Baldur's Gate 3 - игра для PC - Невероятно завораживающая РПГ, имеющая тонны фанатов!
Являясь давним поклонником жанра РПГ, как и многие ждал этого явления под названием "Врата Балдура" многие годы. И вот чудо случилось, у меня куплена версия раннего доступа этой не побоюсь монструозной игры.
Да в ней, нехватает, многих механик и законченного сюжета, персонажей и проработки мира, доступно лишь несколько глав. Но уже воочию видно потенциал задуманного. Когда я зашел в создание персонажа, я будто очутился 20 лет назад, настолько все знакомо и грамотно, что время для меня замерло и я провозился создавая своего альтер - эго, добрых 2 часа.
А теперь поговорим про студию, которая сейчас занимается столь важным и ответственным делом как создание "Врат Балдура 3". Larian Studios — бельгийская компания - разработчик компьютерных игр, основанная в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки).
С ней я познакомился и с их творением Divine Divinity еще в далеком 2003 году. Помню как сейчас, в то время как раз пошел в магазин компьютерных игр и думал, что же мне такого ролевого купить?
Охота началась - я подобно хищнику сразу же первым делом спросил о тогда нашумевшей игре, под названием - The Elder Scrolls III: Morrowind, но мне культурно ответили, что столь богоподобные игры разбирают быстрее, чем шашлык на день десантника.
Я слегка пригорюнился, но закатав рукава поглубже и отодвинув максимально, челюсть вдаль, стал продолжать допрос с пристрастием. После непродолжительного, но насыщенного диалога с продавцом квадратненьких коробочек, которые при правильном употребление могли подарить десятки часов пребывания в неизведанных, но чарующих далях (Игровые Диски), я понял, что у меня имеются пара вариантов. Первый был абсолютно мне тогда незнакомый мир, именовавшейся - Divine Divinity , а вот вторым лакомым квадратиком был тогда нашумевший во многих узких и не только кругах, хит под названием - "Возрождение 2" .
И я словно уж на сковородке - метался между ними, представляя как буду с головой погружаться, то в одну, то в другую атмосферу, уходя с головой в мой тогда, и сейчас любимый жанр - (Ролевые Игры ака РПГ).
Засунув руку, в свой карман джинсов и обнаружив достаточно средств на покупку обоих проектов сразу, я без тени сомнения, купил обоих и поверти мне, не разу после этого, не пожалел. Обе игры для меня и сейчас являются шедеврами и эталоном качества и поверти время им не вредит, а наоборот с каждым годом наносит на них, налет легендарности и эпичности. Вот так я познакомился с Larian Studios и их первой игрой Divine Divinity . В диком восторге после ознакомления с ней и её прохождения, я пребывал еще довольно долго, но потом установил "Возрождение 2" Ииии....... (Но это, совсем другая история).
Ладненько, что-то мы отошли от обзора, предавшись воспоминания когда еще трава была зеленее и солнышко светлее.
Графика скакнула далеко вперед, но я, как и тогда 20 лет назад, просто окунулся с головой в этот чарующий мир. Я очень надеюсь, что разработчики не подведут и сделают игру на века. И я спустя какое-то время буду возвращаться к этой игре, как сейчас порой возвращаюсь в старый добрый Baldur's Gate 2.
ДОСТОИНСТВА:
Персонажи, атмосфера, квесты, локации - все сделано с душой, местами не доработанною и не отшлифовано, но все равно насколько же колоссальное светлое будущее, как я надеюсь, ждет эту игру. Которую ждали, ждут и будут ждать все фанаты на белом свете и я в их числе.
НЕДОСТАТКИ:
Ранний доступ, неизбежные баги, недописанные диалоги, хромота графики в некоторых локациях и незаконченный сюжет. Но как я еще раз говорю - это ранний доступ и минусы его не столь масштабны, как если бы проект, был доделан и финализирован.