Найти в Дзене
Кто о чём

Все термины в волейболе которые нужно знать каждому новичку

Блок  – приём защиты, с помощью которого преграждается путь мячу, идущему от
соперника. Осуществляется выносом любой части тела выше верхнего края сетки,
но высота контакта с мячом может быть любой.
– групповой (коллективный) : блок, выполняемый двумя или тремя игроками.

Блок  – приём защиты, с помощью которого преграждается путь мячу, идущему от

соперника. Осуществляется выносом любой части тела выше верхнего края сетки,

но высота контакта с мячом может быть любой.

– групповой (коллективный) : блок, выполняемый двумя или тремя игроками.

– уступом: игрок четвертой зоны находится в метре от сетки и отвечает за оборону

на всей сетке, помогая партнерам перекрыть атаку на всех направлениях.

Бросок  – действие на блоке или при атакующем ударе на сетке, во время которого

происходит длительное касание руки и мяча.

Вдогонку – комбинация, при которой игрок первого темпа идёт на нападающий

удар из-за спины связующего и прыгает в метре-полутора впереди него.

Взлёт, квик  – комбинация, при которой игрок совершает прыжок до момента

передачи.

Возврат  – комбинация, при которой игрок первого темпа идёт на взлёт, а игрок

второго темпа демонстрирует выход к сетке по типу комбинации «крест» или

«обратная волна», но после этого возвращается в свою зону, где и совершает

нападающий удар.

Волна  – комбинация, при которой к сетке на нападающий удар поочерёдно по

параллельным траекториям выходят игроки первого и второго темпа.

 обратная: игрок первого темпа идёт на нападающий удар в четвёртой зоне, игрок

второго темпа – в третьей;

– прямая:  игрок первого темпа идёт на нападающий удар в третьей зоне, игрок

второго темпа – в четвёртой.

– смешанная: игрок первого темпа идёт на нападающий удар в третьей зоне, игрок

второго темпа – во второй.

Впрыжка, отсечение, вход в зону – комбинация, при которой игрок первого

темпа идёт на взлёт в полутора метрах от связующего, а игрок второго темпа из

четвёртой зоны совершает нападающий удар с низкой передачи в интервале между

связующим и игроком первого темпа.

Выйти  (об основном связующем) – переместиться после приёма с задней линии в

переднюю зону. Выход

Выстроить крышу , что ставить забор  – выстроить блок, создающий

значительные трудности для соперника.

Двойное касание  – действие, при котором игрок ударяет мяч два раза подряд или

мяч касается различных частей его тела последовательно.

-2

Диагональный – игрок, в расстановке находящийся в трёх номерах от основного

связующего. Чаще всего выполняет функции нападающего: находясь в передней

зоне, даёт возможность основному связующему выходить и пасовать с большим

количеством нападающих в передней зоне.

Добить до пола, пробить до пола – совершить сильный нападающий удар,

после которого мяч касается пола.

Доводка  – первое касание, после которого мяч обрабатывается и направляется

связующему. Плохая доводка, хорошая доводка.

Доигровка  – ответное атакующее действие команды при собственной подаче.

Доигровщик  – нападающий, играющий вторым темпом.

-3

Дужка, половинка, полупрострел – нападающий удар, совершаемый с

относительно низкого, быстрого паса игроком второго темпа.

Забег-прострел  – комбинация, при которой игрок из третьей или четвёртой зоны

совершает нападающий удар за головой связующего на краю сетки, причём

передача выполняется до прыжка нападающего.

Задержка , захват  – действие во время верхней передачи, при котором мяч не

отскакивает от рук игрока сразу.

Задняя линия  – часть площадки, ограниченная боковыми линиями, лицевой

линией и линией атаки.

Заслон  – действия, которыми волейболисты одной команды мешают своим

соперникам видеть подающего или траекторию полёта мяча. Индивидуальный

заслон, групповой заслон.

Защита  – действия игроков, предотвращающие атаку соперника или позволяющие

оставить мяч в игре после этого.

