Разработчики из Funcom продолжают активно перелопачивать свою игру. Пол-года назад, с выходом дополнения Isle of Siptah, нам предоставили новую карту, с совершенно новыми механиками. И стиль игры на острове довольно сильно отличается от стиля игры в Землях Изгнанников. Тут нет, а точнее не было, привычных лагерей npc, в которых вы могли пополнять ряды своих рабов. И вам нужно было вначале фармить Залы Старших, затем фармить Шторм, а после этого устраивать выбросы в Лей-Храмах, чтобы добыть самых сильных рабов, что кардинально отличалось от основной игры. И это было довольно интересно. Но нытье игроков о том, что на острове очень сложно добывать рабов сделало своё дело.
Теперь Остров Сиптаха застроен весьма внушительным количествам лагерей, в которых обитают npc. Все лагеря делятся между тремя фракциями. Западная часть острова заселена Черными Корсарами. На востоке обитают Стигийские Наёмники. Центр острова остался за Проклятыми. Их вы можете спокойно захватывать в рабство. В основном встречаются персонажи с 1-го по 3-й уровень, но можно наткнуться и на именных бойцов, лучников и жрецов. Ремесленников с именами я пока в лагерях не встречал, но это не говорит о том, что их там вовсе нет. Кроме этого в некоторых лагерях можно встретить клетки, с сидящими внутри npc. Их можно спасти, и они, добровольно, пойдут к вам в услужение. Для того чтобы спасти такого персонажа, вам нужно найти в лагере Тюремщика и отобрать у него ключ от клетки.
Дикие Выбросы, на фоне появления лагерей убрали вовсе. Но вы, по-прежнему, можете устраивать выбросы в Лей-Храмах, их кстати немного поднастроили, и именные рабы прилетают чаще, конечно при максимальной силе выброса. Да, и еще теперь выбросы можно устраивать прямо во время шторма.
Залы Старших стали чуть сложнее, особенно усилили боссов. При этом немного подняли количество ресурсов, добываемых в этих данжах, но уж очень незначительно. Самом значительным изменением стало то, что в конце каждого Зала Старших, появились постаменты, возле которых можно выучить рецепты доспехов и оружия. По одному комплекту на каждую пару данжей, например Гавани Утопленников/Дважды Утопленных, или Логова Волчьих Собратьев/Волколюдей, и так далее.
Так же немного переработали механику Шторма. Теперь на территориях где бушует Шторм, можно смело строиться, здания не будут получать урон от самой стихии. Но монстры по-прежнему будут наносить повреждения строениям, хоть и не так активно. Значимость фарма шторма, немного подорвали тем, что ресурсы ????, добываемые с них, теперь можно находить внутри сундуков, в лагерях npc. Причем там можно найти не только слабые и нестабильные виды, но и сильные ????.
Еще одним изменением геймплея на Острове стало появление чисток. Теперь толпа разъяренных npc и монстров может нагрянуть к вам в гости, неся подарки в виде ресурсов, рабов и Осколков Силы.
У последних, кстати, увеличился показатель важности, теперь они понадобятся вам для изучения новых рецептов в Черной Башне. Как и обещали разработчики, ворота Башни теперь открыты. Но исследовать можно лишь малую её часть.
Внутри вас ждет красивый и просторный зал, где вы сможете выучить рецепты Библиотеки Эзотерики, для Острова Сиптах. С рецептами из Архива Земель Изгнанников они не пересекаются. Тут вам и новые предметы декора и интерьера, новые доспехи, оружие, и прочие полезные устройства. Но в башне сосредоточены, далеко не все полезные рецепты, некоторые придется искать в новых лагерях, например, Инструменты из Эльдариума.
Обновление получила и боевая система. Каждый вид оружия получил атаку с разбега. И на мой взгляд это напрашивалось уже давно. Кроме этого добавили новые разновидности сфер, способных значительно расширить ваши тактические возможности.
Из остального:
- появилось несколько новых видов спутников, которых можно купить у новых торговцев. Об этом будет отдельный материал, по крайней мере, я на это надеюсь.
- В описании к обновлению написано, что Сигилы теперь не дают увеличения урона монстрам шторма, а вместо этого накидывают некие сильные баффы, которые должны держаться аж до смерти. Но никаких баффов я не заметил, хотя специально умирал и переизучал Сигилы.
- Нанесение ударов верхом на лошади теперь расходует выносливость.
- Рабам и животным дали возможность настроить дистанцию, на которой они будут следовать за вами.
- Добавили возможность играть в оффлайне.
- В очередной раз в игре сломался ввод слов на русском языке. Это касается системы поиска в игре, чата, переименования рабов и ведения внутриигровых дневников. Впрочем, это уже не в первый раз, так что сохраняйте спокойствие, скоро всё поправят. А пока можно в игре можно писать, начиная слова с пробела. Вначале ставите пробел, затем спокойно пишите.
- Практически ничего из нового оружия, доспехов, и предметов меблировки не добралось до Земель Изгнанников. Хотя в описании обновления указано, что новые рецепты добавлены в Библиотеку Эзотерики Земель Изгнанников. Возможно где-то тут закралась ошибка, так как новых рецептов, в Архиве Безымянного Города, я не нашел.