Найти в Дзене
Школа Киберспорта

DOTA 2. Тактика игры за Zeus.

Оглавление

Зевс до сих пор является довольно популярным персонажем и сильным кастером, а с недавними обновлениями его эффективность в бою была улучшена и добавлена совершенно новая способность. Этот герой действительно хорошо справляется практически на всех линиях, но особенно хорошо раскрывается его боевой потенциал на миду. В гайде на Зевса разберемся, как играть на этом герое, что собирать, какие таланты прокачивать и так далее.

Преимущества и слабости.

У Zeus-а преимуществ и сильных сторон очень много, а слабых сторон — существенно меньше. Преимущества:

Отличный мидер;

Очень сильные касты, способные нанести урон по области;

Скилы с короткой перезарядкой;

Большой манапул на поздней стадии;

Возможность убить врага вне зависимости от дистанции.

Не смотря на это, у героя также есть и некоторые слабые стороны, ведь без них никак. Однако, они легко компенсируются. Слабости:

Мало маны на начальной стадии;

Плохая выживаемость, так как Escape способности отсутствуют.

-2

Способности и таланты.

Абсолютно все способности Зевса направлены на нанесение урона врагам. Есть у этого персонажа всего 5 способностей, однако, пятая появляется только с покупкой Aghanim’s Scepter.

Arc Lightning направляет на определенного врага молнию, после чего последняя перекидывается с одного юнита на другого, нанося довольно неплохой урон. Максимальное количество скачков: 15.

Lightning bolt направляет молнию на указанную местность (при этом наличие врага не обязательно), нанося урон врагу, высвечивая варды и врагов в инвизе. Способность также полностью раскрывает туман войны на несколько секунд и дает баш по врагу на очень короткий промежуток времени.

Пассивная способность Static Field улучшает скилы Зевса. Теперь каждый раз, когда герой использует свои боевые способности, враги в определенном радиусе получают урон электричеством

Ультимейт Thundergod’s Wrath наносит всем врагам магический урон, при этом нет разницы, где они находятся. Таким образом можно добить любого врага, полностью игнорируя дистанцию. Герои, которые находятся в инвизе, не получают никакого урона, однако, невидимость пропадает на 3 секунды.

Дополнительная способность Nimbus появляется только тогда, когда у героя в инвентаре находится Aghanim’s Scepter. Герой создает мощное грозовое облако, опять же на любой точке карты, которое наносит урон ближайшему врагу и башит. Способность действует 35 секунд, но облако можно сломать, за что дается 100 золота.

-3

Вот такие спеллы есть у могущественного Зевса, однако, его таланты не менее полезные и сильные. Теперь пора понять, какие из них следует прокачивать.

10 уровень: +25 к скорости передвижения или +2 маны в секунду. Второй вариант подходит больше, манареген не помешает.

15 уровень: +15% к сопротивлению магии или +7 к броне. Если во вражеской команде много кастеров, берем сопротивление. Однако, если физ-дамагеров больше, броня больше понадобится. К тому же, винрейт с дополнительной броней на 2% выше.

20 уровень: +0,5 сек длительность баша от lightning bolt или +75 к урону от первой способности. Удивительно, но с первым вариантом винрейт намного больше. Но для этого билда нужно взять второй вариант, ведь это целых 75 дополнительного урона каждые 1.6 секунд.

25 уровень: +2% к урону от Static Field или +200 к дальности способностей. Прокачиваем дальность способностей, потому что очень часто именно благодаря ренджу скилов возможно будет добить врагов, если ультимейт будет в кулдауне.

-4

Скилбилд.

Хорошо отстоять свою линию поможет первая способность, поэтому именно ее и будем максить. Начиная с первого уровня, Arc Lightning нужно довести до максимума. Изучив первый скил на начальном уровне, сразу прокачиваем второй и продолжаем максить первый. На 8-9 уровне первая способность должна быть замакшена, ульта — прокачана, а второй скилл должен быть изучен хотя бы 2 раза.

