Найти тему
PASHAWEB

Фигма, часть 1.5

Продолжу рассказывать про программу Фигма, в которой можно работать абсолютно всем, но особенно веб-дизайнерам😉

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Фигма действительно быстрая.
Работа в ней происходит на куче холстов, расположенных рядом)
Фотошоп уже на 5–7 холстах с хорошим количеством графики начинает ощутимо притормаживать (ведь у Фотошопа в принципе проблема с артбордами), то Фигме и 20 холстов нипочём — летает🚀

Но это не значит, что у неё нет пределов. Фотошоп требователен, прежде всего, к процессору и объёму оперативной памяти, а Фигма — к видеокарте, поэтому на слабых ноутбуках с интегрированной видеокартой могут быть проблемы: при очень большом количестве холстов (3–5 страниц/ с 20 холстами каждый) документ грузится долго или вообще останавливает маломощный компьютер🤷‍♂️

Компоненты и фреймы
Это её основные фишки, и они действительно круты.
По сути, фреймы — это холсты в холстах со своими отступами, направляющими, правилами выравнивания и масштабирования элементов.

Компоненты — те же фреймы, только в виде шаблонных блоков по аналогии со смарт-объектами в Фотошопе или символов в Иллюстраторе.
Это потрясающе💥
Кнопки, наборы иконок, шапки, подвалы сайтов, формы обратной связи — всё можно превратить в компоненты,
и затем, как из конструктора, формировать готовые страницы😎

Но самое главное — компоненты подчиняются родительской копии: меняешь что-то в ней, меняются и все дочерние.

А в pro-версии Фигмы (да, она бесплатная, чёрт побери!) можно создавать полноценную динамическую библиотеку компонентов, блоков, стилей для использования в различных проектах.
Поменял главный компонент — и обновление произошло сразу в нескольких проектах, а разработчикам об этом пришла оповещалка😏

Вообщем, сегодня было много терминов, обещаю, в следующий раз будет чуть меньше😉
В третьей части расскажу про минусы (да, в Фигме они тоже есть :)