Не для кого не секрет, что для создания чего-либо иногда прибегают к заимствованию идей, а особенно это прослеживается в рамках развивающейся медиа-индустрии: кино, книги и, конечно, игры. Персонажи, целые сюжеты и различные локации. Сегодня мы посмотрим на несколько игровых фишек, которые создатели игр черпали из кино.
Наполненный зомби ТЦ (Dead Rising)
Первая часть Dead Rising вышла в 2006 и заперла журналиста Френка Веста в торгово-развлекательном комплексе полным зомби, где спасти его могли лишь смекалка и тонна товаров массового потребления. Это очень привлекательная завязка для игры, в которой можно одновременно осуществить мечту по выживанию в зомби-апокалипсис и мечту о безудержном дебоше в торговом центре в процессе которого на вас не навалится охрана.
Еще она необыкновенно похожа на классический фильм про зомби Джорджа Ромео - "Ночь живых мертвецов". Прямо как сани на зимних олимпийских игра, серия фильмов скатывалась все ниже в раскате 60-х, но в ранние дни эти фильмы успешно совмещали мерзких и ужасных зомби с социальной критикой. Например в отвратительном и сатирическом "Расцвет живых мертвецов" Ромеро 78 года выпуска. Это фильм про зомби происходящий в торгово-развлекательном центре. А Dead Rising это игра про зомби происходящей в американском ТЦ. Никакого сходства не замечаете? Даже если нет это сходство не ускользнуло от компании которая владеет правами на этот фильм. Ведь она посчитала игру плагиатом и собралась засудить издателей игры. По итогу суд встал на сторону игры, посчитав, что в игре нет той социальной критики, которая является отличительной чертой фильма.
Ксеноморф (Resident evil 4)
Создать по-настоящему пугающего монстра довольно тяжело, да и зачем стараться если Ханс Гигер уже создал лучшего из них - Ксеноморфа, в 79-ом году. Именно поэтому многие создатели игр в отчаянии вздымают руки и говорят: "А пофиг, давайте просто немного поменяем пришельца из "Чужого"". Как говорится - Ладно и так сойдет. Так мы получим игру Alien Bread, финального босса Ecco the dolphin, всю игру Xenophobe, мобов из Fallout... Интересно, сколько еще названий можно перечислить? (Ждем ваших комментариев). Но самым крупным и наглым плагиатом кажется босс Вердуго из Resident evil 4, которого Вы встречаете в канализации.
Вердуго - это по сути Чужим Гигера, но в шляпе, и Вы не раз встретите его в течении игры. Он служит правой рукой Салазара. Обычно Вердуго ходит в балахоне, который скрывает его тело, явно нарушающее права на интеллектуальную собственность. Встретив его в канализации, Вы осознаете материал для очередного мема: - Дашь списать? Только не списывай точь в точь.
Локации из "Тяжелых времен" (STREET FIGHTER 2)
Спросите любого, кто видел настоящую уличную драку. Они скажут вам, что ничего красочного и экзотического там нет. Но это не касается уличных драк из игры STREET FIGHTER 2, в которой Ваш избранный герой мотается по миру, вызывая на дуэли - таинственных индейских йогов, бразильских диких людей и русских бойцов. Но игра позаимствовала не только Гайла, и это сразу заметили фанаты фильма "Тяжелые времена" с Чарльзом Бронсон - 75 года выпуска. В этом фильме Бронсон играет бродягу, который зарабатывает деньги, вступая в нелегальные уличные кулачные бои на деньги, что делает его "Уличным бойцом 2".
Более внимательное рассмотрение мест действия фильма позволяет заметить бесспорное сходство двух из них с уровнем Зангива и уровнем кена, в котором Бронсон дерется в доках. Сотрудник Capcom, который рисовал спрайты игры даже признавался в открытом плагиате, но раньше это волновало людей гораздо меньше - игры были нишевым увлечением и мало кому приносили деньги.
Халк Хоган (Burning Fight)
Можно поспорить, что вышедший в 91-ом году Burning Fight уже немало позаимствовал из Double Dragon, но если уж начал заимствовать, то нет смысле останавливаться. Прежде, чем подумать, что это все может быть совпадением обратим внимание, что персонажа со светлыми волосами зовут Билли, прямо как в Double Dragon. Либо это чистый плагиат, либо в 90-х был какой-то дефицит имен персонажей, но трудно же наверное придумать целых троих уникальных играбельных персонажей. Поэтому один из них идентичен Гаю из "Final Fight". Раз в команде было настолько сложно создать персонажа для игрока, представьте насколько тяжело им было придумать врагов. Они сходу выбрали самого узнаваемого знаменитого профессионального рестлера в мире - Халка Хогана. У него даже была актерская игра во многих фильмах, так что под тему статьи этот момент подходит. Но как же был назван данный уникальный персонаж в игре? Бралк Броган?... Нет - Том Андерсен... Может дефицит имен и правда настиг команду разработчиков.
