Объем памяти современных игровых видеокарт колеблется от 6 до 16 гигабайт. Однако на руках у пользователей, разумеется, все еще остаются относительно старые карточки с 2, 3 или 4 гигабайтами. В топовых же видеокартах может быть и больше 16. К примеру, RTX 3090 имеет 24 гигабайта на борту.
Как известно, на потребление видеопамяти влияет разрешение, качество текстур и другие графические эффекты вроде сглаживания и теней. Приоритетным здесь стоит считать именно разрешение — тени и качество текстур в случае чего можно снизить практически без ущерба качеству картинки. А вот с разрешением такой фокус не пройдет. Если у вас монитор 4К, то рендеринг игры в 1080p будет смотреться мыльно. Поэтому при выборе видеокарты нужно всегда учитывать, в каком разрешении вы планируете играть.
Давайте разберемся, сколько же памяти нужно современным играм. Тестирование будем проводить на ноутбуке с мобильной RTX 3080 c 16 гигабайтами видеопамяти. Оперативной памяти установлено 32 гигабайта. Для мониторинга используем приложение MSI Afterburner. Для теста возьмем две наиболее тяжелые игры последнего времени: Cyberpunk 2077 и Watch Dogs Legion.
Cyberpunk 2077
В Cyberpunk 2077 при разрешении 4К и ультра настройках с трассировкой лучей игра потребляет около 8 гигабайт и даже больше. В 1080p при тех же настройках потребление снижается до 6-7 гигабайт. На средних настройках в 4К без RT и DLSS игра потребляет чуть более 6 гигабайт, в 1080p — чуть более 5 гигабайт.
Watch Dogs Legion
В Watch Dogs Legion при 4К и максимальных настройках без RT и DLSS потребление памяти составляет примерно 8,5 гигабайт. В 1080p — до 7,5 гигабайт. На средних настройках в 4К без RT и DLSS игра потребляет чуть более 4 гигабайт, в 1080p — до 3,5 гигабайт.
В настройках игры можно посмотреть, сколько памяти нужно для выбранных настроек. В нашем случае 16 гигабайт с лихвой перекрывают все потребности Watch Dogs Legion.
Выводы
Как видим, время 4 гигабайт подходит к концу. Такие тяжелые игры как Cyberpunk 2077 даже на средних настройках и в 1080p потребляют 5-6 гигабайт видеопамяти. Разумеется, если памяти будет не хватать, это не значит, что вы никак не сможете поиграть в новинки. Игры будут брать недостающий объем из ОЗУ, но производительность от этого может быть ниже. Чтобы вписаться в свой объем самый действенный способ — снизить качество текстур.
Минимальным объемом для гейминга можно назвать 6 гигабайт, то есть если у вас на руках видеокарта с меньшим объемом, то уже можно задумываться об апгрейде (цены из-за бума майнинга пока все равно неадекватные). Если же у вас видеокарта с 6 гигабайтами, то можно не спешить ее менять. Скорее всего, вы раньше упретесь в мощность чипа, чем в объем памяти. К примеру, GTX 1060 на 6 гигабайт уже ощутимо сдает позиции, но вовсе не из-за объема памяти.
Рекомендуемый объем для 1080p и 1440p — 8 гигабайт. Если сама видеокарта достаточно мощная, то с таким объемом в ближайшие годы проблем быть не должно. Оптимальным решением тут будут RTX 3060 Ti и RTX 3070, у которых как раз 8 гигабайт. Что касается RTX 3060 с 12 гигабайтами, то тут все не так однозначно. Из-за мощности чипа дополнительная память вряд ли принесет заметную пользу. Видеокарта просто не сможет потянуть настройки, при которых понадобится столько памяти. В этом плане 6 гиговая мобильная 3060 выглядит более сбалансированной.
Для 4К минимальный объем составляет 8 гигабайт, но уже видно, что его не всегда хватает для максимальных настроек. В том же Cyberpunk 2077 даже в системных требованиях указано 10 ГБ для 4K и рейтрейсинга. Тем не менее чтобы потянуть игру в 4К нужна RTX 3080, у которой как раз 10 ГБ памяти в десктопном исполнении. А вот видеокарты от AMD вопрос объема памяти снимают автоматически: у всей новой линейки более 10 ГБ видеопамяти, что достаточно для любых игр.