Найти в Дзене
Champs.pro

Президент Федерации Киберфутбола Юрий “madm1ght” Сошинский

Могут ли игры заменить реальный спорт? У киберфутбола множество фанатов по всему миру. Может ли киберфутбол обогнать обычный футбол? В гостях Юрий “madm1ght” Сошинский, президент Федерации Киберфутбола.
Оглавление

Могут ли игры заменить реальный спорт? У киберфутбола множество фанатов по всему миру. Может ли киберфутбол обогнать обычный футбол? В гостях Юрий “madm1ght” Сошинский, президент Федерации Киберфутбола.

Как вы пришли к киберфутболу и сколько лет занимаетесь им?

Осознанно к киберфутболу не приходил. Получилось всё естественным образом, видимо, судьба. Начиная, где-то, с 1994 или 1995 года, в моей жизни начал появляться компьютер, сначала это была игра “Поле чудес” и т.п. очень примитивные игры, чуть позже появился Doom и Duke Nukem 3D, а ещё чуть позже появились первые симуляторы футбола на ПК и параллельно, где-то в 97-98 году на Sega World Soccer 98. С тех пор, симуляторы футбола так и оставались в моей жизни, с братом провели очень много времени играя в них.
В 1999 году я впервые столкнулся с компьютерными клубами и первыми киберспортивными турнирами. В то время это были турниры по Half-Life и Quake 2, позже 3, а потом самые первые версии CS и FIFA. Тогда-то, в 1999 я, наверное, и пришёл к киберфутболу, хотя такого слова тогда ещё никто не знал, тогда даже слова киберспорт не было, как такового. Слово киберспорт начнут использовать где-то в начале 2000х, а вот слово киберфутбол появится только в 2014 году.

Как и когда пришла идея сделать Федерацию Киберфутбола России?


Идея появилась в конце 2013 года, когда стало понятно, что если мы сами не начнём заниматься развитием своего вида спорта, то никто не начнёт. В принципе до сих пор всё примерно так же, только есть единственное исключение - это хаотично повляющиеся турниры, как от разных крупных и не очень турнирных операторов, так и от спортивных/футбольных клубов и федераций, но системного подхода нет. Мы единственные, кто пытается его создать и реализовать, но по причине ограниченного количества ресурсов это достаточно сложно и занимает больше времени, чем хотелось бы. Но мы не сдаемся и продолжаем.
-2

В чем заключается деятельность ФКФ России и сотрудничает ли она с другими киберспортивными организациями?

Популяризация и развитие киберфутбола на территории Российской Федерации, как вида спорта. Мы открыты к сотрудничеству и постоянно сотрудничаем с различными организациями, как спортивными, так и киберспортивными.

Как изнутри устроена Федерация Киберфутбола? Много ли людей работают над развитием ФКФ России?


Федерация - это общественная организация, и мы готовы принимать в неё всех, кто горит желанием развивать киберфутбол в своём городе/регионе или по всей стране сразу и не важно, с какими знаниями или ресурсами человек, главное, чтобы было желание развиваться и развивать киберфутбол.
На данный момент основной костяк организации это примерно 10-15 человек, которые работают над различными проектами. В зависимости от проекта, штат может расширяться. Также существуют представители в регионах, которые развивают представительства ФКФ в своих городах и работают над проекта федераций своих городов.
Для примера, в 2017 году таких было около 200, сейчас энтузиазм спадает или уровень жизни, который также очень сильно влияет на то, с какой лёгкостью люди начинают увлекаться чем-то, что не приносит им денег сразу, не говоря уже о киберфутболе, который является не самым прибыльным видом спорта на старте.
-3

Сколько профессиональных футболистов увлекаются киберфутболом?

Профессиональные футболисты играют в симуляторы футбола - это факт, но не многие готовы соревноваться, для этого у них есть футбол.
Если же мы говорим о количестве профессиональных киберфутболистов, то могу сказать следующее - сейчас в России можно насчитать около 30 действительно профессиональных киберфутболистов, которые на киберфутболе зарабатывают. Кто-то делает это за счёт призовых с турниров, кто-то - за счёт регулярных трансляций, кто-то - за счёт зарплат в профессиональных командах или за счёт поддержки спонсоров.
-4

Какие планы на ближайшее будущее у ФКФ России?

Продолжим заниматься развитием киберфутбола в России. Задач достаточно, которые надо выполнить.
С началом пандемии коронавирусной инфекции мы перешли в основном в онлайн, а это дало нам возможность подумать ещё раз над тем, чем мы занимаемся и куда движемся, появилось больше времени для этого.
Основной задачей сейчас является выстраивание своих внутренних процессов, настройка и отладка работы организации, поиск партнёров и спонсоров и по возможности максимально эффективное выполнение календарного плана. Хотелось бы научиться максиально автономно работать и иметь возможность планировать свою деятельность на пару лет вперёд, потому что без этого очень сложно что-то развивать и очень сложно привлекать в новый вид спорта потенциальных спонсоров/партнёров и мотивировать кого-либо на создание киберфутбольных клубов.
Продолжим и дальше попытки объединить киберфутбол в единое целое, продолжим работу с регионами России, которые являются для нас самой важной целью. Будем и дальше развивать наше СМИ о киберфутболе - Cyberfootball.ru

Интервью брала Олеся Yurk1e специально для Champs.pro