Найти в Дзене

Для создания нового 3D-аватара достаточно одного фото

Метод глубокого обучения MeInGame разработан для создания персонажей видеоигр, которые выглядят как реальные люди! На картинке можно видеть результаты обработки реального фото (первая колонка) под стилистику разных видеоигр 👾
Большинство существующих методов создания и настройки персонажей видеоигр требуют, чтобы игроки вручную корректировали черты лица своего персонажа, чтобы добиться максимального портретного сходства. Эти методы не всегда реалистично воспроизводят лица, которые они анализируют🤷‍♀️
Исследователи из Netease Fuxi AI Lab и Мичиганского университета недавно создали MeInGame - метод глубокого обучения, который может автоматически генерировать лица персонажей, анализируя один снимок лица человека. Этот метод описан в статье, опубликованной на arXiv, и может быть легко интегрирован в большинство существующих 3D-видеоигр.
За основу была взята группа метод формирования 3D-морфируемых моделей лиц (3DMMs). Хотя некоторые из этих методов, как было установлен
(Источник картинки - https://goo.su/5d0I)
(Источник картинки - https://goo.su/5d0I)

Метод глубокого обучения MeInGame разработан для создания персонажей видеоигр, которые выглядят как реальные люди! На картинке можно видеть результаты обработки реального фото (первая колонка) под стилистику разных видеоигр 👾

Большинство существующих методов создания и настройки персонажей видеоигр требуют, чтобы игроки вручную корректировали черты лица своего персонажа, чтобы добиться максимального портретного сходства. Эти методы не всегда реалистично воспроизводят лица, которые они анализируют🤷‍♀️

Исследователи из Netease Fuxi AI Lab и Мичиганского университета недавно создали MeInGame - метод глубокого обучения, который может автоматически генерировать лица персонажей, анализируя один снимок лица человека. Этот метод описан в статье, опубликованной на arXiv, и может быть легко интегрирован в большинство существующих 3D-видеоигр.

За основу была взята группа метод формирования 3D-морфируемых моделей лиц (3DMMs). Хотя некоторые из этих методов, как было установлено, воспроизводят черты лица человека с хорошим уровнем точности, способ, которым они представляют геометрические свойства и пространственные отношения, часто отличается от параметров, используемых в большинстве 3D-видеоигр.

Чтобы преодолеть это ограничение, разработчики MeInGame тренировали свою программу на широком наборе данных. "Учитывая входную фотографию лица, мы сначала реконструируем 3D-лицо на основе 3D-морфируемой модели лица (3DMM) и сверхточных нейронных сетей (CNNs), а затем переносим форму 3D-лица на сетку шаблонов", - пояснили исследователи в своей статье.

Разработчики оценили свою технику глубокого обучения в серии экспериментов, сравнивая качество игровых персонажей, созданных ею, с качеством лиц персонажей, созданных другими методами. Их инструмент работал на удивление хорошо, создавая лица персонажей, имеющие портретное сходство с людьми на исходных изображениях👍🏻
...
Подписывайтесь на тег
#центропресс , чтобы узнавать новости первыми!

Еще больше интересного и необычного Вы найдете здесь 👉 centropress

"Авторский текст ЦЕНТРОПРЕСС"