Найти в Дзене
MULTIFAN

Почему новый Мортал Комбат будет невероятно крутым.

Оглавление
Уважение. Это слово, которое я повторял вновь и вновь. Уважайте материал. Все это родилось из уважения к персонажам.

Саймон МакКуойд. Режиссер фильма Мортал Комбат (2021)

Для Саймона МакКуойда это дебютная картина и настоящий вызов. Не каждый осмелится взять на себя настолько большую и долгоиграющую франшизу. Начиная с 1992-го года, вышло 14 игр, два анимационных фильма, два лайв-экшен фильма, мультсериал, сериалы для ТВ и Интернета, новелизации и сценическое шоу.

В общем, наследие у серии огромное. Так что не удивительно, что экранизация видеоигры и ремейк фильма из 90-х вызвал интерес. Последняя попытка перенести события Mortal Kombat на экраны окончилась жутким провалом. Про Смертельную Битву 2: Истребление (1997) стараются не вспоминать до сих пор.

А посему, поговорим про фильм грядущий.

Место Коула Янга в истории Mortal Kombat

-2

Эта версия Мортал Kombat совершенно новая. Она не будет связана с историями в предыдущих фильмах. У МакКуойда и Эда Буна, одного из создателей оригинальной видеоигры, было несколько разговоров. Однако, режиссер говорит, что NetherRealm Studios - разработчик игр по вселенной - не были привлечены к созданию фильма.

И все же перезагрузка делает свое дело. Масштабная история франшизы может быть слишком пугающей для новичков.

Как можно привести в кинотеатр людей, показать им этот фильм, и ждать от них, что они поймут весь этот невероятный лор, который Эд и Джон [Тобиас, второй создатель] придумали за 30 лет?

Задается риторическим вопросом Тодд Гарнер, один из продюсеров фильма. Гарнер сравнивает это с попытками новичка разобраться в перипетиях сюжета, который пришел на "Мстители: Финал" не смотрев ни одного фильма КВМ. Подобно ему, у аудитории, пришедшей на такой фильм, не было бы ни малейшего понятия о том, что происходит на экране.

Каждая новая игра серии вводила новых персонажей, и теперь их там дюжины. И это если не считать гостевых камео персонажей из других франшиз вроде Рэмбо, Джокера, Спауна и Терминатора.

"Если бы я мог провести девять часов с двумя персонажами, как это сделали в ВандаВижен, я бы согласился. Хотел бы я снять свой "снайдеркат" этого фильма на 4 часа? Безусловно. Но моя цель рассказать цельную историю и сделать это хорошо.

Говорит Гарнер. Проекту дали зеленый свет только в виде фильма.

-3

Чтобы решить все эти проблемы, Mortal Kombat вводит нового персонажа, который открывает для себя эту вселенную вместе со зрителями: Коул Янг в исполнении Льюиса Тана. С большим количеством популярных персонажей в составе, новичок может показаться излишним, но Гарнер говорит, что разница здесь в том, что фанаты любят этих персонажей, потому что играли за них. Он знает, что закоренелые фаны чувствовали бы, что их фавориты представлены очень бегло. Особенно если они не в главных ролях.

Коул - похож на аудиторию. Потому что он не знает всего. У него нет предыстории в игре. Для фильма нужен был персонаж, который бы сказал "Окей, я соединю эти две точки между фанатами и не-фанатами, так что к концу фильма мы будем в одной лодке". Коул Янг - и есть такой персонаж.

Льюис Тан восходящая звезда боевых искусств и каскадер во втором поколении. Его отец Филип Тан крутился в каскадерской индустрии с 1987 года. Льюис был на ведущих ролях в сериалах "В пустыне Смерти" и "Убийцы Ву". Но это - его первая главная роль в полнометражном фильме.

Однако, Тан не единственный член актерского состава, который владеет боевым искусствам. Фильм под завязку набит подобными топовыми актерами. В конце концов, Мортал Комбат основан на файтинге. На весьма брутальном. Так что боевые сцены должны быть на высоте.

Это фильм боевых искусств, а не экранизация игры.

-4

Одним из важнейших приоритетов для создателей был каст актеров, которые могут хорошо драться на экране. Мортал Комбат уж точно порадует фанатов фильмов про боевые искусства. Каст довольно внушительный: Макс Хуан (Доспехи Бога 3, Меч Дракона) в роли Кун Лао, Луди Лин (Могучие Рейнджеры, Черное Зеркало) в роли Лю Канга, Хирюки Санада (Последний Самруай, Остаться в Живых) в роли Скорпиона, Таданобу Сато (Затойчи, 47 Ронинов) в роли Рэйдена, Джо Таслим (Рейд, Воин) в роли Саб-Зиро.

У Голливуда давно не было такого фильма с таким обширным количеством "боевых" актеров. Режиссерам нужны были люди, которые могли бы драться, если им придется драться и у которых были бы нужные навыки боевых искусств, которые есть не у каждого.

Гарнер говорит, что все думают, что это экранизация видеоигры, но он настаивает, что это, в первую очередь, фильм про боевые искусства. Создатели не хотели злоупотреблять дублерами для трюков, потому что они думал, что это лишит фильма аутентичности.

Гарнер также поделился забавной ситуацией во время работы над фильмом:

"Когда у вас есть кто-то вроде Макса Хауна, который просто приходит на площадку и говорит: "Кстати, ребят, последние полгода и тренировал 540 (удар ногой в воздухе с разворотом тела на 540 градусов) без тросов. Смотрите че могу". И он делает его. И ты такой: "Держу пари, это будет в фильме". Потому что мне плевать. Том Круз не сможет сделать 540 без тросов, верно?"

Гарнер утверждает, что в Мортал Комбат один из самых красивых боев, один из самых лучших боев, и один из самых брутальных боев, которые он когда либо видел. Это три отдельных сцены. И их даже больше. Видеоигра широко известна своим запредельным уровнем насилия. Позвоночники персонажей вырываются с завидной регулярностью, их головы отрываются от тел, а тела попадают в настоящую мясорубку. И это лишь малая часть. Оригинал был настолько кровавый и жесткокий, что его запретили в нескольких странах.

"Если сравнивать с игрой, мы выглядим как Бэмби. Словно фильм для аудитории 0+. Игра просто невероятно изобретательная в плане насилия". - Признаётся Гарнер.

Пасхальные яйца и отсылки.

-5

Когда дело касается различных пасхальных яиц, тот тут Мортал Комбат может написать целую книгу. Видеоигры битком набиты скрытыми кодами, отсылками к предыдущим играм и легендарным "Toasty!" - насмешкой, которая появилась в Mortal Kombat II в далеком 1993-м.

Современные перезагрузки судят по их отсылкам, и Гарнер утверждает, что Мортал Комбат будет сродни хорошей охоте для старых фанатов. Каждый человек, который вовлечен в создание этого фильма любит видеоигру. И когда производство только началось, Гарнер засел с другими продюсерами и все вместе они думали о том, какие пасхалки можно вложить в фильм. А потом пришел Джеймс Ван и такой "У меня кое-что есть для вас". И просто стал всех закидывать идеями.

Как минимум одна пасхалка есть уже в трейлере. Когда Саб-Зиро замораживает руки Джаксу. Точно так же как и Бэтмену в Mortal Kombat vs. DC Universe.

Все это подтверждает слова МакКуойда о том, что уважение к материалу должно быть на первом месте.

Мортал Комбат выходит 16-го апреля 2021-го года в киноеатрах и на HBO Max.

Читайте также:

Понравился материал? Поддержи лайком, и не забудь подписаться на канал!