Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Cyber Gamering

Valheim лучше, потому что он отвергает скучные системы выживания

Половина игроков одержима Valheim , игрой на выживание на тему викингов , которая вошла в топ - 10 Steam и была продана миллионом копий за неделю , поэтому , естественно , я ей не доверяю . Как эта , казалось бы , чрезвычайно обычная игра на выживание очаровала так много людей ? Я нацепился на свою большую бороду

Половина игроков одержима Valheim , игрой на выживание на тему викингов , которая вошла в топ - 10 Steam и была продана миллионом копий за неделю , поэтому , естественно , я ей не доверяю . Как эта , казалось бы , чрезвычайно обычная игра на выживание очаровала так много людей ? Я нацепился на свою большую бороду и поднял топор , намереваясь выяснить это . Я возвращаюсь , неохотно впечатленный .

Первый сюрприз - это то , как красиво это выглядит . Яркая эстетика lo - fi вызывает в воображении воспоминания о ранних 3D - играх , но усиливается современным освещением и другими прибамбасами . Скриншоты и гифки на самом деле не передают это должным образом , и то , что кажется возвращением старой школы , когда статика становится чем - то поразительным и новым в движении . Легко понять , почему он так быстро очаровал людей . Но не только его привлекательный внешний вид выделяет его - он также чрезвычайно прост в использовании .

Как заметил Крис , объясняя , почему Вальхейм снова заставляет его полюбить игры на выживание , это удивительно щадящая игра , и от этого лучше . Конечно , вы можете оказаться вне своей глубины , чрезмерно растянутым и , наконец , мертвым - это все еще игра на выживание , - но эти моменты не ощущаются как наказание . Вначале почти нет никаких угроз , а когда вы рискуете отправиться в более опасные районы , вам дадут четкое предупреждение .

Бегу по лугу с дубинкой
Бегу по лугу с дубинкой


Смерть - не единственное , что не мешает Вальхейму . Нет измерителя жажды , и хотя есть система голода , она обеспечивает исключительно преимущества . Вам больше не придется лихорадочно искать еду , потому что в середине экспедиции вы начинаете умирать от голода . Вместо этого у вас в животе есть место для трех продуктов , сочетание которых будет определять ваше здоровье и регенерацию . Есть стратегия и эксперименты , и , что особенно важно , вам ничего не навязывают . Если вы хотите потратить несколько часов только на сборку , вам вообще не нужно взаимодействовать с системой .


Столько времени тратится на игры на выживание , просто выполняя повседневные дела , принимая пищу , пить , ремонтируя или заменяя инструменты - Valheim избавляется и от этой последней проблемы . Принесите любой поврежденный предмет на верстак , и вы сможете сделать его снова как новый , без каких - либо затрат , так что вам не придется тратить целую вечность в поисках дополнительных ресурсов , чтобы сделать то , что вы уже создали десяток раз . Когда вы занимаетесь ремеслом , вы всегда делаете что - то новое или вносите свой вклад в новый строительный проект .

Сокращая и сокращая так много работы , Valheim - одна из самых гостеприимных игр на выживание , и снижение этих барьеров является одной из причин , по которой в настоящее время она пользуется огромным количеством игроков - несмотря на то , что вы вряд ли сможете двигаться , не наткнувшись на другой крафт или возня на выживание . И ничего ценного не теряет . Все , чего пытались достичь эти системы , Вальхейм до сих пор удается без использования палки . Сохранились все приключения , рискованные экспедиции и радостные моменты , когда вы наконец - то преодолеете очередное препятствие . Есть напряжение и вызов , и вы даже можете быть раздавлены падающим деревом - у вас будет вся необходимая опасность и анекдоты . Но вам не нужно сначала выполнять часы тяжелой работы .

Осмотр пчел
Осмотр пчел

В отличие , скажем , от Dark Souls , вы не видите людей , которые приводят какие - либо игры на выживание в качестве примеров того , что сложность учит вас становиться лучше . Нам не нужна игра , которая научит нас не забывать есть , когда мы голодны . Никто не верит , что многократная смерть от голода при попытке построить действительно крутую башню делает строительный проект более значимым или запоминающимся . Обращаясь к мазохизму , игры на выживание , кажется , упускают из виду все другие вещи , которые привлекают людей в этот жанр .

Игры на выживание просто слишком увязли в своем желании воспроизвести опыт выживания вместо того , чтобы пытаться уловить то , что делает их привлекательным объектом для видеоигр . И даже если вы ищете хардкорный симулятор выживания , чрезвычайно простые способы , которыми большинство из них имитируют ваше здоровье , означают , что вы на самом деле не получаете что - то отдаленно реалистичное . Пена с его сложной системой травм и метаболизма , которая требовала от вас перерывов в ванной , имитировала жир и мышцы и могла привести к потере частей тела , является редким исключением . Это очень не для меня , но он ведет эти обычно скучные системы в увлекательном направлении .


Я не хочу сказать , что нынешняя популярность Valheim обусловлена исключительно отказом от самых скучных элементов жанра - он также необычно отполирован для игр с ранним доступом , может похвастаться простой , но достаточно гибкой системой сборки и привлекательным процедурным оформлением . мир , который манит вас исследовать . Но это очень знакомо , и пока я работаю на своей базе и выслеживаю мифологических монстров , я часто ловлю себя на мысли о других играх на выживание и о том , как я , вероятно , предпочел бы играть в них , если бы они могли принять непринужденный характер Вальхейма . философия .

Наблюдая за троллем через реку
Наблюдая за троллем через реку


Gounded - еще одна расслабляющая игра на выживание , которая немного новее , чем Valheim , но поддерживает довольно типичную систему жажды и голода . Это постоянный источник разочарования в игре , которую я в остальном обожаю . Каждый раз , когда я застреваю в захватывающем проекте или отправляюсь в , вероятно , роковое приключение в кишащей пауками живой изгороди , в глубине души я всегда готовлюсь к прерыванию , потому что у меня заканчивается вода или моя еда стала гнилой . Независимо от того , какие меры предосторожности я предприму , в конечном итоге я буду вынужден перестать получать удовольствие , чтобы управлять системой , которая приносит мне только страдания . Я привык к этому и просто выживаю , но теперь Вальхейм напомнил мне , что есть способ получше . Заземленный все еще находится в разработке , поэтому я надеюсь , что Obsidian обратит внимание .

На данный момент я абсолютно предпочитаю детские игры , потому что реальность - это своего рода утомительная работа , и перспектива более тяжелой работы просто заставляет меня спать в следующем году . Но здесь определенно можно найти золотую середину . Игры на выживание могут оказаться сложной , сложной песочницей , которая заставит вас работать на свои победы , не бросая вам счетчики голода и счета за ремонт . Было бы неплохо , если бы они могли немного расслабить нас .