Все именно для того, чтобы нанести как можно больше урона за короткие сроки. Третью способность стоит изучать на начальном этапе только в том случае, если во вражеской команде есть силовики, у которых очень много хп. Максимум на 9 уровне 3 навык должен быть изучен хотя бы на единицу. Максимально эффективный скилбилд:

-5

Сборка на Зевса.

Закуп Zeus-а очень простой, но не дешевый.

Первый предмет: Bottle, вне зависимости от того, отправляетесь ли на мид или на другую линию. Боттл даст герою немного хп и маны.

Второй итем: Arcane Boots. Тут все предельно ясно, арканы увеличивают максимальное количество маны и пополняют ее, так что не медля нужно собрать этот предмет, чтобы получить начальное преимущество

Третий предмет: Veil Of Discord, который увеличивает весь наносимый магический урон. Поскольку абсолютно все способности Зевса наносят магический дамаг, этот предмет становится незаменимым.

Четвертый итем: Aghanim’s Scepter. Аганим добавляет новую способность под названием «Nimbus», а с этим скиллом можно будет убивать врагов вне зависимости от того, где они находятся.

Пятый итем: Aether Lens или Blink Dagger. Тут больше зависит от стиля игры. Линзы дадут дополнительную дальность использования способностей (неплохо сочетается с нашим талантом) и дополнительный урон, а блинк — возможность внезапно напасть или спастись от врагов.

Шестой предмет: Refresher Orb, чтобы постоянно использовать свои способности и убивать плохо защищенных врагов

Дальше, нужно просто продать свой боттл. То есть освободился еще один слот:

Последним слотом покупаем Octarine Core, который даст нам магический вампиризм и уменьшит перезарядку всех скиллов.

Подобным образом можно будет разорвать врагов в клочья, вне зависимости от этапа игры. В лейте Зевс с таким закупом легко может убить вражеского героя. Правда это не означает, что нужно ходить в одиночку и стараться гангать.

Тактика игры.

Зевс может быть только кастером. Есть люди, которые берут этого персонажа в качестве саппорта. Однако, это неправильное решение и просто теряется весь потенциал данного героя. Как и было написано выше, отправиться можно, практически, на любой лайн. Однако, если есть возможность, можно пойти на мид, чтобы получить преимущество в опыте и в фарме.

Отправившись на свою линию, нужно первой способностью фармить крипов, пытаясь всячески зацепить вражеского героя. Поскольку в начале маны будет не очень много, нужно будет подобрать правильный момент, чтобы зацепить всю пачку крипив и героя. Через несколько таких действий враг отступит, чтобы отхилиться. Нужно воспользоваться этим временем. При возможности также нужно денаить крипов. Вся суть в том, что уровень для Зевса намного важнее, чем фарм, ведь если враг будет 4-го уровня, а Zeus — 8, можно будет легко убить противника и выфармить нужные предметы.

Гангать можно, стоя на миду. Если заметили, что у вражеского героя мало хп, можно добить с помощью Thundergod’s Wrath. Также эту способность можно использовать для того, чтобы просто нанести урон врагу и дать союзнику добить его. Если же есть возможность, нужно отправиться на ганг. Способности нужно использовать следующим чередом:

Сначала кидаем первую способность на врага, дальше сразу используем вторую способность и даем баш. После уже можно еще раз кинуть первую способность, ведь кулдаун составляет всего 1.6 секунд. Если враг все еще жив, можно дать ульт и добить. А если после всех этих действий тот не умер, нужно еще раз использовать Lightning Bolt. Самое главное — по кулдауну кастовать Arc Lightning.

Нельзя забывать также использовать свои предметы. Каждый раз перед тем как напасть, нужно использовать Vail Of Discord, а в случае необходимости — активировать Refresher Orb. Со способностью Nimbus нужно также быть осторожным, ведь за уничтожение облака дают 100 золота, так можно легко нафидить врага.

В итоге понятно, что Зевс — могущественный герой, а если еще уметь на нем хорошо играть, то цены ему не будет. И помните, нельзя ни в коем случае стилить фраги у керри с помощью каких-либо скилов, ведь Zeus в одиночку лейт не выиграет, а лейт керри может.