В этом топе показаны игры которые соответствует древним традициям: а именно красивый графон, отсутствие багов и вирусов, свежесть. И конечно же наличие ссылок на скачивание через торрент
На 5 месте у нас - Death Stranding
(Скачать можно тут)
Death Stranding — самый загадочный и ожидаемый релиз уходящего поколения консолей. Честно говоря, даже слишком загадочный; именно поэтому я отвечу на два главных вопроса прямо сейчас.
Совершил ли Хидео Кодзима революцию в игровой индустрии? Конечно, нет, хотя попытка неплохая.
Заслуживала ли Death Stranding всего этого хайпа, больших ожиданий и конспирологических теорий, которых вокруг неё настроили? Пожалуй, да. Не так сильно, как того хотела бы Sony , скорее всего вложившая в проект баснословные деньги, но всё же заслуживает. В конце концов, эту игру и впрямь не разработал бы никто, кроме Кодзимы: только подлинному гению могло прийти в голову вставить QTE прямо в процесс ходьбы.
В недалёком будущем планета содрогнулась от беспрецедентного катаклизма — «Выхода смерти» (да, так у нас перевели термин death stranding). Загробный мир начал просачиваться в мир реальный, а вместе с ним пришли Твари, способные обращать в кратеры целые города, и темпоральный дождь, который старит всё, чего касается. От США остались лишь руины, а разрозненные кучки людей ютятся по подземным убежищам и вообще не выбираются наружу.
Нужды этих людей обслуживает корпорация «Бриджес»: она доставляет в убежища медикаменты, еду и другие жизненно важные припасы. А мы играем за Сэма — одного из лучших курьеров «Бриджес» и, по совместительству, приёмного сына Бриджет Стрэнд, президента Соединённых городов Америки — нового государства, призванного объединить выживших.
На 4 месте у нас расположилась игра Cyberpunk 2077 (скачать можно тут)
Кто бы что ни говорил о CD Projekt Red , по одному пункту студия безусловно заслуживает уважения: она постоянно растёт, рискует и развивается — как технологически, так и творчески. С каждым новым «большим» релизом польский коллектив выходит на принципиально новый уровень качества чуть ли не по всем фронтам. Вспомните, как менялся « Ведьмак »: серия началась с дешёвой и кособокой CRPG, продолжение подобралось ближе к АА, а финал трилогии вообще стал поп-культурным феноменом. Всего три игры, но каждая совершила космический шаг вперёд по сравнению с предыдущей. Что касается Cyberpunk 2077 , то у меня есть две новости. Плохая — аналогичного прыжка в качестве на фоне третьего «Ведьмака» не случилось. Хорошая — игра всё равно получилась очень и очень достойной.
Cyberpunk 2077 оставляет такую массу впечатлений, что их нелегко упорядочить и разложить по полочкам. Даже спустя одно полное и вдумчивое (насколько позволяли сроки эмбарго) прохождение кажется, что перед рецензией не помешало бы пробежать сюжет ещё минимум дважды — просто для полноты ощущений. Однако если вам нужно краткое мнение вообще без спойлеров, то… Не знаю, мне остаётся лишь пожать плечами. Лично я получил примерно то, чего и ждал: хорошую RPG от CD Projekt Red. Не «революционную», а просто во всех смыслах хорошую. Ни больше ни меньше. И в данном случае это вовсе не упрёк, а, напротив, самый искренний комплимент из всех, что приходят мне на ум. Да, игра едва ли дотягивает до того мифического идеала, который многие нарисовали себе в мечтах за семь лет ожидания, — хотя это, думаю, ни для кого не сюрприз. Да, если захотеть, то можно легко найти множество мелочей, которые CD Projekt Red в теории могла бы сделать ещё круче. Но при этом у меня ни разу не возникло чувства, что авторы где-то не сдержали своих обещаний или срезали углы. Вопреки всем тревожным слухам и опасениям, Cyberpunk 2077 не стала жертвой собственных амбиций. Она не смотрится сырой или выпущенной второпях — если у команды и был повод несколько раз переносить дату релиза, то по самой игре даже близко не скажешь, что она рождалась в муках. Совсем наоборот: по Cyberpunk 2077 видно, что студия действительно горела идеей и сделала именно ту игру, какую хотела.
На 3 месте у нас закрепилась игра - Mortal Kombat (скачать можно тут)
Серия Mortal Kombat в наших краях имеет заслуженную репутацию «самого народного файтинга». Можно долго спорить о её киберспортивной ценности, о том, насколько у других файтингов лучше механика и навороченнее геймплей, но в местах, где одновременно собираются несколько человек, консоль и два геймпада, с девяностопроцентной вероятностью включат именно «Мортач».
