Всем привет! В эту среду в промежутке с 19 до 20 ч по МСК вышел снапшот 21w10a. В этом снапшоте добавили пышные пещеры и изменили несколько текстур. Ну давайте обо всём по порядку.
1.Пышные пещеры
Эти пещеры я отыскать в обычном мире не смог. Не знаю, почему так вышло. Я заметил как определить, где находятся эти пещеры. Над ними появляются азалии. Они состоят из 2-х видов азалии: цветущей и обычной. Ствол состоит из дубовой древесины. Вот так вот выглядит. Под Азалией и есть эти самые пещеры. Все это есть в галерее ниже. Его можно использовать только в типе мира "один биом"
2.Новые текстуры и блоки
В этом обновлении нам также добавили глубинную руду угля, изумрудов и меди. Также текстуру алмазной и железной немного изменили. Алмазная руда теперь имеет эффект свечения, которого к сожалению нет, а железная руда стала нормальной. А мне и предыдущая нравилась.
А теперь обсудим несколько мелочей
Изумруды сталь генерироваться в большем количестве.
Уменьшили количество генерируемых алмазов.
Для запуска игры с данного снапшота на вашей видеокарте должны быть поддержка OpenGL v.3.2. У меня проблем с запуском не будет. Версия OpenGL моей карточки 4.5
Максимальная высота для спауна слаймов-128 блоков
Команда /give выдает до 100 стаков блоков и предметов. Например, будет
6400 алмазных блоков или 100 незеритовых мечей. Не в одной стопке!!!
Также в игру добавлены какие-то шейдеры, которые я не могу увидеть. Да и не знаю как их получить. Если знаете-напишите в комменты.
Upd.Пышные пещеры генерируются только в режиме "Один биом"
Вот такой обзор на новый снапшот.