Джейсон Вурхиз (SplatterHouse)
Недавняя игра "Пятница Тринадцатое" открыла два факта.
- Первый - ситуация, касающаяся прав на фильмы серии сейчас больно сложная.
- Второй - многие предметы обихода можно использовать для убийства, если подойти с умом.
Но важнее, конечно, то, что юридическая ситуация довольно запутанная. Из-за этого в игру не завезут никакого контента, так как нет однозначного мнения о том, кому принадлежат права на главного героя игры - Джейсона Вурхиза.
Широкими шагами, меряющего летний лагерь, в комбинезоне и хоккейной маске, убивающий вожатых с помощью мачете. Наверное поэтому авторы SplatterHouse 88-года решили обойтись без всей мути и назвать своего персонажа, который бегает в комбинезоне и хоккейной маске и рубит монстров с помощью мачете - Риком Тэйлором. Совершенно же они теперь не похожи с Джейсоном. Игра, хоть и не была достаточно интересной, неожиданно оказалась популярной, чтобы породить два сиквела.
Снейк из Escape from New York (Серия игр Metal Gear)
Согласно профилю Хидэо Кодзимы в твиттере - его тело на 70% состоит из фильмов. Вероятно это также касается и его игр. Ранними работами были: "Полиценафты", которые много позаимствовали у "Смертельного Оружия", "Снетчер", который был по сути - "Бегущим по лезвию". Привычка Кодзимы тащить все лакомые кусочки из фильмов в игры, так и не поменялась с тех пор.
Самая явная дань уважения фильмам в его работах был Снейк - Главный персонаж серии Metal Gear, бывший шпион, агент из спецподразделения и точная копия Снейка Плиззки из фильма "Побег из Нью-Йорка" Джона Карпентера. Я в курсе, что разные там присутствуют разные персонажи - но все равно это одна и таже отсылка.
Начнем с имени, Снейк даже использует псевдоним "Ирокез" Плиззки в Metal Gear Solid 2, так же они оба диверсанты, общающиеся, с поддерживающей их командой, по радио, а еще вместо того, чтобы пойти по стопам SplitterHouse и немного изменить персонажа, чтобы избежать неудобных сравнений, Кодзима пошел еще дальше и добавил Снейку глазную повязку в Metal Gear Solid 3, видимо на случай если кто-то сомневался о том, какой у него был любимый фильм. Сходство настолько сильное, что кажется, что судебные иски не за горами. Кое-кого чуть не засудили судя по всему, компания с правами хотела податься в суд, но ее остановил сам режиссер фильма Джон Карпентер. Так как оказалось он большой фанат видеоигр и неплохо ладит с Кодзимой... Видимо пока он не узнал, что все диалоги нашумевшей Death Stranding были взяты из другого его фильма (Переполоха в Маленьком Китае).
Черепашки Ниндзя (Battletoads)
Черепашки Ниндзя - это история о четырех черепахах размером с человека, которые живут в канализации, едят пиццу, а их отец по сути "Ля ты крыса". Но каким-то образом жуткая история про канализацию превратилась из малоизвестного комикса в культурный феномен 80-х и 90-х. Приключения ниндзя Леонардо, Рафаэля, Микеланджело и Донателло превратились в мультфильмы, игрушки и видеоигры. Они учили детей чести, дисциплине и диверсификации атрибутики.
Естественно грандиозный успех Черепашек и их атрибутики привлек внимание разработчиков по типу Рэер, которые поспешили создать своих мускулистых человеко-подобных юморных существ. Так мы получили Battletoads. Прямо как черепашки они были накаченными зелеными бойцами, только назвали их не в честь величайших художников, а в честь кожных заболеваний. Отличное начало ребят, не правда ли? Как и большая часть попыток срубить джекпот, игра сначала вышла довольно посредственной и включала в себя печально-известный и потрясающе-несправедливый "гоночный уровень", ставший причиной эпидемии переломленных пополам контроллеров в начале 90-х. Но каким-то образом в серии вышло еще четыре игры, а для Xbox One вышел ребут (перезапуск серии). Это показывает, что на имитации Черепашек Ниндзя до сих пор есть спрос.
А вам попадались подобные заимствования? Пишите и делитесь ими и своими замечаниями в комментариях к статье. Не забывайте про подписку на канал, если вдруг не подписаны и спасибо Вам большое за уделенное нам время и за прочтение статьи до конца. До новых встреч в новых статьях!