Зона  – 1) участок площадки, обозначенный условно; в классическом волейболе

выделяется шесть зон по количеству игроков;

2) (то же, что стрелка) комбинация, при которой игрок первого темпа осуществляет

атаку в полутора метрах от связующего, как правило, между третьей и четвёртой

зонами.

Зона конфликта (конфликтная зона)  – зона между принимающими игроками,

подача в которую сильно затрудняет приём.

Интервал  – промежуток времени (обычно три минуты) между партиями.

Контрольный мяч  – очко, выигрыш которого решает судьбу партии или матча.

Крест  – комбинация, при которой на нападающий удар выходят игроки первого и

второго темпа так, что их пути пересекаются.

– обратный  (то же, что смешанный)игрок из второй зоны идёт на взлёт в третью,

игрок второго темпа идёт на нападающий удар из третьей зоны за голову

пасующего;

– прямой: 1) игрок третьей зоны идёт на взлёт, игрок четвёртой зоны идёт на

нападающий удар в третью; 2) игрок четвёртой зоны идёт на взлёт в третью, игрок

третьей зоны следом за ним идёт на нападающий удар;

– сзади:  игрок из второй зоны идёт на взлёт, игрок второго темпа из третьей

зоны – во вторую;

– смешанный : то же, что обратный.

Крюк  – нападающий удар, при котором игрок выходит боком к мячу и бьёт по нему

над головой.

Либеро  – свободный защитник, имеющий право замещать любого игрока на

задней линии; среди прочих правил, регулирующих действия либеро, есть такие:

он не может подавать, блокировать и совершать атакующий удар, если мяч

находится выше сетки; его форма должна отличаться по цвету от формы других

членов команды.

Матчбол , матч-пойнт  – очко, выигрыш или проигрыш которого может решить

исход всего матча.

Матч-пойнт  – то же, что матчбол.

Метр  – нападающий удар недалеко от связующего с паса высотой в метр.

Морита  – нападающий удар, при котором игрок разбегается якобы для

выполнения взлёта, но задерживается и совершает удар с невысокого паса в то

время, когда блокирующий уже приземлился.

На балансе  (выиграть, проиграть и т. п.) – вариант окончания партии, при

котором ни одна из команд какое-то время не может набрать необходимого для

выигрыша преимущества в 2 очка и окончательный счёт оказывается больше 25

очков (или 15 – в зависимости от партии).

Накат  – несильный кистевой нападающий удар.

Откидка  – передача, отдаваемая партнёру со второго касания из второй или

четвёртой зоны с целью отвлечь блок противника на себя, так как вместо откидки

волейболист может совершить нападающий удар.

Отыграться от блока  – целенаправленно совершить несильный удар в блок,

рассчитывая сыграть в подстраховке.

Очередь  (атаки)– порядок, которому следуют игроки при нападении.

Пайп  – комбинация, при которой игрок первого темпа имитирует нападающий

удар, а игрок шестой зоны в это время в действительности выполняет нападающий

удар.

Пас, передача – направление игроком мяча партнёру по команде.

– длинный : передача в дальнюю зону.

– короткий:  передача в ближнюю зону.

– отведённая: удалённая от сетки передача.

«Пас – два»  («пас – три», «пас – четыре») – фраза, которую говорит связующий,

прося тем самым организовать доводку во вторую (третью, четвёртую) зону.

Пасовать  – отдавать пас нападающему игроку, ориентируясь на особенность его

техники.

Пасующий  – то же, что пасер, разводящий, связка, связующий.

Перевод  – отклонение в направлении мяча относительно удара в ход.

Передняя зона  – часть площадки, ограниченная боковыми линиями, средней

линией и линией атаки.

Перерыв  – промежуток времени между состоявшимся розыгрышем и свистком

судьи для последующей подачи.

Переходящий мяч  – мяч, перелетающий на сторону противника невысоко над

сеткой, позволяющий выиграть очко атакой с первого удара. Обычно возникает при

плохом приёме.

Планер  (то же, что планирующая подача) – подача, при которой мяч летит с

относительно небольшой скоростью по неустойчивой траектории, при этом может в

конце резко оборвать полёт.

Подача  – это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии,

находящимся в зоне подачи.

