Большинство людей, когда в первый раз слышат, в чем суть Кикстартера и других подобных (краудфандинговых) проектов, первым делом думают, что это не может работать. Ведь суть Кикстартера в том, что на нем авторы публикуют лишь идею проекта (игры, книги, фильма), который они еще не создали, но могут создать...если вы дадите им на это деньги.
Однако практика показала, что Кикстартер не просто работает, а работает отлично, и таким образом уже было профинансировано несколько десятков, если не сотен, видеоигр, которые прошли полный этап разработки и вышли в релиз.
Подписывайся на канал. Нас уже 12000!
Эти игры стали хитами
Darkest Dungeon
Примерная прибыль в Steam $38 млн.
Один из самых достойных проектов с Кикстартера. Партийная пошаговая RPG с элементами данжен-кроулера и рогалика. Невероятно хардкорная и затягивающая одновременно. От этой игры у вас будет "гореть" так, что вы будете удалять её, а потом снова устанавливать в очередной попытке покорить. Я так делаю регулярно.
Kingdom Come: Deliverance
Примерная прибыль в Steam $30 млн.
После выхода игры, несмотря на её сырость, масштабы проекта навели многих на мысль, что денег с Кикстартера вряд ли хватило бы, чтобы забабахать такое. Все же эта игра делалась на деньги фанатов лишь частично, потому что были у проекта и крупные спонсоры. В итоге игра получилась действительно большой. И, кстати, стала, возможно, самой хардкорной игрой в открытом мире, поскольку в основном подобные проекты бывают крайне легкими, что серия TES, что свежий Киберпанк и прочие Ассасины.
Grim Dawn
Примерная прибыль в Steam $25 млн.
Один из самых крутых и качественных убийц Diablo, в который играют и стримят по сей день с 2016 года, несмотря на то, что это полностью оффлайн-проект и последнее DLC выходило два года назад. Я сам недавно залип в игре при том, что с детства не фанат диаблоидов. И в саму Diablo не играл, потому что она мне не нравилась еще тогда, когда я был школьником и фанател с Fallout 1.
A Hat in Time
Примерная прибыль в Steam $16 млн.
Малоизвестная в ру-зоне игра, так как не имеет локализации на русский. Это мультяшный 3D платформер про маленькую девочку в шляпе-цилиндре, путешествующую по пяти волшебным мирам. На Кикстартере игра собрала в десять раз больше бюджета, чем запрашивалось.
Shovel Knight
Примерная прибыль в Steam $8.5 млн.
Изначально игра делалась командой из четырех человек, которые ради этого поувольнялись со своих работ, и выставили проект на Кикстартер, запросив $75 тысяч. В итоге за год было получено более трехсот тысяч долларов на разработку, что позволило создать полноценный проект и кучу DLC про рыцаря в сияющих доспехах и с лопатой.
SUPERHOT
Примерная прибыль в Steam $8.3 млн.
Шутер от первого лица с очень любопытной механикой, которая как будто перекочевала сюда из классических рогаликов. Суть в том, что все враги в этой игре двигаются только тогда, когда двигаетесь вы. Выглядит это супер необычно и не типично для FPS шутера.
Pillars of Eternity
Примерная прибыль в Steam $6.6 млн.
В последние годы у Obsidian Entertainment выработалось два четких направления, по которым они работают - игры для души и игры для заработка. Чтобы сохранять студию на плаву "обсидианы" способны разработать абсолютно любой, казалось бы, не типичный для себя проект. Например, такнковый ММО-шутер Armore Warfare или симулятор выживания Graunded. А вот для души студия делает крутейшие олдскульные RPG, на которые не гнушается собирать деньги на Кикстартере.
Divinity: Original Sin
Примерная прибыль в Steam $6 млн.
У Larian Studios немного другой путь. Они научились оборачивать олдскульную начинку в современную обертку, что позволило делать такие проекты коммерчески успешными. Еще одна партийная RPG с тактической паузой в рамках одной из самых разножанровых игровых серий.
Castle Story
Примерная прибыль в Steam $2.9 млн.
Воксельная песочница в открытом мире, где мы можем построить свой собственный замок при помощи армии забавных миньонов, которые называются Бриктроны. В игре есть кооператив и встроенный редактор карт.
Wasteland 2
Игра от создателей легендарной серии Fallout, да еще и являющаяся прародителем этой самой серии, не могла не собрать на Кикстартере. В итоге получилось действительно крутое продолжение проекта, спустя 40 лет, ведь Wasteland 1 выходила аж в восьмидесятых.