Найти в Дзене
yaspokoyen

Bioshock 2

Мы в Восторге!
Оглавление

И снова здравствуйте!

На данном этапе я хочу поделиться с вами впечатлениями от прохождения второй части Bioshock (все еще Remastered версии)

Интересно было после первой части какую роль дадут главному герою или кто он вообще будет? Ответ оказался неоднозначным, теперь мы BIG PAPA (в игровом переводе - Большой папочка) и мы не такие как все папочки, мы - особенные и имеем собственную волю.

Геймплей

Было весело бегать и уничтожать всех проплазменных чудаков в костюме большого папочки с собственной дочуркой на плече. Собственно, все аналогично с первой частью, но немного в другой обертке.

Также особенной частью геймплея является очень важная функция remastered. Находишь значит малютку первую, вторую, третью на локе и решаешься зафармить немного АДАМ`а, чтобы огонек из плазмы стал мощнее! И вот заканчиваешь дефать третий сбор АДАМ`а, как тут...неожиданно прокачивается огонь в твоей заднице, потому что разработчики remastered версии решили сделать скрытую галочку в меню для вылета чертовой игры и происходило это больше, чем часто. Было желание дропнуть после того, через что я прошел, сколько боли ощутил, но решил продолжать.

Еще немного минусов, пожалуй, добавлю. Чтобы вы представляли количество часов для прохождения я затратил:

8.2 часа за всю игру...
8.2 часа за всю игру...

С учетом того, что игра вылетала и мне приходилось перезаходить и перепроходить некоторые локации, хотя я даже не пытался спидранить игру и иногда читал записки, собирал какие-то ресы, а также большое количество времени тупил сам по себе. То есть насколько большую часть контента они вырезали в remastered, боюсь представить, но оценивать еще раз уже полноценную старую версию, я скорее всего не решусь.

Сюжет

Сюжет же развивается около 10 лет спустя от первой части. Вкратце, у вас есть девочка по имени Элеонора, которую вы считаете свой дочерью, вы выстреливаете себе в голову по приказу Софии, которая твердит вам, что дочь на самом деле ее, а вы всего лишь подчиняемая тварь. После чего вы просыпаетесь и стремительно пытаетесь найти свою дочурку для ее спасения и последующего воссоединения с ней.

Атмосфера такая же хорошая как и в первой части, страх и жуть иногда нагоняют своими криками психи. Звуки, шорохи, шелесты порой тоже заставляют напрягаться, но возможно, кому-то это покажется ерундой.

Также присутствует небольшая вариативность от принятия вами решений, которые заключаются в том, что будешь ли ты убивать девочек или освобождать по ходу игры. Именно от этих действий зависит показанная для вас сцена с концовкой. Именно концовка отражает все эмоции от прохождения и в ней есть нечто глубинное, что заставляет задуматься о принятых вами решений ранее.

Итог

Рекомендовать данную game могу тем, кто жмет F8 (тут по крайней мере) каждые 30 секунд, а если нет, то игра заставит вас понервничать я Вас уверяю.

6\10