После четвёртой части серия свернула куда-то не туда, но начиная с девятой восстала из пепла на зависть любому фениксу. Да ещё и выполнила попутно важную миссию: доказала, что в файтингах сюжет ой как к месту, если сопроводить его классной постановкой. То же самое сделала Half-Life для мира шутеров дюжиной лет ранее.
С той поры серия понемножку эволюционировала, но никаких внезапных революций себе не позволяла — и, в общем-то, правильно делала. Рецепт хорошего сиквела — оставить всё хорошее, что было в оригинале, и добавить чего-то нового, что воспримут не хуже. Десятая часть вполне соответствовала этому принципу, а теперь по её стопам идёт и одиннадцатая.
Мы все ближе и ближе приближаемся к первому месту, но а на втором месте у нас Night of the Dead (скачать можно тут)
Если вдруг вам когда-нибудь показалось, что пройти через монотонную составляющую любой повседневной жизни оказывается слишком сложно, тогда самое время попробовать поиграть в Night Of The Dead. Здесь вам предстоит не просто попытаться выжить, а сбежать с острова, который переполнен ходячими мертвецами. При этом использовать можно лишь остроту своего ума, умение стрелять и опыт в борьбе с зомби.
Вообще беглый осмотр игры Night Of The Dead буквально сразу вызывает ассоциации с другой подобной игрой – 7 Days to Die. И ничего в этом странного нет. Потому что Night Of The Dead – это тоже игра, «заточенная» под выживание в полностью открытом мире, где ставка делается на механику крафта и уничтожение «ходячих» максимально изощрёнными способами. Кроме того, играть также можно не только в полном одиночестве, но и вместе с друзьями.
В Night Of The Dead также отсутствует механика, которая требовала всё собирать и впоследствии обрабатывать. Впрочем, инструкции, которая бы дала понять, какие ресурсы подлежат обработке, также нет. Да и вообще многое здесь сейчас, поскольку игра находится в «Раннем доступе», приходится изучать с помощью метода проб и ошибок. С другой стороны, игра сразу даёт выбор между двумя вариантами игрового процесса: можно либо заняться постройкой крепости в попытке выжить, либо попытаться сбежать отсюда, что является конечной целью игры.
Ну и главное – в Night Of The Dead отсутствует полноценная система прокачки. Здесь отсутствует такая механика как «опыт за убийство» и «повышение уровня». Вместо этого разработчики ввели механику лучших способностей, которые можно получить путём исследовательских работ или, используя исследовательский столик, где можно разблокировать умения.
И наконец-то заслуженное первое место занимает Samurai Jack: Battle Through Time Build (скачать можно тут)
Samurai Jack: Battle Through Time от японской студии Soleil Games (в её рядах много тех, кто работал в составе Team Ninja ) – это приключенческий экшен, написанный ведущим сценаристом оригинального мультсериала Дерриком Бахманом (Darrick Bachman). Поэтому те, кто «Самурая Джека» видел (подозреваю, что не раз), ничего особо нового для себя не откроют. Игра представляет собой выжимку из всех пяти сезонов и достаточно подробно рассказывает (точнее, напоминает) о том, как наш титульный герой путешествовал во времени, чтобы выбраться, наконец, из ловушки, устроенной коварным колдуном Аку, и остановить его с помощью уникальной фамильной катаны.
Конечно, многое из-за такой сжатости пересказа упускается. В игре вы не увидите, как Джек вместе с казаками швыряет топоры в матрёшек, как он в мрачном будущем, куда его заслал Аку, общается с говорящей собакой-археологом Ротшильдом, как встретился с Шотландцем, Другим Самураем. Эти и другие персонажи в Samurai Jack: Battle Through Time появляются сразу, как будто все игроки давно с ними знакомы, и в основном исполняют роли торговцев и раздатчиков припасов и зелий перед важными драками. А очаровательную Аши, предводительницу дочерей Аку, в игре показывают уже на первой минуте, хотя она появилась только в пятом сезоне шоу.
С другой стороны, глупо начинать знакомство с этим замечательным мультсериалом именно с игры. Она сделана для тех, кто знает, любит и помнит оригинал, и готова им предложить даже некоторые расширенные сцены, связанные, например, с финалом шоу.
Или вот в оригинальном мультике в городе будущего Джек сразу отправляется в клуб и встречает Ротшильда, а в Battle Through Time он ещё бегает по канализации, где встречает знакомых обезьяноподобных воинов, объявивших его своей очередной ритуальной добычей.
Мы пропустили какую-то игру? Или не согласен с топом? - Пиши в комменты какую игру ждешь больше, следующая статья будет именно о ней! Подписывайся, чтобы не пропустить следующие топы.
Ну а с вами был Kompucter. До встречи в следущем топе!