Половина PC Gamer одержима Valheim, игрой на выживание в стиле викингов , которая пробила себе путь в топ-10 Steam и продала миллион копий за неделю , поэтому, естественно, я ей не доверяю. Как эта, казалось бы, чрезвычайно обычная игра на выживание околдовала так много людей? Я нацепил свою большую бороду и поднял топор, полный решимости выяснить это. Я возвращаюсь неохотно под впечатлением.
Первый сюрприз-это то, как красиво он выглядит. Отчетливая эстетика lo-fi вызывает воспоминания о ранних 3D-играх, но возвышается современным освещением и другими прибамбасами. Скриншоты и GIF-файлы на самом деле не отдают ему должного, и то, что просто кажется старым школьным возвратом, когда статика становится чем-то поразительным и новым в движении. Легко понять, почему она так быстро оставляет людей влюбленными. Но дело не только в том, что он хорошо выглядит, но и в том, что он чрезвычайно легок на подъем.
Как заметил Крис , когда он объяснил, почему Вальхайм снова заставляет его любить игры на выживание , это удивительно прощающая игра, и это лучше для нее. Конечно, вы можете оказаться вне своей глубины, перенапряжены и, наконец, мертвы—это все еще игра на выживание,—но эти моменты не ощущаются как наказание. Поначалу практически нет никаких угроз, а когда вы рискуете проникнуть в более опасные районы, вам дается четкое предупреждение.
Смерть-не единственная вещь, которая не является помехой в Вальхейме. Там нет счетчика жажды, и хотя есть система голода, она исключительно обеспечивает преимущества. Вам больше не придется лихорадочно искать пищу, потому что в середине экспедиции вы начинаете умирать от голода. Вместо этого у вас есть место в вашем животе для трех продуктов питания, сочетание которых будет определять ваше здоровье и регенерацию. Есть стратегия и эксперименты, и, что самое важное, вам ничего не навязывают. Если вы хотите потратить несколько часов на то, чтобы просто строить, вам вообще не нужно взаимодействовать с системой.Так много времени тратится впустую в играх на выживание, просто выполняя повседневную работу по дому, едя, выпивая, чиня или заменяя инструменты—Вальхейм избавляется и от этой последней хлопоты. Принесите любой поврежденный предмет на верстак, и вы сможете сделать его снова таким же хорошим, как новый, без каких-либо затрат, так что вам не придется тратить целые века на поиски дополнительных ресурсов только для того, чтобы сделать то, что вы уже создали дюжину раз. Когда вы занимаетесь ремеслом, вы всегда создаете что-то новое или вносите свой вклад в новый строительный проект.
Сокращая и сокращая так много работы, Вальхейм—одна из самых гостеприимных игр на выживание в мире, и снижение этих барьеров является одной из причин, по которой в настоящее время он наслаждается огромным количеством игроков-несмотря на то, что вы едва ли можете двигаться, не наткнувшись на очередную возню с крафтом или выживанием. И не теряет ничего ценного. Все то, чего пытались достичь эти системы, Вальхейм до сих пор делает, не прибегая к помощи палки. Сохранились все приключения, рискованные экспедиции и радостные моменты, когда вы наконец сокрушаете очередное препятствие. Есть напряжение и вызов, и вы даже можете быть раздавлены падающим деревом—у вас будет вся опасность и приколы, которые вам нужны . Но сначала вам не нужно проходить через многочасовую тяжелую работу.В отличие, скажем, от Dark Souls, вы не видите людей, держащих какие-либо игры на выживание в качестве примеров вещей, где трудность учит вас становиться хорошими. Нам не нужна игра, чтобы научиться не забывать есть, когда мы голодны. Никто не верит, что многократная смерть от голода, пока они пытаются построить действительно классную башню, делает проект строительства более значимым или запоминающимся. Апеллируя к мазохизму, игры на выживание, похоже, упускают из виду все остальное, что привлекает людей в этом жанре.
Игры на выживание просто слишком погрязли в своем желании воспроизвести опыт выживания вместо того, чтобы пытаться запечатлеть то, что делает его привлекательным предметом видеоигр. И даже если вы ищете хардкорный симулятор выживания, чрезвычайно простые способы, которыми большинство из них имитируют ваше здоровье, означают, что на самом деле вы не получаете ничего отдаленно реалистичного. Накипь, с ее сложной системой травматизма и метаболизма, которая требовала от вас перерывов в уборной, имитировала жир и мышцы и могла привести к потере частей тела, является редким исключением.