Найти в Дзене

Где заказать разработку персонажей для 2D и 3D игр и приложений?

В настоящее время люди всех возрастов всё больше времени проводят в гаджетах, поэтому с каждым днём конкуренция за внимание потребителя среди игр и мобильных приложений возрастает. Разработчики игр и приложений жёстко конкурируют между собой, применяя всё более новые технологии, включая 2D и 3D . Игры выпускаются на основе разнообразных сюжетов, становятся всё интереснее, а требования

В настоящее время люди всех возрастов всё больше времени проводят в гаджетах, поэтому с каждым днём конкуренция за внимание потребителя среди игр и мобильных приложений возрастает. Разработчики игр и приложений жёстко конкурируют между собой, применяя всё более новые технологии, включая 2D и 3D . Игры выпускаются на основе разнообразных сюжетов, становятся всё интереснее, а требования пользователей как к сюжетам, так и персонажам игр всё возрастают. Компании, производящие игры и мобильные приложения, находят выход в постоянном увеличении качества продукции, в том числе за счет детальной проработки каждого игрового элемента. В особенности это актуально для проработки персонажей , т.к. игроки отождествляют свою личность с героем игры и выражают себя, проходя игровые задачи. Только виртуозная работа художника-аниматора позволяет достичь нужной реалистичности и притягательности персонажей игр и приложений.

На основе исследований игрового поведения пользователей выяснилось, что персонажи в играх важнее сюжета. Геймер меньше вовлекается в сюжет сравнительно с просмотром кино, этот эффект происходит за счёт высокой вовлеченности в геймплей. Это подтверждают результаты опросов, в которых геймеры способны вспомнить только отдельные эпизоды после прохождения игры. Намного лучше сохраняются в памяти персонажи игр, даже второстепенные. Хотя сюжету в процессе разработки также нужно уделить внимание, персонажи окажутся важнее, поэтому разработчикам стоит максимальные усилия направить на качественную проработку героев игр и мобильных приложений .

Персонаж игры появляется не сразу, сначала разрабатывается уникальная идея и концепция. Подробно прорабатываются основные характеристики героя, такие как пол, характер, возраст, внешность и личностные особенности. Вся эта информация включается в техническое задание, руководствуясь которым дизайнер принимается создавать концепты героя. Персонаж создаётся в серии рисунков-концептов , дающих представление о том, как персонаж будет выглядеть, меняя детали внешности или двигаясь. Художник рисует сначала различные варианты героя до тех пор, пока персонаж не станет запоминающимся и оригинальным. В конце творческой разработки персонаж может полностью отличаться от первоначальных эскизов.

После изготовления и согласования с заказчиком серии рисунков с движениями персонажа, называемой ещё концепт-артом, персонаж конструируется в 3D модели или рисуется в 2D. Самой важной задачей этого этапа является соблюдение анатомической точности. При любом изменении положения тела персонаж не должен терять естественности и выглядеть как живой. Для достижения реалистичности 3D-персонажа, в цифровой форме создаётся низкополигональная модель, которая постепенно дорабатывается, «обрастает» текстурой и детализируется.

Где заказать разработку персонажей для 2D и 3D игр и приложений?
Где заказать разработку персонажей для 2D и 3D игр и приложений?

Каждый 3D персонаж в процессе создания проходит одну и ту же технологию. Детально прорабатываются все изменения, связанные с персонажами: переключение вида от первого и от третьего лица, модификация и перемена оружия, одежды, внешнего вида и т.д. Художники и дизайнеры тщательно создают все детали , после чего оформляется подробная документация по каждому персонажу и пишется техническое задание для разработчиков.

В процессе создания персонажей, художнику необходимо детально проработать все аспекты, которые делают анимацию реалистичной и «живой» . Анимация в кино должна быть просто увлекательной и интересной, задачи игровой анимации намного шире. Качественно выполненная игра и её персонажи отлично выглядит со всех ракурсов, все движения должны появляться на экране практически моментально после нажатия пользователем нужной кнопки или клавиши.

Художник-аниматор тщательно разрабатывает визуализацию различных движений, таких как повороты, развороты, остановки, переходы в бег и т.д., благодаря этому в игре шаги, бег, прыжки и другие движения героя смотрятся настоящими, реальными и увлекательными.

Процесс производства игровой анимации предусматривает создание специальных графиков с помощью компьютерных программ, которые заставляют персонажа воспроизводить заданные анимации в зависимости от значений определённых переменных. Анимация настраивается точно, следуя сюжету игры.

В процессе создания анимации действуют четкие правила. Сначала требуется точно установить стартовую позу персонажа, сделать её интересной, чтобы она максимально отображала задуманный эффект. Чтобы оценить позы персонажа, их размещают на временной шкале, это даёт возможность понять, сколько времени нужно на изменение поз. В это же время оценивается и корректируется естественность всех поз. Отдельно каждая поза персонажа максимально совершенствуется, шероховатости сглаживаются, и аниматор добивается эффекта наибольшей реалистичности и яркости движений персонажа. Анимационная студия «Медиа Основа» производит анимацию высокого качества в течение длительного времени, обладает большим опытом, с которым можно познакомиться в портфолио. Наша анимационная студия создает персонажей и анимацию для 2D/3D игр и приложений . Мы работаем точно по техническому заданию и готовы воплотить самые оригинальные пожелания заказчика.