки захвата можно, к примеру, поднимать предметы в игре.
Команды дизайнеров, инженеров и разработчиков SIE объединили усилия, чтобы с нуля создать новый контроллер для виртуальной реальности. Это гигантский скачок в развитии игр для виртуальной реальности. Этот контроллер – наша гордость, но важно то, как разработчики игр воспользуются его возможностями при создании игр для виртуальной реальности следующего поколения. Уже скоро наш контроллер попадет в руки разработчиков, и нам не терпится узнать, какие чудеса они смогут сотворить и как этот контроллер поможет им оживить свои мечты!"