– кручёная:  подача, во время которой мяч быстро крутится, что осложняет приём;

– планирующая: то же, что планер.

– силовая : подача в прыжке.

Подбор  – активное действие на подстраховке.

Подстраховка , страховка  – положение, при котором игрок готов помочь

нападающему или блокирующему в том случае, если тот не сможет самостоятельно

обработать мяч.

Полочка, полметра   – нападающий удар недалеко от связующего с паса высотой

в полметра.

Приём  – первое касание мяча после подачи соперника.

– позитивный: качественная доводка, выполненная после подачи соперника.

Проводка , пронос  – пас с уровня груди, во время которого происходит

длительное касание мяча.

Прострел  – быстрая низкая передача.

Разводить  – отдавать пас для нападающего удара так, что блок оказывается

обманутым.

Разводящий  – то же, что пасер, пасующий, связка, связующий.

Розыгрыш  – последовательность игровых действий с момента подачи до того, как

мяч выйдет из игры.

Самоподстраховка (самостраховка)  – индивидуальные защитные действия

атакующего игрока или блокирующего.

Сброс, скидка  – обманный удар, совершаемый при лёгком соприкосновении с

мячом раскрытой кистью, при этом мяч направляется пальцами. Жёсткая скидка.

Мягкая скидка.

Свеча  – то же, что парашют.

Связка  – то же, что пасер, пасующий, разводящий, связующий.

Связующий  – то же, что пасер, пасующий, разводящий, связка.

Сейв  – эффективное защитное действие в сложной ситуации.

Сетбол  – очко, выигрыш которого решает судьбу партии.

Сняться  – 1) выиграть очко с первого розыгрыша после подачи соперника;

2) ударить по мячу при нападающем ударе. Съём, высокий съём, низкий съём.

Соскочить  – выиграть партию или матч в явно проигрышной ситуации.

Стопка  – короткая передача в центре сетки, как правило, не выше полуметра.

Стрелка  – то же, что зона (2).

Сучок  – рука, от которой мяч при его обработке отлетает в неожиданном

направлении.

Тай-брейк  – 1) система подсчёта очков в партии: при каждой подаче

разыгрывается одно очко;

2) решающая партия.

Тайм-аут  – тридцатисекундный игровой перерыв, который тренер может запросить

за партию дважды.

– технический : минутный игровой перерыв в партии. Автоматически применяется

на ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях, когда лидирующая команда

набирает 8 и 16 очков.

Темп  – 1) (то же, что очередь):

– первый:  атака, при которой нападающий атакует с низкой передачи;

– второй : атака, при которой нападающий атакует с высокой передачи.

2) (то же, что центральный блокирующий) волейболист, играющий

преимущественно первым темпом.

Углом вперёд  – тактика защиты, при которой игрок шестой зоны подходит ближе

к передней зоне и страхует игроков, которые там находятся.

Углом назад – тактика защиты, при которой игрок шестой зоны оттягивается

ближе к лицевой линии.

Угол  – нападающий игрок четвёртой или второй зоны.

Удар :

– в стык : нападающий удар в место

соприкосновения рук двух блокирующих;

– в ход : нападающий удар по направлению разбега

– на разрыве: то же, что удар в стык;

– по линии : нападающий удар, при котором мяч направляется в район боковой

линии, ближайшей к атакующему игроку;

– прямой нападающий : то же, что удар в ход;

Центральный блокирующий  (то же, что темп (2)) – амплуа волейболиста,

играющего первым темпом в центре сетки, блокирующего в центре и иногда на

краях сетки.

Эйс  – подача, после которой мяч беспрепятственно приземляется на площадку

соперника или оказывается вне игры после одного касания соперника.

Эшелон  – комбинация, при которой игрок первого темпа идёт на взлёт, а игрок

второго темпа совершает нападающий удар за его спиной или демонстрирует такое

намерение, возвращаясь после этого в свою зону.

– прямой:  игрок первого темпа имитирует нападающий удар в третьей зоне, а

игрок второго темпа идёт из четвёртой зоны и совершает нападающий удар за его

спиной.

-4

Я очень благодарен, тому что ты это дочитал, спасибо!