Каждый месяц, на сайте Reddit.com , игроки предлагают сотни своих идей для игры. Из множества предложений, самые интересные попадают в «топ лучших идей за месяц».
Предложенная тематика — «Исследование».
• Часть названия, которая не делает блок «новым», должна быть в описании этого блока.
• Новый подводный моб, подобный шалкеру, который при попадании снарядом будет притягивать игрока ко дну (обратная левитация).
• При нажатии ПКМ по поверхности мешком, содержащим в себе блоки, должен поставиться случайный блок.
Проголосуйте за эту идею на Minecraft Feedback
• Кольчужная броня тоже должна становиться невидимой, если игрок использует зелье невидимости.
• Нововведения для странствующего торговца.
Вместо существующих торгов, он мог бы предлагать следующее:
— Скупать всё, что странствующие торговцы продают на данный момент.
— Таинственные мешки: невозможно узнать что в них, пока не откроешь. Могут содержать в себе как алмазы или зелья, так и простой булыжник.
— Тематические мешки: содержат блоки и другие предметы определённого биома.
— 2 изумруда по цене 1-го (торг быстро закроется) и 1 по цене 2-х.
— Продавать более полезные предметы: жемчуги эндера, блоки для механизмов, фейерверки, костры и т. д.
— Зелье невидимости и ведро с молоком.
• При помощи команды /kill можно изменять сообщение о смерти. Если описание смерти не указано, то сообщение будет выглядеть так: «Игрок [Ник] загадочным образом погиб».
• Ступеньки должны сохранять угловое состояние.
Проголосуйте за эту идею на Minecraft Feedback
• Если покормить слизью 2 самых маленьких слизня, то они сольются в одного побольше.
• Картографы должны продавать подзорную трубу.
• Применение костной муки на обтёсанной древесине вернёт ей обычное состояние.
• Скин игрока, находящегося под эффектом обморожения, должен стать слегка голубым.
• Новый моб — Кукловод.
Это новый тип разбойника, атакующий при помощи марионетки.
Кукловод:
— У него всего 6 сердец.
— Управляет марионеткой при помощи нитей и не умеет атаковать самостоятельно.
— Если кукловод на одной высоте с марионеткой, то она может атаковать лишь в радиусе 2-х блоков от него, и чем выше находится кукловод относительно марионетки, тем больше радиус атаки.
Марионетка:
— Похожа на разбойника с деревянной текстурой.
— Атакует деревянным мечом, отравляя игрока с каждым ударом.
— Марионетка имеет 25 сердец, однако получает в 4 раза больше урона от огня.
— При смерти выпадают доски, палки и нити.
— Если игрок убьет кукловода раньше, чем марионетку, то марионетка выпадет как предмет и ее сможет использовать игрок как оружие.
• Отображение шкалы прочности элитр над шкалой голода.
• Если рядом несколько громоотводов, то молния ударит в самый высокий.
• Цвет сияния от зачарования можно изменить на столе зачарования.
• Волки и лисы не должны проваливаться в рыхлый снег.
• Добавить новый блок — натечный базальт, с которого будет капать лава. Тогда с натечного камня должна капать только вода.
• С редким шансом возможно появление солнечного или лунного затмения.
• Сообщение о смерти игрока от надзирателя должно выглядеть так «[Ник] вел себя слишком громко».
• Пауки не должны получать урон, когда приземляются в паутину.
• Если бросить взрывное зелье отравления на растение, то оно перестанет расти.
Проголосуйте за эту идею на Minecraft Feedback
• Тонированное стекло должно делать луч от маяка невидимым.
• Новое зачарование — «Эфирность»
Это зачарование совмещает новую и старую системы PVP, позволяя «уменьшить вес» оружия, тем самым увеличив скорость атаки. Оно имеет 3 уровня, из которых последний нельзя получить на столе зачарования. 3-й уровень почти убирает кулдаун, однако требует большого количества опыта для зачарования. Таким образом недовольные новой боевой системой игроки смогут получить почти ту же скорость атаки, как на версии 1.8.
• Раздатчик с ведром, направленный в котел должен наполнять и опустошать его.
• Новое достижение — «На абордаж!». Используйте подзорную трубу, сидя лодке с попугаем на плече. Вы — пират!
• Если игрок умер, пока писал сообщение в чат, то сообщение должно отправится.
• Скорость окисления меди должна зависеть от количества блоков воздуха вокруг.
• При превращении кадавра в обычного зомби должно выпадать несколько блоков песка.
• Под новый год текстура мешка должна заменяться на носок Санты.