Найти тему
Денис Комаров

Обзор навыков Алисы. Да, милорд

Здравствуйте.

Сегодня я решил сделать обзор на очередной навык голосового ассистента из Яндекса - "Да, милорд".

Скриншот страницы навыка
Скриншот страницы навыка

Суть игры в том, что надо принимать решения по поводу тех или иных событий, происходящих в королевстве. При этом будут меняться бюджет королевства (богатство) и влияние.

Показатели богатства и влияния должны быть между 0 и 100. Иначе игра закончится:

  • Если богатство опустится до нуля, то король казнит игрока за растраты.
  • Если влияние опустится до нуля, то король казнит игрока за его глупость.
  • Если богатство превысит 100, то король издаст указ об аресте игрока с формулировкой "взяточничество"
  • Если влияние превысит 100, то король издаст указ об аресте игрока с формулировкой "сговор против короля".

Насколько я понял, события игры происходят в Средневековье: казни, инквизиция, передвигались с помощью лошадей, были таверны, угроза чумы, сражения и т.д. Из действующих лиц, помимо короля: также были: граф Уигисли, герцог Дайтонский, леди Линдон и барон Баварский. Насколько я понял, граф представляет Англию, барон - Германию, леди - Францию, а герцог - Италию.

Всего заданий около 50. Среди прочего:

1. Нападение герцога на королевство

2. Сжигание церкви еретиком

3. Черная шкатулка от леди

4. Предложение построить таверну

5. Распространение фальшивых монет

6. Событие с трюфелями

7. Визит графа в королевство

8. Кухарка портит обед

9. День рождения графа

10. Превышение скорости на дороге из Девоншира

11. Предложение купить лошадь

12. Странствующие актеры

13. Передвижной цирк

14. Шпион для графа

15. Возможность напасть на барона

16. Фестиваль по случаю "невиданного урожая"

17. Один из жителей убивает жену

18. Возможность сократить расходы на армию

19. Заявление ребенка о том, что он внебрачный сын игрока

и т.д.

Я заметил в навыке несколько ошибок. Причем не только орфографических, но и логических: например, в событиях, где жена "наставляет рога" игроку и где один из жителей убивает жену, есть возможность узаконить разводы. Даже если сделать это в одном событии, это может быть предложено и в другом. Таким образом, можно два раза узаконить разводы, что начисто ломает логику.

Между прочим, надо бы скорректировать события, добавив непредсказуемости. Например, актеры, приезжающие в королевство, в этой игре обязательно разбойники, трюфели в игре обязательно есть, ученый не сможет найти философский камень и т.д. Вот в игре "Транспортная империя", в которую я когда-то играл, есть случаи на железных путях и на море. Если нажать "Да", то случайным образом выпадет одно из двух исходов с разными последствиями. Надо такое и в навыке "Да, милорд" сделать, чтобы, например, в событии, где можно подарить цветы леди Линдон, мог выпасть исход "Оказалось, у леди аллергия на цветы. Пришлось дать средство от аллергии, а леди пустила слух, что вы плохо разбираетесь в подарках." с последующим падением богатства и влияния.

Также предлагаю добавить новые события, в том числе и с новыми персонажами: например, с представителем России, представителем Османской империи, представителем Китая и т.д.

Кстати, у меня на YouTube есть видео, в котором я рассмотрел все возможные события со всеми возможными исходами.

А что вы думаете об этом навыке? Пишите в комментариях.