Риг предназначена для работы с анимацией в автономном режиме — она слишком тяжелая для использования в играх.
Используется гибридный FK/IK спайн и конечности, элементы управления лицом, элементы управления для анимации волос и одежды, а также включает средство выбора AnimSchool для лица и тела.
Также есть, non-toon-shaded версия, что позволяет использовать в проектах с различными визуальными стилями.