Найти тему
Тим Сойер

За что я полюбил The Elder Scrolls Online и почему его советую вам!

На старте продаж The Elder Scrolls Online, игра была мягко говоря скудноватой. Да что там скудноватой... откровенно пустой и забагованной! Так по мимо того, что бы поиграть в неё, надо было купить саму игру, а потом ещё и каждый месяц оплачивать подписку, прям как в World of Warcraft! И при этом в игре не было русского языка!

Но время идёт, игру дорабатывают, выпускают новые патчи, дополнения, новые главы и даже локализируют на разных языках. В том числе и на русский!

И вот, спустя много лет после выхода игры, в неё можно играть много, долго и с интересом. И пока что, The Elder Scrolls Online является для меня эталоном MMORPG.

В ней есть PVP в виде различных полей боя с множеством режимов таких как удержание контрольного пункта, захват флагов, удерживания "чемоданчика" с набиванием очков, простые бои на смерть и другие. А есть подземелья, которые можно гриндить, а можно проходить для изучения истории игры.

Кстати об истории игры, так называемого лора, можно сказать очень многое. Ведь игра основана не на самой себе, а на цельной франшизе видеоигр, начавшиеся ещё не то что в прошлом десятилетии, а в прошлом столетии, или можно даже сказать, в прошлом тысячелетии.

События Online игры происходят за 700 лет до событий вышедших ранее однопользовательских игр, что даёт разработчикам не хило размахнуться и выпускать дополнения и главы аж на несколько сотен лет!

Сюжет игры поделен на, так называемые, главы. Глава выходит каждый год, да не разом, а в несколько заходов, давая игрокам насладиться сюжетом и новыми игровыми плюшками не торопясь, а смачно смакуя каждый аспект нововведений.

Но главной особенностью сюжета и развития персонажа, я бы назвал не линейность. То есть, вы можете создать нового персонажа и пойти им в любую локацию в игре, в любой город, в любую главу и начать прохождение сюжета с той главы, с которой хотите; с того дополнения, с которого хотите.

Например создал я Данмера (тёмный эльф) с классом Ночной Клинок (что-то между ассасином и разведчиком). Прошёл главу Ввандерфела, подкачался и понял, что в принципе изучил этот класс. Хочется попробовать и другие классы. Для чего создаю Аргонианина (ящероподобная раса) с классом Хранитель (что-то типа местного друида). И могу так же пройти им главу Ввандерфела, но как-то не охота проходить сейчас то, что итак недавно прошёл. Пойду-ка я в Саммерсет. Слышал там есть гильдия каких-то Псиджиков...

То есть игра всегда даёт альтернативу. Кстати вступив в ряды псиджиков у меня открывается дополнительная ветка умений этих самых псиджиков! И таких всяких-разных гильдий в игре множество! Что позволяет создать собственный интересный билд. Сетов снаряжения в игре тоже множество! А учитывая, что персонаж может одеть на себя сразу до трёх сетов, это развязывает руки любителям поэкспериментировать и по создавать новые билды.

Кроме того, в игре есть такой момент как коллекционирование. Коллекционирование не боевых питомцев, костюмов, ездовых питомцев, домов, декоративных предметов обстановки для этих самых домов... Можно вообще купить огромный замок и выделить в нём место под музей, под галерею, тронный зал, ремесленный квартал и многое другое.

Более развернуто рассказывал мой товарищ для гохи:

Раса Каджит
Раса Каджит